手机游戏市场发展非常迅速。随着移动硬件能力的快速提升以及人们时间的碎片化,大量的手机游戏开始涌现。如今游戏类型多元化,移动端上的RPG游戏也有很多。在手游同质化严重的当下,也有《另一个伊甸:超越时空的猫》(以下简称《另一个伊甸》)坚持走自己的路,遵守日本人的要求。以原作RPG风格为基础的作品。
虽然第一眼看到它给人一种复古传统的感觉,但一旦真正进入它的世界,就会发现这是一个散发着无限魅力的广阔世界。针对移动端进行优化后,依然保持日式RPG体验。如今手游市场充斥着氪金、换皮、色情内容,《另一个伊甸》以拒绝同质化的态度站在玩家面前,而且从一开始就一直如此。已经不同了。
经过不断的更新,游戏推出了大量的新内容。在最近的更新中,推出了新的联动内容。经典《传说系列》作品的内容跨越世纪,在《另一个伊甸》相遇,迸发出新的火花。
从另一个超越时空的冒险开启的联动
作品之间的联动并不稀奇,但如何将两个故事真正融合在一起,是一个需要考虑的问题。《另一个伊甸》并不是简单地合并两部作品来展开所谓的联动活动,而是通过协奏曲情节对联动内容进行充分的描述,讲述作品之间的联系。正如其制作人加藤正人与光田康典多年前合作创作的代表作《超时空之轮》一样,《另一个伊甸》所讲述的故事本身也是以“穿越时空”为主题展开的,因此与《传说系列》紧密相连。与《另一个伊甸》的联动,是从这些主角穿越时空开始的。
联动协奏曲《时间的终结:星辰四人》讲述了四大传奇系列作品的主人公阿鲁多和他的朋友们(《另一个伊甸》)相遇后解决世界危机的故事。一群不同世界的人梦想着追逐小猫,并被光尾引导进入同一个新世界。这些主角性格鲜明,为了正义而走到一起,穿梭于过去、现在和未来,寻找真相。
虽然剧情在主要内容上延续了“旅行与冒险”的主题,但《另一个伊甸》对每个角色的描述以及协调剧情的设计和演绎让故事变得更加充实。全配音的角色迷你剧场,让《传说系列》中不同作品的角色栩栩如生。结合人物本来的性格,整个故事展开,变得更加吸引人。而这种吸引力,仅仅通过讲述这些主角相遇之前的故事就可以充分体现出来。
制作人又一次散发的诚意
以“时间尽头的星星”为主题,是《另一个伊甸》上市25周年的企划。作为南梦宫旗下历史悠久的游戏系列,自1995年发售以来就名声大噪,而成长至今的两款游戏都有十部主打作品和多款跨媒体作品见证了它的传奇。因此,作为纪念联动,《間違世界》特意请Production I.G制作了片头动画。 《另一个伊甸》这首歌让每一位了解传奇系列的玩家都感受到了初次见面的诚意。此外,还有樱庭翠与田村慎司合作的新作,以及多首改编自传奇原作BGM的配乐。只要打开协奏曲,就能感受到制作者的诚意。
不是昙花一现的联动
与大多数手游只持续一段时间的“庆典”相比,《女神异闻录5》的联动在有限的时间内永不结束。之前跟《幻想传说》的联动是手游的教科书。除了特别设计的协奏剧情内容之外,能够成为同伴的联动角色实力也不低,只有完成任务才能获得。相对于需要氪金来获得的很多角色联动的游戏来说就像是一个好消息。
当然,这种优秀的气质在传奇系列联动中也得到了延续,甚至比兰还要好。除了特别制作的剧情内容外,完成本次联动任务即可获得传奇系列的全部四位主角。
《薄暮传说》 的“Cress”、《无线传说》 的“Yuri”、《狂战传说》 的“Mira”、《另一个伊甸》 的“Velbert”。该系列的这四位知名主角,无论身在何处,都具有鲜明的个性。无论是在剧情中的表现,还是作为同伴的能力都非常亮眼。
即使是联动也要原汁原味
相比以往普通手游联动中大多数联动角色的实力平庸,本身单人游戏的性质让《另一个伊甸》不需要过多考虑角色平衡性,而专注于如何为玩家带来“原汁原味”。最终展现的是情节上有血有肉、战斗中强大的相互关联的人物。
比如克雷斯,就是一个心地善良的正统英雄。剧情中,进入异世界没多久,他就愿意挺身而出拯救他人,熟练的剑法很快击败了敌人。在战斗中,他可以为队友提供buff支持,带来更多的组队思路;
尤里是一位坚信正义的平民英雄。剧情中,尽管他参与了事件,但他仍然参与协助克雷斯。战斗中,他可以充当打手,凭借超高的AF倍数和80暴击率的战斗力清除障碍;
作为精灵女王,米拉冷静地调查剧情中精灵的异常情况,并成为战斗中的助手,为队友提供强有力的支持;天鹅绒个性十足,战斗力超强。
除了这些可以充当同伴的角色之外,敏特、雅雀、罗艳、马七录等四位主角原本的搭档也出现在剧情中,让剧情本身变得更加充实。
除了剧情主要内容外,在细节方面,《另一个伊甸》也在通过联动的方式还原了传奇系列本来就引人入胜的细节。出自传奇系列的经典玩法“小剧场”,这些全程配音的人物对话将游戏世界的每一个细节都展现出来,也生动地表达了人物鲜明的个性。
还有一个烹饪系统。冒险过程中获得食谱,然后制作菜肴后,不仅可以恢复团队的消耗,还可以获得各种好处。这一独特的系统在传奇系列中得到延续。虽然010-30000中多了一个选择厨师的步骤,但联动上线的玩法依然具有传奇系列的经典风味。
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用户评论
哇,看了评测,感觉《另一个伊甸》这次联动真的做得很用心啊,情怀满满!
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联动评测看完了,JRPG的魅力又在我心中燃起了!
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《另一个伊甸》的联动评测让我有点失望,感觉不如之前的作品。
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这个联动评测写得真好,让我对《另一个伊甸》更感兴趣了。
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JRPG的复兴之路,希望《另一个伊甸》能带来更多惊喜。
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感觉《另一个伊甸》这次联动只是炒冷饭,没什么新意。
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评测里提到的新系统很有创意,期待能在游戏中体验到。
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《另一个伊甸》的剧情我还是很喜欢的,希望联动能延续这种风格。
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联动评测里说的那些Bug,希望官方能尽快修复。
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感觉《另一个伊甸》这次联动是为了赚钱,对游戏体验没什么提升。
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喜欢《另一个伊甸》的画风,联动评测里提到的画面效果很棒。
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评测里提到的音乐我也很喜欢,感觉是系列中最动听的。
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联动评测让我对《另一个伊甸》的剧情产生了好奇心,一定要去玩玩看。
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《另一个伊甸》的联动评测让我对JRPG有了新的认识,感谢作者的分享。
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虽然有些地方不太满意,但《另一个伊甸》的联动我还是会支持的。
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感觉《另一个伊甸》这次联动是给老玩家准备的,新玩家可能不太能体会到。
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评测说《另一个伊甸》的战斗系统很复杂,我有点望而却步。
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希望《另一个伊甸》的联动能带动更多玩家回归JRPG的世界。
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