时光飞逝到2006年,被誉为黑科技的任天堂双屏游戏机NDS迎来了《宝可梦钻石·珍珠》。在日本的首发标志着神奇宝贝系列正式进入第四代。不过这款游戏花了很长的时间才到来,或者可以说从促销期(玩家知道有这样一款游戏)到真正可以玩到《宝可梦钻石·珍珠》的时间,也用了很长一段时间。

早在2004年5月,第四代神奇宝贝图鉴的影子就出现在杂志上。任天堂于《钻石/珍珠》 公布了第一款神奇宝贝“卡比兽”。按照惯例,神奇宝贝系列从宣传到发售的时间不会超过一年左右,但《钻石/珍珠》却坚持“挤牙膏”,每年都会发布部分第四代神奇宝贝图鉴,直到2006年发售。纵观历代神奇宝贝的销售数据,第四代《钻石/珍珠》是从新神奇宝贝公布到正式发售时间最长的一代。

游漫谈:神奇宝贝系列编年史,即将开始改革的第四代《钻石/珍珠》

新增107只神奇宝贝,数量达到《钻石/珍珠》,图鉴数量达到493。御三家的小火焰猴、草苗龟、波加曼存在感并不强。传奇神奇宝贝帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳分别签约了《钻石》、《珍珠》、资料片《白金》的封面艺术。说起这三只神兽,其实还有一点典故。它们的诞生以古希腊神话和理论物理学为基础,并加入了日本创世神话的典故。

《钻石/珍珠》之所以被称为开始改革的游戏,是因为这一代以来发生了一些重大变化,直接影响了后几代的系统和画面发展。老玩家应该知道,在四代之前,特攻和物理攻击的概念要么没有引入,要么是受到神奇宝贝属性本身的影响。四代以后,特攻和物理攻击完全分开,具体招式决定。这直接奠定了无数战斗系统的基础,种族价值观的概念也进一步强化。

游漫谈:神奇宝贝系列编年史,即将开始改革的第四代《钻石/珍珠》

另外,画面上的改革也很明显。从2D到2.5D的转变,以及拥有3D图像的野心,都在《钻石/珍珠》一代开始显现。二代中备受好评的昼夜系统回归,并结合3D建筑建模,沉浸感显着加深。另外,这一代采用了NDS的下屏做了一些细节处理。战斗时,技能选项移至下屏,上屏用于显示战斗动画。

游漫谈:神奇宝贝系列编年史,即将开始改革的第四代《钻石/珍珠》

用户评论

淡抹丶悲伤

期待已久的第四代《钻石/珍珠》终于要改革了,感觉新的精灵们会带来新的惊喜!

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还未走i

作为老玩家,对第四代《钻石/珍珠》充满期待,希望不要破坏了系列的经典。

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限量版女汉子

听说第四代会加入新的元素,我猜会是水火土风吧,好想看看新精灵的设计!

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爱到伤肺i

改革总是伴随着争议,但我相信宝可梦系列的魅力不会因为改革而减弱。

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鹿先森,教魔方

第四代《钻石/珍珠》的改革,意味着我那些珍藏的卡牌又要升值了!

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无所谓

第四代《钻石/珍珠》的预告片太燃了,我已经迫不及待想要开始新的冒险了。

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夏以乔木

新的游戏,新的挑战,但愿这次改革不会让我们的经典回忆变得不再那么美好。

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七级床震

作为宝可梦的忠实粉丝,我对第四代《钻石/珍珠》的改革持开放态度,希望不要让我失望。

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月下独酌

每次改革都是一次新的开始,希望第四代《钻石/珍珠》能够带给我们全新的体验。

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你瞒我瞒

看到第四代《钻石/珍珠》的预告,我仿佛回到了小时候玩宝可梦的时光。

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野兽之美

改革总是有好有坏,但愿这次宝可梦不会让我们失望,至少保持原有的经典元素。

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身影

第四代《钻石/珍珠》的预告让我想起了小时候的冒险,期待能够重温那份感动。

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等量代换

作为宝可梦系列的忠实粉丝,我对第四代《钻石/珍珠》的改革保持观望,希望不会破坏游戏的平衡。

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疯人疯语疯人愿

听说第四代会有新的训练师和故事线,我已经迫不及待想要探索新的世界了。

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发呆

每次宝可梦的改革都让我兴奋不已,第四代《钻石/珍珠》会给我带来怎样的惊喜呢?

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凉笙墨染

第四代《钻石/珍珠》的改革让我有点担心,希望不要破坏了系列的经典。

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来自火星的我

新的游戏,新的精灵,新的冒险,第四代《钻石/珍珠》真的让我太期待了!

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南宫沐风

改革总是伴随着风险,但我相信宝可梦系列会给我们带来更多精彩。

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青墨断笺み

作为宝可梦的粉丝,我对第四代《钻石/珍珠》充满期待,希望不会让我们失望。

    有12位网友表示赞同!

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