#【圣光之战0.1折定制武将版】圣光之战0.1折定制武将版下载安装-圣光之战4.0攻略男主线路截图
#【圣光之战0.1折定制武将版】圣光之战0.1折定制武将版下载安装-圣光之战4.0攻略男主线路简介
游戏介绍
圣光之战0.1折定制武将版是一款采用q萌动漫风格的三国题材战略卡片类手游,这款游戏不仅拥有众多q萌可爱的三国人物。 而且,圣光之战0.1折定制武将版也可以将这三国英雄全部收入麾下。
然后带他们挑战各种玩法,完成统一霸业。
圣光之战0.1折定制武将版不仅为我们提供了魏、蜀、吴、群雄四个不同阵营的百余个卡片角色,还可以根据他们的能力进行组合。 当然,
圣光之战0.1折定制武将版也可以给这些武将换上不同的装备,然后学习各种技能,提高他们的战力。
圣光之战0.1折定制武将版游戏特色
1 .开局直送全套通用汽车装备,升级后可领取万元充值卡!
2 .每天完成任务领取充值卡,累计充值后送万元充值卡!
3 .超强新服福利,签到还可领取充值卡。 福利很多,请体验一下。
游戏活动
《圣光之战(0.1折定制武将版)》 永久单日累充活动
发行方式:达到一天充值支付(折扣后)的玩家,充值返还会马上发行到玩家的邮箱中。
接收方法:自动提交
活動時間:永久
每日充电5元: 5星随机碎片*50,百年杜康*5,高级丹*100
每日充电10元: 5星随机碎片*50,百年杜康*10,高级丹*200
每日充电20元: 5星随机碎片*50,百年杜康*15,高级丹*300
每日30元疲劳充值:百年杜康*20,活动自选礼包*1,金币*100万
一天充值50元(百年杜康) 25,活动自选礼包( 3,武将经验) 50万
一天充100元。 双星红装可选礼包*1、百年杜康*5、活动自选礼包*5
每日充值200元:神魔碎片*10,活动自选礼包*3,武将经验*100万
每日充值300元,神魔碎片*20,活动自选礼包*5,武将经验*150万
每日充值400元:神魔碎片*20,活动自选礼包*7,武将经验*200万
单日疲劳充值500元(欧皇无双神将卡( 30,百年杜康) 30,活动自选礼包) 8
一天充600元。 神兽碎片可选礼包*35,百年杜康*32,活动自选礼包*9
单日疲劳充值700元(神兽碎片可选礼包( 40,百年杜康) 33,玉灵印) 5
每日充值800元:神兽碎片可选礼包*50,百年杜康*35,玉灵印*5
每日充值900元:神魔碎片*30,神兽碎片可选礼包*60,百年杜康*40
每日充值1,000元:神魔碎片*50,神兽碎片可选礼包*100,百年杜康*50
一天充1200元。 神魔可选礼包*1、招贤令*10、精品寻宝券*10、活动自选礼包*18
一天充1400元。 神魔可选礼包*1、招贤令*15、精品寻宝券*10、活动自选礼包*22
一天充1600元。 神魔可选礼包*1、玉石灵印*10、精品寻宝券*15、活动自选礼包*25
一天充1800元。 神魔可选礼包*2、招贤令*25、精品寻宝券*20、活动自选礼包*30
一天充2000元。 金色锦囊可选礼包*1、招贤令*30、醒石*100、活动自选礼包*30、神兽令*20
一天疲劳充值2500元,金色锦囊可选礼包*1、招贤令*35、醒石*200、活动自选礼包*30、神兽令*30
每日疲劳充值3000元(金色锦囊可选礼包( 2、招贤令) 35、醒石) 300,活动自选礼包( 30、神兽令) 30
单日累充4000元(欧皇无双神将卡( 100,玉石灵印) 10、醒石) 300、活动自选礼包( 30,神兽令) 35
一天充5000元。 神魔可选礼包*2、玉石灵印*10、醒石*300、活动自选礼包*40、神兽令*35
每日充值6,000元(神魔可选礼包( 2、招贤令) 40、醒石) 300、活动自选礼包( 45、神兽令) 35
一天充7000元。 神魔可选礼包*2、招贤令*40、醒石*500、活动自选礼包*50、神兽令*40
一天充8000元。 无双可选礼包*1、招贤令*40、醒石*600、活动自选礼包*60、神兽令*50
每日充值9000元(无双可选礼包( 1、神秘技能玉石( 50、醒石) 700、活动自选礼包) 70、神兽令) 70
每日充值10000元:无双可选礼包*2,神秘技能玉石*50,醒石*1000,通用神兵*500,天命之魂*1000
事件说明:
1、达到高级别后,可领取所有低级别的奖金。 每个账户每天只能领取一次
2、活动为每日累计充值,每日只计算玩家累计充值总额,次日重新计算。 活动为实际充值,充值卡、礼券等道具不包含在充值金额中
3、达到要求的玩家,系统立即通过邮件自动发放。
圣光之战0.1折定制武将版游戏攻略
1、所有阵容、武将和技能分析均基于现版本,仅供楼主个人见解,欢迎大佬们补充!
2、实战过程中,几率神兽(如圣战白虎、帝释天吼)和阵容站位造成的卡位,锦囊的搭配选择都会造成胜负的变化,所以本文分析的情况默认双方都是善于调整英雄站位和锦囊搭配,
同时大数据和大概率情况下的PVP对战优劣,不希望大家纠结于一些细节问题和个别战斗的胜负。
3、所有阵容优劣和针对性的设计都仅限于同等投入(非同战力,因为光环的原因,国家队或者少光环队伍战力远低于混搭光环多的队伍),所以不要用碾压局来做比较。
4、不考虑主卡获得难度,因为理论上,哪怕是0氪,只要玩的时间足够长,都能获得想要的主卡(28资质除外)。当然更多人还是会选择一点充值,加快游戏进程。
个人认为,所有组合都具备一个组合特性,那么队伍的搭建和英雄的选择都要围绕阵容特性来极致化,达到最大的效果。实战中如果既想兼顾攻击,又想兼顾防御,结果就是两边都不靠岸,不伦不类,效果极差。