1.《吞食天地2诸葛孔明传》 该游戏于1991年4月5日发行,是Capcom制作开发的一款角色扮演游戏。
作为一款RPG游戏,本作相比《最终幻想》 《勇者斗恶龙》等这些RPG大作并没有太多优势。不过游戏以三国为题材,对于国内玩家来说还是颇具吸引力的。这可以被视为奖励积分。总体来说,游戏的质量非常好。目前网络上有很多热门民间高手的修改作品,可见这款游戏在国内玩家心目中的地位。绝对是FC主机上的杰作之一。
2、《三国志2霸王的大陆》 该游戏于1992年6月10日发行,是Namco制作开发的一款历史模拟策略游戏。
和《吞食天地2诸葛孔明传》一样,也是一款三国题材的游戏。它在中国肯定很受欢迎。从目前来看,游戏有很多缺陷和不足,比如人物和城市太少,但在当时,这些都不是问题。主要原因是游戏非常独特。与光辉三国不同,游戏更注重战场的玩法。这是非常独特的。玩家可以一比千,让玩家有满满的成就感。还有不少民间高手的改版作品,可见这款游戏的受欢迎程度,也是FC主机上的代表作之一。
3.《激龟快打》 该游戏于1993年发行,是Konami制作开发的一款格斗游戏。
我个人认为这款游戏绝对是FC主机上格斗游戏的天花板。游戏的手感和操作都不错,加上游戏中角色的技能设置和平衡性都相当不错。游戏的图形和音乐也非常好。其表现力和流畅度不亚于街机里的格斗游戏。那时我和朋友们可以玩一整天。唯一遗憾的是里面的内容。有几个字符。当然,这也是由于FC的功能有限所致。游戏已经很不错了,把FC主机的功能挤压到了极限。
4.《松鼠大作战2》 该游戏于1993年12月10日发行,是Capcom开发的一款动作冒险游戏。
由于这款游戏是在FC主机上发布的,所以游戏的质量非常高。可以说完全压榨了《激龟快打》这样的FC主机的性能。游戏画面精美,背景音乐悦耳,游戏过程无论是单人游戏还是两人合作游戏都流畅无卡顿。良好的操作手感,加上可爱的角色形象以及极强的协作互动性,绝对是一款两人合作游戏。游戏上限。
一个人玩这个游戏的乐趣肯定是低于两个人玩的,所以两个人玩这个游戏更好玩。在游戏中,玩家可以向队友投掷箱子,误伤他们并击晕他们。如果你的队友不听你的话,你也可以举起你的队友,用力地带着他前进,甚至像铅球子弹一样将你的队友发射出去。是时候出一门无敌的‘人体大炮’了!或者干脆把他丢给BOSS送死等等。玩这个游戏可能会导致友谊的小船一不小心就翻了!
5.《双截龙3》 该游戏于1991年2月22日发行,是TECHNOS开发的一款横向卷轴动作游戏。
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用户评论
我心中的经典FC游戏非《超级马里奥》莫属了,每次重玩都那么兴奋!
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《魂斗罗》和《合金弹头》也是我童年的美好回忆啊,永不褪色。
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《热血格斗》和《冒险岛》是我小时候的最爱,每次都能玩到深夜。
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《忍者龙剑传》的难度超高,但每次通关都成就感满满。
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《双截龙》的动作设计得太经典了,每次玩都感觉身临其境。
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《赤色要塞》的剧情和操作都很有深度,每次玩都能发现新东西。
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《街头霸王》的格斗系统太完美了,简直是经典中的经典。
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《忍者神龟》的漫画改编游戏,小时候看着电视就爱不释手。
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《三国志》的策略性太强了,每次玩都要动脑筋。
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《坦克大战》的操作简单,但每次都能玩到停不下来。
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《双截龙2》的连招太炫酷了,小时候和朋友一起玩,简直停不下来。
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《超级食肉男孩》虽然看起来简单,但难度极高,每次玩都挑战极限。
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《三国志大战》的战斗画面太美了,每次玩都感觉穿越到了三国。
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《忍者龙剑传2》的剧情和战斗系统都更上一层楼,是系列中的佼佼者。
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《街头霸王2》的格斗技巧和角色设计都太经典了,每次玩都热血沸腾。
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《热血格斗》的打击感太强了,每次玩都感觉自己在打拳。
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《赤色要塞》的剧情和操作都非常考验玩家,每次玩都能学到新东西。
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《忍者神龟》的卡通风格太可爱了,每次玩都心情大好。
有20位网友表示赞同!
《三国志》的策略性和历史背景太吸引人了,每次玩都感觉在上一堂历史课。
有8位网友表示赞同!