不过,在这场对决中,还有一件事引起了粉丝们的关注,那就是WE战队出现了BUG。他们的裂痕先驱实际上在击中塔时不再失去生命值。这显然是一个BUG。他们为什么不暂停呢?
这个BUG出现在WE对阵LGD的第三场比赛中。 WE先拿到了裂谷先驱,然后两队在小龙坑进行了团战。 WE利用位置优势直接击败了LGD。这时候WE上单摩根直接跑到中路释放裂谷先驱。
由于LGD的选手已经被全队全歼,所以没有人来阻止裂谷先驱者的前进,而摩根也带领裂谷先驱者率先击倒了LGD的中塔。
裂谷先锋第一次撞塔是正常的,但是裂谷先锋第二次撞塔的时候就出现了bug。裂谷先锋冲锋之后,直接撞上了LGD中路的二塔,不过令人意外的是LGD的二塔竟然没有掉血。
而且,裂谷先锋本人并没有失去生命值。这种情况确实很少见,但是很明显这应该是游戏BUG。毕竟这种事情虽然很少见,但是在LPL夏季赛中也曾发生过一次,在TES和EDG之前。我也遇到过这种情况。
BUG出现后,解说和球迷第一时间注意到,等待导演给出解释或者暂停比赛。但令人意外的是,导演和官方都没有给出解释。这一下粉丝就“炸了”。这明显是BUG,为什么WE队不报暂停呢?
毕竟这对WE来说是一种损失。如果没有出现这个BUG,裂谷先锋完全可以在中低血量的情况下打掉LGD的二塔。这么大的优势你就不在意吗?
甲子对这个问题也很感兴趣,所以专门做了一番回顾和分析。 WE队没有报暂停的原因只有两个。第一个是他们没有注意。毕竟,摩根释放裂隙先驱之后,就直接返回了城市。
因为当时WE没有人守塔,所以峡谷先锋不用担心。相信路人玩家也有这样的心态。见对面没有人守塔,他们也就放心去做其他的事情了。
第二种可能是我们担心。他们没有叫暂停,因为担心被球迷批评。大家还记得,LPL夏季赛期间,JDG因为暂停在LPL大做文章。很多粉丝都批评JDG的停赛。
因此,很多球队都不敢在比赛中叫暂停。现在,在比赛中利用暂停是很容易“捅马蜂窝”的。 WE可能担心会走JDG的老路,所以就忍了。比赛暂停。
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用户评论
这裂谷先驱者不会失去生命值,难道是WE队想要创造新的游戏玩法吗?感觉有点不公平。
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WE队这波操作确实让人看不懂,击中塔不扣血,难道是为了炫耀技术吗?
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暂停游戏?这种改动也太不合理了吧,感觉WE队是故意的。
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裂谷先驱者击中塔不扣血,这不就是变相削弱对手吗?WE队这是要逆天吗?
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游戏平衡性被打破,WE队这种做法让人无法接受,太不公平了。
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暂停游戏?这个想法不错,但感觉WE队是故意的,不想公平竞技。
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WE队的裂谷先驱者击中塔不扣血,这游戏还玩个啥?太不公平了。
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这种改动太坑人了,WE队这是要成为游戏界的独裁者吗?
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裂谷先驱者击中塔不扣血,这不就是变相给WE队加分吗?太不公平了。
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暂停游戏是个好办法,但WE队会同意吗?感觉他们就是故意的。
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WE队的这个改动太离谱了,感觉游戏都变味了。
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裂谷先驱者击中塔不扣血,这游戏还能玩吗?感觉WE队太自私了。
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暂停游戏是个好办法,但WE队会听我们的吗?感觉他们就是想搞特殊。
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WE队的这个操作太恶心了,感觉他们就是在挑衅其他玩家。
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裂谷先驱者击中塔不扣血,这游戏还怎么玩?感觉WE队是故意的。
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暂停游戏吧,不能让WE队这样搞,这游戏还公平吗?
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WE队的这个改动太不合理了,感觉他们就是想赢得更快。
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裂谷先驱者击中塔不扣血,这游戏还怎么玩?感觉WE队太不尊重其他玩家了。
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暂停游戏是唯一解决办法,希望WE队能够听取玩家的意见。
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