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星陨传说流浪者的故事解锁付费版下载

  • 支   持:安卓/iOS
  • 分   类:射击飞行
  • 大   小:58.04MB
  • 版本:v2.0.9
  • 下载量:
  • 发   布:2026-04-18 13:38:25

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#【星陨传说流浪者的故事解锁付费版】星陨传说流浪者的故事解锁付费版下载安装简介

游戏介绍

星陨传说流浪者的故事解锁付费版是一款采用美国动画风格的纸牌战略类手游,该游戏结合了俄罗斯方块和纸牌收集等多种玩法的元素。 我们的玩家可以通过星陨传说流浪者的故事解锁付费版,获得各种能力的卡片

然后用这些卡片和自己的对手战斗。

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星球传说流浪者的故事解锁付费版为玩家们提供了各种职业的人物角色,我们可以根据自己的角色组合不同的卡片战斗。 当然,我们可以通过星球陨石坑传说中流浪者的故事解锁付费版挑战各个级别

然后打败所有关口的敌人。

游戏特色

1、创新的纸牌游戏玩法,独特的九宫网格系统大幅增加游戏深度,玩法变化

2、融入Roguelike元素,程序生成的冒险旅行——每次冒险进入的地下城不同

三五位可选英雄将随着游戏的更新发布更多可用角色。 除了通用卡库外,每个英雄都有50多张唯一的卡

4、丰富的游戏内容: 50多种角色能力,20多种不同类型的怪物,多种多样的地下城类型

5、奇形怪状但不深不可测的世界,幽默细腻的对话与演绎,生动的角色与NPC——不断延伸的星星陨石坑传说世界观

6、震撼的中/英人声配音,中文语音支持由森林里人发声

游戏亮点

-你的英雄带着基础卡组(物品和技能)进入地下城。

-这个英雄卡组在游戏开始后,会被地下城的卡组清洗。 然后,游戏从这个洗牌的卡组中随机取出9张卡并放到3*3的网格中。

-这些随机卡包含道具、技能和怪物。 玩家需要打败怪物获得金币,然后用金币换取地下城的道具和技能。

-每从网格中消失一张卡,卡上的卡就会掉落,填充该卡的空位。 游戏从卡组中取出新卡,补充到网格的最上面。

-消灭整个地下城的怪物,这场冒险宣告结束。 玩家将获得一定的报酬,剩余的物资也被兑换成钻石。

-在下一次冒险开始之前,可以在库中添加更强大的新卡,也可以选择新人能力——添加改变游戏规则的被动属性。

星陨传说流浪者的故事解锁付费版职业攻略

一、战士

布鲁诺先生,无敌了。 这是第一个不用SL就能通关的英雄。 战士的初期卡片很有力量。

1、攻击4枚,1枚1级,3枚2级。 第一张要丢掉的牌。

2、大剑,“当你受到伤害时,提高1/2/3点伤害。 ”果然战士少不了伤害。 “大剑III”也只是锦上添花。

3、头盔、“跳过一张卡时,获得1/2/3分的护盾。 ”战士核心卡在中期升到后,可以弃卡叠甲恢复耐力,配合几种特殊攻击卡打出防守反击的特征。 可以同时装备几个头盔。

4、充能、“获得1分的行动力,获得1/3/5分的耐力值,在下次攻击中造成2倍的伤害。 ”强,无敌,第二张要升级的卡,卡组有两张卡,耐力有保障,不能说是加倍的伤害。

5、熟练打击,“造成6/10/15点伤害,*每使用过一张基础攻击卡伤害-2。 ”强,无敌,可以使用到结束,第一张是要升级的卡片。 我举起铁锤走向怪物的头是“bang! ’是的,这很舒服。

6、格止,“获得3/5/7点护盾。 ”虽然是不起眼的卡片,但确实不强。

7、自豪,“造成3/5/7个百分点的伤害。 射击敌人的话,升级1张*基础攻击卡。 ”,前四个怪可以故意用这张卡砍。 那有四张比较强的基础攻击卡。 但是,这些攻击牌该扔的就扔了,自夸是第二张扔的牌,过河拆桥,

兔子料理,弓和蛇的影子,新年快乐!

