#求生之路2反伤mod下载-求生之路2击中反馈mod截图
#求生之路2反伤mod下载-求生之路2击中反馈mod简介
求生之路2反伤mod给大家带来的是非常实用的反伤mod,在这里使用这个mod可以实时反伤怪物的伤害。 此外,该mod的使用方法非常方便,玩家只需按照指示安装到游戏目录中即可使用。
不要和其他mod冲突,感兴趣的话马上下载体验吧。
求生之路2反伤mod安装方法
1 .下载并解压缩文件
2 .复制到left4dead2\ left4dead2\ addons\source mod\plugins即可
求生之路2反伤mod注意
以下模式除了coop、realism、versus之外,其馀模式的游戏都有内置脚本文件,如果将coop更改为其馀模式,游戏将优先选择玩家的自定义脚本,而不是游戏本身的脚本
例如,如果更改为mutation1.nut,则游戏将优先读取玩家的自定义脚本,而自定义脚本不会写入官方脚本参数。 那不是一个人,而是自定义模式。
求生之路2反伤mod模式
coop==战斗
realism==写实
versus==对抗
survival==生存
scavenge==清道夫
mutation1==孤单一人
多重2==猎头
mutation3==血止不住
mutation4==在困境中生存
mutation5==四剣客
mutation7==零散屠杀
mutation8==钢铁侠
mutation9==悪役
mutation10==单间
mutation11==没有救济
mutation12==写实地对抗
多重13==有限版本
mutation14==零散
mutation15==生存者対抗
mutation16==狩猎的盛宴
mutation17==一个人是枪手
mutation18==浴血抗争
mutation19==TAANNK
mutation20==治愈小侏儒
community1==特別感速達
community2==感染季節
community3==骑行晚会
community4==梦魔
community5==死亡之门
community6==Confogl
求生之路2反伤mod秘籍代码
在游戏中直接输入以下命令即可启用SourceMod,而不打开非法模式。
关于战斗:
sm_cvar mp_gamemode coop说明:保持战斗模式
关于保健品:
sm _ CVaR pain _ pills _ health _ value 100说明:药瓶补血量
sm _ CVaR first _ aid _ kit _ max _ heal 200说明:药包最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5说明:僵尸看到你跑了几秒钟
sm_cvar z_speed 300说明:僵尸速度
sm_cvar z_walk_speed 400说明:僵尸缓慢行走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200说明:普通僵尸听到枪声的范围
关于火焰伤害的设置:
SM _ CVaR survivor _ burn _ factor _ expert 20表示烧伤指数、指数越高,损伤越大! 其中expert表示专家模式
根据sm _ CVaR survivor _ burn _ factor _ hard 15,指数越高,烧伤指数受到的伤害越大! 其中hard表示困难(高级)模式
SM _ CVaR survivor _ burn _ factor _ normal 10表示烧伤指数、指数越高,损伤越大! 其中,Normal表示正常模式
SM _ CVaR survivor _ burn _ factor _ easy 5表示烧伤指数、指数越高,损伤越大! 其中easy表示简易模式
sm_cvar inferno_damage 10 说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火) 注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000 说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32 说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40 说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于枪托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130 说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2 说明:SMOKER最大可能产生的数量
sm_cvar z_hunter_limit 2 说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed 450 说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range 400 说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500 说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed 500 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000
说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度