为什么《最囧游戏2》如此受欢迎?对比了各方面的数据后,我发现这款手游并不是排名这么简单,背后还有别的东西!
一、这款“死气沉沉”的手游居然登上了总榜第一
《最囧游戏2》是2015年12月1日推出的产品,每个关卡都类似于过去流行的“脑筋急转弯”。你需要通过移动文字、摇动手机、翻转屏幕、摩擦屏幕等手段来达到通关要求。玩家只有“发挥想象力”才能找到通关的方法。这款游戏当时并没有引起太大的轰动。从AppAnnie整理的历史排名统计数据中我们可以看到,今年7月30日之前,《最囧游戏》已经远远落在榜单之外(TOP 1500免费榜单之外)。更有趣的是,8月3日登顶App Store免费榜时,该游戏已有一年没有更新,最后一次更新是在2016年4月1日。
任务(左)答案(右)
另外,《最囧游戏2》的开发商名为Hyper Text Studio,目前仍在运营的游戏有5款,全部都是2016年之前开发的。除了《最囧游戏2》之外,其其他游戏自2106年以来都没有更新过,整个账户看起来就像是被“废弃”了。
为什么这样一个“死气沉沉”的开发者开发的一款“死气沉沉”的游戏会突然满血复活呢?说是刷单游戏似乎也有道理。仅仅两天时间,就从1400+飙升至免费游戏榜第二名。
那么真相又是什么呢?
二、复盘《最囧游戏2》推广过程,死马是如何变成黑马的?
以下关于手游的事情以百度指数的变化趋势为参考标准。《最囧游戏2》的热度按时间顺序分为三个阶段:预热、借力KOL(意见领袖)和自我传播。分析。
预热(7月30日前)、KOL(8月2日)、自传(8月3日后)
1、从微博入手,冒充热门游戏
在微博人为地产生一定人气的同时,应用商店也开始优化评论。在ASO100上可以看到,7月29日以来,评论区《最囧游戏2》的数量大幅增加,从过去的个位数增加到500+。 30日,突然出现了2600多条评论。大多数评论都包含无意义的文字或字符,评分均为5.0星。
微博和应用商店评论区紧随其后,网站也开始行动。 7月29日,手机天堂、手机天堂等网站开始出现《最囧游戏2》的相关策略。
随着外部热度的准备,7月30日,《最囧游戏2》飙升千余位,登上App Store免费游戏榜第二名。此时评论区热闹非凡,微博热度也升至4600+。这个“突然出现”的产品似乎并没有太令人意外。
就在这个时候,百度指数终于发生了变化。 7月29日的数据还不足以记录,但到30日该指数已突破《球球大作战》。百度指数被控制的可能性较低。可见,该游戏是在7月30日登顶App Store榜首才获得真正的人气。
2、借助KOL,从假人气变成真人气
而这些策略中,《最囧游戏2》也有意为后续的话题做铺垫。 50级的任务是“让宝宝睡觉”。通关指南中给出的关卡技巧是“将手机抱在怀里,模拟摇篮的移动,轻轻左右摇晃约20秒”。在这种疯狂策略的指导下,实际上只需要2秒(无剧透)即可通关,但却成了玩家无法走出的死胡同。
Mobile Games That Matter认为,50级指南的“错误”答案更多的是有意为之。作为一款“脑筋急转弯”游戏,一旦知道答案,就可以快速通过。这就是《最囧游戏2》的特点。不过,玩家按照引导后发现无法通关后,就会引发一系列的讨论,这在一定程度上也增加了游戏的热度。当然,一款游戏想要流行,离不开它的槽点。于是8月2日,热门相关微博下,引起讨论最多的就是第50级的《最囧游戏2》。 《平民》博主“柯柯川”录制了一段自己玩第50关的视频,引发7000多条评论,呈现出“病毒式传播”效应。其他有关玩到50级变成弱智的评论和视频也在微博上走红。
3、爆轰自传,热量逼近《王者荣耀》
经过8月2日借助——KOL和人为策略“失误”发酵,再加上App Store免费榜第一的好成绩,《最囧游戏2》才真正走红:
百度新闻源也出现了大量相关文章,腾讯游戏、凤凰游戏、18183、太平洋电脑网等游戏媒体也对游戏进行了报道;
而8月3日,《最囧游戏2》的百度指数已经逼近《王者荣耀》。这样的人气已经不再是简单的人力操控就能达到的高度,也宣告了《最囧游戏2》已经成为真正的黑马!
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用户评论
哇,《最囧游戏2》这名字听起来就很有趣,感觉比《王者荣耀》还吸引人呢!
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没想到《最囧游戏2》的人气能接近《王者荣耀》,看来搞笑游戏也有市场啊!
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《最囧游戏2》怎么做到的?可能是因为它搞笑又好玩吧!
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哎呀,真没想到,《最囧游戏2》的人气能和《王者荣耀》一较高下,我得试试看。
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我觉得《最囧游戏2》的成功在于它抓住了玩家的笑点,跟《王者荣耀》比起来,更轻松一些。
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《最囧游戏2》能这么受欢迎,是不是因为它的画风和玩法都很新颖呢?
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哈哈,看到《最囧游戏2》的人气接近《王者荣耀》,感觉国产游戏也越来越有竞争力了。
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《最囧游戏2》是怎么做到的?我觉得它可能是在细节上下了功夫,让人玩起来不累。
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没想到《最囧游戏2》这么火,我得赶紧去下载玩玩看。
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《最囧游戏2》的成功,是不是因为它在搞笑的基础上,还融入了一些竞技元素呢?
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作为《王者荣耀》的忠实粉丝,我也想试试《最囧游戏2》,看看它到底有什么魅力。
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《最囧游戏2》人气接近《王者荣耀》,这让我对这个游戏充满了好奇。
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《最囧游戏2》的剧情和角色设计都很不错,这可能是它受欢迎的原因之一吧。
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《最囧游戏2》怎么做到的?可能是因为它贴合了年轻人的口味,搞笑又轻松。
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《最囧游戏2》的成功,让我觉得国产游戏不再只是《王者荣耀》的天下了。
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《最囧游戏2》的人气高,说明玩家对创新的游戏内容还是很欢迎的。
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听说《最囧游戏2》难度适中,这可能是它受欢迎的另一个原因吧。
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《最囧游戏2》能这么火,我得给作者点个赞,这游戏真的很不错。
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