能在初期的卡队平稳度过前期,中后期凭借强大的弃牌重甲刚活能力、高能量的爆发和高耐力恢复,塑造的士兵真是为所欲为。

我们也在战士篇中介绍大部分卡片。 我不加双引号。

8、集中打击,造成3/5/8点伤害,此轮每跳过1张增加2/3/4点伤害。 全英雄都有,但和战士和牧师最配。 中期伤害不足可取一枚升级。

9、刺伤,造成1/2/3的伤害,获得1的行动力。 有所有的英雄,最喜欢盗贼,其他职业后期拿来锦上添花。

10、猛刺,造成3/6/12时伤害。 每一点现在的耐力值会减少一点的消耗。 所有英雄都有,很强大的卡片。 这张卡需要6点的耐力。 由于错误,看到这张卡时显示“0”。 我马上就晕了,吓得拿不下来。 中后期随便拿着这张卡,

战斗中请注意一点耐力。

11、鲁莽打击,造成6/8/10的伤害,给自己造成2/3/4的伤害。 不推荐。 我有更好的。

12、剧烈挥动,6/9/12点造成伤害,结束回合。 不推荐。 初学者的时候清爽,每秒使用。 当你看到红尘时,你只会笑它。

13、猛撞,造成伤害,等于你剩余生命值的20%/25%/35%。 士兵可以使用,但这是牧师的好牌。 牧师篇再详细介绍一下吧。

14、圣神打击,造成4/5/6点伤害,恢复2/4/6点生命值。 另外是战士/牧师的卡片,初学者的时候看起来很精神。 只是,血液量比损伤多,越高级越给人平凡的感觉,打人也不痛,有牛奶不足的问题。 牧师篇再聊。

15、战斗姿态,此回合中,每张已经打出的牌伤害2/3/5分; 在此回合中,每张跳过的卡将获得2/3/5点的屏蔽。 只有两点的耐力。 战士和牧师的卡,中期可以持有1、2张,III级更强。

16、暴击,提高伤害的2/3/4,弃牌时取消效果。 用了就切掉,其实和防战不太搭。

17、观察,每跳过一张卡,“下一次攻击伤害2/4/6”(可以重叠)。 可以使用全英雄,最喜欢防战,没有也可以玩。 健康人不会同时“胡闹”“观察”。

18、嘲笑,当你受到伤害时,得到1/2/3点的耐力值,继续一个回合。 不用怪物打你,会很尴尬的。

19、精力充沛,获得2/4/6点耐力值,免疫基础攻击牌,持续一轮。 中后期想出现的好牌。

20、石化皮肤,受到的所有伤害-1/2/3点,持续一轮。 中后期老板喜欢使用,对英雄来说是锦上添花,得到了无损。

21、黑莓坚韧,恢复了5/7/9时的生命值,在这次战斗中获得了2/3/4时的耐力上限。 只有后期才有的好牌。 也是战士特有的血回卡。

22、快速,此轮得到20%/30%/50%的闪失。 拿着! 反正是赏脸游戏。

23、狼牙棒,你每造成4点以上(含4点)的伤害,就会让敌人流血1/2/3层*。 流血buff,在盗贼篇讨论。 这张卡可以在后期为了展示boss而带来。

24、板甲“你受到的伤害-1/2/3点(最少1点),跳过卡恢复的耐力值-1) (此装备不能重叠)”,中后期可以取1张。

二、盗贼

第一关SL神殿(舍弃去骨和刺以外的卡)、第二关SL铁匠)升级去骨和刺)、第三关全部跳过,可以直接依靠老板。 是什么? 你为什么跳过? 因为升级后一定要选一张卡,另外还需要SL半天神殿。

这个SL用无限连击秒秒秒秒秒拉起帅气的天贼,我建议2分——1,玩一次; 2、玩一次。

盗贼之所以难,是因为吃牌序、没续航。

我们先来看看初始卡组

1、攻击2张,这张废牌,不是用来扔的就是用来扔的(扔神庙和左滑)。

2、扒窃,“造成2/4/8点伤害。如果击杀敌人,则随机获得一张药剂卡。”前两只怪可以刷一下,刻意用该牌斩杀。药剂还是挺强的,只不过这牌吃等级和牌序,有待开发吧。

3、戳刺3张,“造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。”只消耗1点耐力,性价比极高的一张卡。

