#【龙与家园时光测试服】龙与家园时光测试服下载安装-龙与家园端游截图
#【龙与家园时光测试服】龙与家园时光测试服下载安装-龙与家园端游简介
游戏介绍
龙和家的计时测试服是一款集“多人社交、经营模拟、冒险探索、家居建设”等多种玩法要素于一体的3DMMORPG沙箱创意游,由虎牙官方开发发售,玩法上有“我的世界,胸部”的介绍
结合经典的像素动画风格,旨在为玩家们营造一个广阔神秘的奇幻未知世界
此外,为了进一步提升玩家的游戏体验,龙家除了主打“冒险”玩法外,还创新推出酿酒、养马、建筑、炼金等特色玩法,让所有玩家都能找到属于自己的丰富游戏乐趣
游戏特色
充满了未知的探险-
在探索地图上,分布着许多独立而神秘的世界,你可以在这里自由穿梭,收集和收获你需要的一切。 世界的每个角落都藏着神秘的老大秘境,秘境里设有各种机构,等着你去挑战。
你身上的装备武器决定了你的职业和技能,通过装备的自由切换,玩法师、战士、猎户三种职业。 战斗装备可以通过添魔、点亮技能才能进行强化升级,在探索中可以游刃有余。
体验慢生活-
如果你向往美好的田园生活,你最好放慢生活,享受难得的悠闲时光。
你可以保护田地,播种,浇水,施肥,除虫,静待花开。 也可以拿着竿子,在湖畔和朋友悠闲地做钓翁。
-很多人共同建造房子- -
作为一款支持多人在线的社交沙箱游戏,你可以发挥你的建设才能,在游戏中和伙伴们一起盖房子,做你们自己的乌邦托。
你理想的家是地中海风格的海边度假村,懒散舒适的日式温泉小镇,精致奢华的中式宫殿。
龙与家园时光测试服新手入门须知
1、怪物失去归属权
很多人不知道怪物掉下来是为了谁。 在龙和家中,怪物掉落的被分为首次伤害的玩家,如果怪物脱离憎恨,掉落也会重置,被分为新的首次伤害的玩家。
2、任务数量、击杀成果和经验获得权
目前,这三者都是在最后一击中获得的。 也就是说,如果需要在老板的一击中取得成果,就需要自己给老板最后一击杀了老板。
3、资源更新
龙和家里的纺织原料和矿物原料的刷新点都是固定的。 找到刷新点后,可以固定在这里打磨资源。 只是土壤、纺织原料和矿物原料可能是随机生成的,所以只要一个地方有比较密集的资源刷新,就可以记住坐标。
来固定羊毛了。
4、能量恢复
目前,龙家的精力不会自动恢复。 你必须依靠睡眠来恢复。 而且,并不是睡在地上就能恢复的。 必须回自己家做家具床,睡在床上才能恢复。 等级越高的床恢复速度越快,每天依赖睡眠可以恢复你总精力的四分之一。 除了恢复睡眠以外,
也可以吃精力药恢复,但精力药是炼金副产物,生产不稳定,价格昂贵,不建议购买。
5、技能选择
新人经常会烦恼学习什么技能好,但我推荐御三家的技能。 总之铁匠、裁缝、猎户一定要学习。 否则就不能采集纺织原料、矿物原料、皮革原料。 不能说建筑党不需要装备。
没有你的装备就无法采集高级材料和高级建筑制作书。 更何况,不少建筑材料需要质地和矿物,我建议你先点御三家的采集技能,至少上一级。
6、職業選択
前期的职业只推荐法师。 现在所有的装备都很耐用。 而且耐久性不高受到一次攻击的话,主手武器以外的所有装备的耐久性会减少1分。 因此,最好使用远程武器,但在远程武器弓和法师中法师具有属性伤害。
除了龙和房子里等级低的怪物没有属性外,大部分怪物都有属性。 使用属性压制的武器攻击对伤害有2倍的效果,光暗互克会造成2.5倍的伤害,属性攻击附带特殊效果。 例如,冰箭术会使怪物减速。
火球术会烤怪物等。 需要拥有所有属性的拐杖,虽然背包很拥挤,但在带来的打击效率上是有价值的。 射手至少要达到20级,拿到BOSS武器柳木猎弓后才能获得属性攻击的效果。
而且,现在老大掉落专属武器的概率很明显,所以我只推荐法师。 当然,如果是达到18级,对自己的动作有信心的玩家,也推荐双手剑战士。 目前,游戏中输出最高的职业没有一个。 熟练的难度很高。
吃装备靠队友。
7、打死老大
其实,我不建议没有队伍的玩家参与杀害老大。 要说为什么,那是因为老板的第一次被主办方拿走的概率很高。 这样,获得的收益只能期待一个虚无缥缈的杀戮成果。 这个杀害成果还不是你的。 如果你期待着老板的经验的话,
那样的话,只能浇冷水。 老大的扑杀经验只有145点。 不如去杀几个奇怪的人。 如果你真的想杀了老大,我建议你进可靠的房子,开车带领你回家。 至少收益在自己一边。 虽然不能保证会有什么东西出现。
但是,最后一击分配是有保证的。
8、扼杀BOSS选择
根据现有的几次恶霸攻略和生态调查,到目前为止,能攻占的只有远古时代的石灵。 至于为什么选择石灵,石灵的接近攻击明显是举手前摆,看到石灵走过来直接跑就能逃脱。 远程攻击是预判型弹道攻击。
如果你看到举手扔石头,你可以相对于石灵向左或向右偏移。 看到石头出手了,马上向相反方向移动就可以逃跑了。 另外,俗话说还有抬起地板的范围攻击。 虽然看起来很威吓,但是前言非常长。
基本上只要在没有积蓄力量的状态下不向boss方向跑,就不会命中,所以总结起来,远古时代的石灵劳模铁锤,基本上在每次测试时都会被锤击。
9、攻略老大装备选择
在观察了几次新人团的老板攻略后,发现有一个通病。 不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,十几个人输出了和我这边的5个人一样的输出。 一般来说,老板攻略会准备Ft和Ft。
