作为被游戏鄙视的中下阶层,网络游戏最被主机玩家鄙视的一点就是太容易上手,这就导致了网络游戏群体鱼龙混杂的现象。不过,在网络游戏发展的漫长历史中,确实有过几款硬核游戏以难度着称,让玩家望而却步。
今天我就和大家聊聊那些以难度着称的硬核网游!
星际争霸
作为RTS游戏的鼻祖,星际争霸乃至后续的二代作品都充满了操作难度。 APM是衡量每个星际争霸玩家水平的重要标准。表示玩家每分钟有效的操作指令。一般来说,职业玩家需要达到300以上,这意味着一秒钟发出5条指令。
值得一提的是,职业玩家的APM评估标准与普通玩家不同。在常规的星际比赛中,通过有效的操作来决定选手的实力。也就是说,职业玩家需要在一分钟内进行5次以上的有效操作。当然,一些以手速着称的星际争霸老玩家,也可以在蜂拥而至的同时,进行打字的终极操作骚扰对手。他们可以说是真正的“键盘侠”。
除了作战之外,星际庞大而多样的部队系统和技能设置也让这款游戏拥有非常广阔的战速作战空间。无论是眼花缭乱的骑龙舞,冷酷莫测的鬼兵核弹,还是果断果断的战术变化,都需要选手和选手苦读多日,才能在常规比赛中一展身手。
我想插一句题外话。在星际竞技中,玩家除了要面对游戏本身的难度之外,有时还要抵御著名解说黄旭东的毒奶攻击。因此,我个人认为这款游戏从形而上的角度来说是一款网络游戏。有史以来最难的一次。
前夕
作为一款早于《魔兽世界》的MMORPG游戏,曾有玩家戏称《EVE》是一款“100人听说过、70人体验过、10人可以上手、一个月只剩下一个人”的游戏。 ”硬核游戏。
《EVE》 难度如何?毫不夸张地说,一般玩家至少需要一周,最多一个月的时间才能在这浩瀚的宇宙中入门并生存。而只要你一不留神就跨越了安全区,说不定你的入门级小船就会被路过的太空海盗(玩家)砸碎,你又会变得一贫如洗。
在《EVE》游戏中,玩家除了要熟悉上千种矿物、科学研究、制造等规则外,还需要投入大量的时间学习驾驶飞船的各种技巧,因为游戏中没有加速选项。游戏。因此,想要驾驶泰坦级舰艇的玩家光是在游戏中学习科技就得花不到半年的时间。所以,在中国玩家当中,《EVE》这款游戏一直都是一款高性能游戏!
想要真正参与一场宏大的星际战斗,玩家不仅需要跟随军团不断强化战舰,还需要通过一次又一次的遭遇来熟悉战斗星图。军团指挥官需要在战争初期全面掌握敌方实力,甚至必须向官方汇报,开辟专属的公平战斗区域,以便在舰队之间进行公平的对决。至于那些涉及数万人、耗时较长的史诗级空战,新手玩家至少要疲惫一年,才有幸参加,成为小炮灰。
人工制品
作为Valve主推的一款DOTA正统卡牌游戏,公测初期《Artifact》的参与人数约为300万。这也导致了斧头、灭绝、黑等游戏中的稀有卡牌被用于创意工坊。它花费了数千美元。但由于游戏中三线棋盘的操作难度巨大,公测两个月后至少有近90%的玩家流失。最终,刀塔自走棋突然崛起后,成为了一把“假剑”。
客观地说,《Artifact》确实是一款卡牌构造精良、战术空间巨大的游戏,并且将DOTA中各个英雄的还原做到了极致。但三个独立棋盘的设计、回合制的法力消耗、推塔的战术操作,让大量没有魔法卡牌基础的玩家完全无法上手。
运营一年后,全球日均在线玩家数《Artifact》人跌破100大关。直到最近Valve宣布要重制这款游戏,这款游戏的游玩人数才勉强达到500人左右。如果你曾经购买过《Artifact》,恭喜你今天上线,轻松成为顶尖全球500名玩家!
魔兽世界(普通版)
《魔兽世界》的香草版本也被玩家称为地球时代。因为那个时代,没有飞行坐骑,没有好的团队语音,甚至没有完整的副本策略。因此,出现了一些老玩家所说的“MC守门人死了两个月,黑翼和红龙卡了半年”的噩梦级难度。
当然,经典服公测后,也有部分玩家开始质疑“MC守门员将死两个月”这一说法的准确性。作为一个经历过这个事情的人,我可以给出一个肯定的答案。在香草版本《魔兽世界》中,每次40组攻击需要公会成员投入一个月以上。
至于为什么《魔兽世界》在那个时代变得如此困难?首先,暴雪本身在《魔兽世界》的早期开发中就存在很多Bug(经典服务器避免了这个问题)。其次,玩家对装备属性和技能点的了解不够。在命中时代,稍快的DPS输出就会导致OT团灭。第三,当时确实缺乏副本攻略,尤其是视频版的攻略,几乎只在一些顶级行会流传。所以,在我多年的游戏记忆中,《魔兽世界》的香草版难度是很少被后来者超越的!
我有话要说:严格来说,一款网络游戏的难度是和它的游戏群体成反比的。网络游戏越难,其受众就越少。这就是为什么设计师不愿意开发一些难度极高的网络游戏。原因。但事实上,如果我们能够打造一款像EVE或者《魔兽世界》那样拥有庞大世界观的游戏,并让玩家自由选择不同难度的游戏体验,那么它将会继续受到玩家的欢迎。
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用户评论
这游戏真的太坑了,花了那么多时间,装备还被毁,感觉就像一场笑话。
有11位网友表示赞同!
一年时间换来的装备说没就没了,心疼啊,这游戏到底还有什么乐趣可言?
有17位网友表示赞同!
我也是,花了大价钱换装备,结果被炸毁,感觉好不值。
有5位网友表示赞同!
史上最难的游戏名不虚传,我连炮灰的机会都得不到,装备还被毁,这游戏有毒!
有10位网友表示赞同!
心疼这装备啊,花了那么多心血,结果被炸毁,真是气炸了。
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这游戏难度确实高,不过装备被毁也太心疼了,我再也不敢玩了。
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一年时间,几万的装备,结果还是被炸,这游戏真的让人崩溃。
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感觉这游戏设计得太不合理了,装备被毁,玩家怎么玩下去啊?
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我也是,花了那么多钱和时间,结果装备被毁,太失望了。
有17位网友表示赞同!
史上最难的游戏名不虚传,我连炮灰的机会都没有,装备还被毁,这游戏太坑了。
有15位网友表示赞同!
一年时间,几万装备,结果被炸毁,这游戏真的让人心寒。
有15位网友表示赞同!
感觉这游戏设计得太不合理了,装备被毁,玩家怎么坚持下来啊?
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心疼我的装备,花了那么多钱和时间,结果还是被毁,这游戏太不人性化了。
有5位网友表示赞同!
一年时间,几万装备,结果被炸毁,这游戏太让人绝望了。
有20位网友表示赞同!
这游戏难度高是事实,但装备被毁也太惨了,我再也不敢玩了。
有10位网友表示赞同!
感觉这游戏设计得太不合理了,装备被毁,玩家怎么承受这样的打击啊?
有9位网友表示赞同!
心疼我的装备,花了那么多时间和金钱,结果还是被毁,这游戏真的让人心痛。
有19位网友表示赞同!
一年时间,几万装备,结果被炸毁,这游戏太让人寒心了。
有8位网友表示赞同!