4、蜘蛛之咬,“中毒1/2/3。获得一点行动力。”消耗2点耐力,性价比极低的一张卡。

5、剔骨,“造成1/3/5点伤害,本回合每使用1张卡牌便多造成1/2/3点伤害。”,吃牌序的一张卡,不过也是盗贼创造奇迹的一张卡。第一张抽到怎么办?左滑不亏。

6、掠夺,“造成3/5/9点伤害,如果你耐力全满,则获得2点行动力。”3点耐力。满耐力抽到,血赚,否则就是一张2级攻击卡。

7,冷酷,“造成*N点伤害(N为打出这张牌后剩余的耐力值),并对目标施加1/3/6层*流血。”,3点耐力。很强的一张卡,不吃等级,随着英雄升级而变强的一张卡。后期要升级就直接升满。

共10张牌,其中就有3张废卡,4张吃牌序的卡,这也是盗贼要SL刷神殿的原因。不过这不影响盗贼过第一关。我们再来介绍下盗贼的特有卡牌。

8、毒药,“中毒2/3/4”,4点耐力。

9、出血,“流血2/3/4”,4点耐力。

这里我们先来探讨中毒和流血:

中毒(每回合开始时受到N点伤害,并-1层中毒,N为中毒层数);

流血(每使用1张卡牌就受到N点伤害,并-2层流血,N为流血层数);

前期,这种高耐力低输出的卡就是废卡。后期理想情况,一回合能叠8层Buff,毒药8+7=15点伤害,流血8+6+4+2=20点伤害。为什么毒药只算2个回合?因为能让boss出2个回合的牌,

盗贼这小身板可能撑不住。所以,在有限的战斗回合数中,流血比毒药强。

但是!但是!但是!这两个buff都不可能是我们的选择,因为8点耐力才有20点伤害,dps太低。此类Buff卡,我只推荐“冷酷III”。

所以这些牌的存在意义就是来恶心我们的,因为怪物会用这种卡。

现在,我们再来探讨什么牌才能拯救盗贼。

10、大剑,“当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。”

11、狂暴、“提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果。”

通过伤害buff和“戳刺”可以打出很高的伤害。

12、专注打击,“造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。”

13、观察,“每当你跳过1张卡牌时,获得*“下次攻击伤害+2/4/6”。”

14、猛刺,“造成3/6/12点伤害。每1点当前耐力值减少1点消耗。”

通过弃牌保持高耐力以触发掠夺、猛刺,同时专注打击和观察准备“蓄力一击”。

说这么多,其实盗贼的问题还是没有续航能力——如战士的叠甲,法师的减伤(冻结buff),牧师的回血。可能盗贼的卡牌我还没见全吧,比如我才知道盗贼有把专用武器。

15、匕首,当你抽到基础攻击卡,获得1/2/3点耐力。

最后介绍盗贼的防御卡。

16、迅捷,“这回合获得20%/30%/50%的闪避。”

17、断筋,“造成2/3/5点伤害,使敌人下回合-1点行动力。”

18、嘲讽,“当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合。”

三、法师

灰胡子,算是我最喜欢的英雄了,反正就是一直右滑,用法术扔敌人脸上就是了。我们直接介绍卡牌吧。

1、寒冰箭:因为能限制敌人的输出,所以我称之为限制卡,该卡I级弱,III级才强,所以前期我们可以优先升级初始的2张,中期可以考虑补充一张,最好是后期拿III级的。

2、凛冬之风:这个和寒冰箭一起讲,前期遇到第一张一定要拿,花钱升级不亏。后期看见就拿,绝对不亏。

3、地狱烈焰:同样的限制卡,但只减敌人耐力,后期的敌人有很多法术卡,那点耐力对他们没什么影响。个人建议后期无敌时可以拿来玩玩。

4、粉碎:首先你要冻住对手,太吃牌序,不建议一开始就拿,后期手牌中有很多冻结卡再拿也不迟,反正伤害也不高,比比其他卡,就发现它也没多强。

5、法力窃取:好卡,后期多拿,有这个就不用思想之眼了。

6、法力护盾:好卡,看见就拿吧,2张护盾就能保你通关了。

7、火球术:弱鸡卡,满级也就11点伤害。

8、火焰护盾:这张卡就是为了火球术而存在的。可是火球术我都不想要,我还要这卡干嘛?