另一方面,龙和家老大的怨恨根据危害老大的高度,选择主要的攻击目标。 那么,如果你团队里的所有人都是相同属性的拐杖,就有导致输出下降和仇恨混乱的灭团风险。 想象一下。 本来,主要的t很好地
由于同属性的伤害上限,连续低伤,后面的输出法师连续高伤,老大顿时被憎恨搞糊涂了,OT直接回头一巴掌打死了后面的队友,几乎有很大概率被歼灭。
所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,
除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。
龙与家园时光测试服野外精英刷新点位图、规律、装备打法要求
咏叹森林野外精英刷新点位图
刷新规律为:冰狼、羊魔、巫师每小时的某个时间随机亮两个点位(时间非绝对固定,取决于每次官方重启服务器的时间,每次重启正式开服的时间就是开始亮的时间),也就是一共同时亮6个点位,此时祭坛开始读条,
如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏会提示“感觉到一股诡异的气息”,半小时后读条结束,精英BOSS会刷新出来,即可开始对战。如果精英BOSS刷新出来后没人打,则半小时后它会消失,
并且下一轮点又开始亮读条了,如果到了它消失的时间但有人正在和它对战,则它不会消失,并且会导致下一轮点位刷新时,玩家打的这个精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。
野外精英装备需求及产出
精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)
产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。
射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英冰狼(水属性,野兽种族)
产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。
射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英巫师(暗属性,亡灵种族)
产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
野外精英仇恨及奖励规则说明
由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。
当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。
当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。
如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。
注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,
默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。
龙与家园时光测试服趣味玩法介绍
1、材料非常多样
有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。
2、装备的玩法
装备在游戏中非常重要,想要升级就必须打怪或者做任务,而装备的获取就是玩家通过打怪或者采集的基础材料,来进行打造,装备的等级和职业也是非常丰富,每个角色都可以使用不同的武器,目前是有三种武器,有剑和盾,
弓和箭袋,魔杖和魔典,在游戏中玩家可以使用不同的武器,来寻找自己喜欢的攻击方式。据说后期还会加入装备词条属性的一些玩法,让装备的属性更加灵活多变。
3、坐骑系统
玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,
有可能也会差,耐玩性非常高。
4、钓鱼玩法
鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。
5、交互系统
在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。
交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,
那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。
6、天气系统和昼夜机制
有大雨,闪电,大雾,阴天,晴天等,喜欢冒险的玩家还会有山洞供玩家进行探索,前期山洞里的怪物还是比较厉害的,建议还是先做主线任务和家园任务进行升级。而各种怪物还会有几率掉落魂石,魂石是可以镶嵌在装备上,
增加各种属性,当然也可以出售给其它玩家,还有攀爬功能,当你不小心掉入峡谷或者自己在建造中挖坑太深上不来的时候,就可以使用攀爬,快速脱坑。
7、建造功能
玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。