9、过载:不好,看起来伤害很高,但是!少了1点行动力,所以这伤害要除以2,一下子就觉得这伤害真滴低。

10、奥数冲击:比较吃充能,但是你当它本来就只有1点充能就好了,再扔完火球术后,这张卡也能扔了,不能扔也没事,伤害排第二,仅次于闪电术。

11、闪电术:好卡遇到第一张必拿,优先升级,优先充能,没有什么敌人是一张闪电解决不了的,如果有,那就两张闪电。其实它和奥数冲击一样,可以当做1点充能的卡,但是闪电2点充能时也能有点伤害,

所以闪电比奥数冲击优秀。

12、闪电风暴:不用扔,不优先升级,后期也不用优先拿III级的,存在感薄弱的一张卡。

13、致盲光线:中后期遇到就拿一两张吧,也算是限制卡,拿多了不好,输出太低,且闪避不叠加。

14、关于充能的问题,有思想之眼就拿吧,但是!若你有很多法力窃取,那么思想之眼也不是太重要;魔法之舞,拿一张就行了,其实也充不了几次;快速施法:别拿这张卡,冥想都比它好;冥想不用升级,不用扔。

四、牧师

最耗时的英雄。牧师主要就是奶和输出的问题,我们来分析下卡牌。

1、治疗术:奶奶奶,不用优先升级,不用优先扔,不用优先拿。

2、哈娜的庇护:被动回血,主动加盾又净化,好用,使劲拿!I级的要拿!

3、强效治疗:拿一张就好了,毕竟比不过哈娜的庇护。

4、回春术:延迟治疗。这是个随机游戏,经常会出现满血抽3张,要死都不来的情况。而且是将祝福术洗入弃牌库,所以只能在下一轮洗牌后才能抽到!我抽你妹啊!老子都要死了!

5、法力护盾:拿,将叠甲进行到底,打穿护甲算我输!

6、致盲光线:拿,虽然法师看不上它,但这是牧师可遇不可求的一张卡。

7、火球术、火焰护盾:我真见过这两张卡,但我都没拿。

8、暗影灼烧、暗影契约:前期真的好用,有效的填补了牧师前期实在缺乏的短板,但是!遇到神庙就扔这两张吧,也就前期用用而已。

9、毁灭:牧师的标准输出,可以和哈娜的庇护轮流升级。后期遇到就拿,前中期不用拿。

10、观察、专注打击、战斗姿态:这3张和牌序有关。建议使用这种套路的玩家,不要拿太多卡牌,尽量压缩卡组。

11、猛刺、猛撞:这两张都是牧师的最佳输出卡牌,只要保持高耐力或高血量,就有高输出。

12、圣神打击:没有更好的选择就拿吧,也不差,回血属性和毁灭很配。

13、充能:由于牧师没有法师的法力窃取,所以牧师最爱的是思想之眼和魔法之舞,如果充能吃紧的话,升级一张冥想也是不错的。

牧师和战士也很多相同的卡,其实他们的正常通关思路也是一样的,都是苟活能手,只不过战士的伤害比牧师高,牧师的苟活能力比战士高,这也是牧师前期很耗时的原因。

星陨传说流浪者的故事解锁付费版游戏攻略

1、选个地方,赶紧开始你的旅程。每个地方的敌人都不一样,而且到了尽头还会有超凶的首领镇守,玩家需要去三个不同的地方才能见到传说中的巫妖——乌伯里奇。看见罗盘没,左右拽,选个地方吧。

2、每个地方都有各种各样的随机遭遇,可能会遇到吓人的怪物,神秘的庙宇或者金光闪闪的商店,大部分的遭遇都有两个选项,比方说,你现在遇上怪物了,一般情况下可以往左划—跑,或者往右划—战个痛快。

3、每次抽卡都会消耗回合数,开局你有三个回合数,回合数会随着玩家的等级而增加,一般出牌都得要耐力——至于要多少卡片会写的非常清楚,耐力不够你就用不了这张卡,有些卡上什么耐力都没标,

意思就是说随便打。游戏中的绿色图标显示的是玩家的耐力值,休息可以恢复耐力。

4、创建地下城牌库时会将你的所有物品和技能与一群流浪汉和怪物混到一起,然后将它们排列到一个网格之中。你的任务就是扫清地下城,处理掉地下城牌组中的所有卡牌。

5、点击不同类型的卡牌会触发不同事件。点击怪物卡牌会触发战斗,心形和菱形图标分别表示你与对手的剩余生命值和攻击力。点击下方绿色按钮开始回合制战斗。

6、点击装备卡牌可以选择消耗金币进行收集或者直接丢弃,丢弃装备不仅可以获得金币,而且还能恢复部分生命值。但要注意的是,玩家同时可拥有的卡牌数量上限为4张。

7、收集到的卡牌具备耐久度,使用物品会减少它的耐久度,耐久度以卡牌上的点数来表示。所有的点都消耗干净后,卡牌会被摧毁。