20世纪90年代,为了抢占市场,街机大王Capcom和SNK都在争分夺秒地升级自己的街机。现在,该行业正在经历极度内卷化。街机的核心部件“基板”不断升级,涌现出一批极其优质的街机作品。刚才提到的《恐龙快打》 《拳皇》 《三国志》就是在这种内卷环境下诞生的。街机的刺激性就不用我多说了。疯狂按下按钮不仅可以有效发泄你的情绪,还可以在酷炫的图形中获得胜利的快感。玩过的朋友都知道,再加上同期家用机的品质。远不如街机,街机成为时代宠儿也就不足为奇了。
正是在这样的时代,出现了一家名为Nazca 的公司,并于1996 年将《合金弹头》 1 代带给街机玩家。仅仅因为时至今日人们不断上传相关视频,就知道这玩意在当时是多么离谱。丝般流畅的制作、幽默风趣的欧美动画风格、花哨的boss战,让这个IP在20世纪90年代风靡一时。在《合金弹头》出现之前,横版角色射击是业界的小弟,最后流行的是20世纪80年代的魂斗罗。俗话说,难度锁定8,老板笑了。 《合金弹头》出现仅一年后,SNK就收购了纳斯卡,将《合金弹头》这个IP牢牢握在手中,并不断推出相关续作。
我不能说100%,但至少70%的男孩很早就把“使命完成”这句话刻在了他们的DNA里。但事实上,当时能听懂英语的孩子并不多。他们只知道,这东西是传音。更不用说整体情节了,全是用枪射击并完成每个关卡。其实剧情部分并没有想象中的那么复杂。第一、二、三部的剧情比较连贯,而第四、五部则是单线作品。剧本也比较王者风范,更多的是个人英雄台词。
直译:没关系!我不累
我们的第一代故事从抵抗组织秘密工厂的炮火声开始。 20XX年,一位名叫摩登的元帅进行了大规模的军事叛乱。没有任何准备,正规军就被打得七零八落。仅仅170个小时,叛军就让全世界失去了抵抗。这次叛乱实际上是一个征兆。官方剧情中,前期有不少与正规军不认同的叛军。但由于现代的镇压,一直没有发生重大事件,直到正规军情报部门松懈下来。导致部队里的现代儿子失去了生命。承受不了打击的莫登开始自称将军,率领部下与叛军统一战线。失去摩登的正规军自然是烂鱼烂虾。
现代将军
是的,就是这样
在玩家的操控下,马克和小玉克服重重障碍,最终成功击败了摩登。战后,一名当地士兵将他的信折成纸飞机扔掉了。纸飞机飞过满目疮痍的世界。每个人都在庆祝战争的结束。最后,纸飞机撞上了一个从废墟中爬出来的人。走出来是现代的。摩登使出了他所欣赏的所有力量,但仍然被主角的小手枪击败。最后,他瘫倒在地上,若有所思地看着星空。据说,如果单独过去的话,会看到战后更加残酷的现象,颇为反战。第一部分也到这里结束了。
其实第一部的故事已经很完整了,不过SNK既然收购了你,肯定是希望你能多生几个蛋给我卖钱吧!所以第二部的开头就是摩登成功越狱,带着残存部队回到家乡养伤,准备东山再起。但毕竟是戒备森严的监狱,关押的是最严重的罪犯。正规军不会让敌人随意出入!随后,正规军查看了当晚的视频,发现监狱根本没有遭到破坏。当晚UFO出现,情况变得奇怪。
在追击过程中,我们发现摩登已经抛弃了地球人的自尊,转而与火星人合作。在火星人科技的帮助下,诡异的boss怪物层出不穷。原来,火星人指挥摩登挖掘古代科学武器,并启动了“超级弩级岩石挖掘机”(合金弹头2的第二个boss),希望一举粉碎正规军。但主角一行人堪比国产剧中的燕双影。一番操作之后,他们就将这台大机甲拆散了。
在后续关卡中,水母般的火星人会陆续出现,而且数量还不少。看来在摩登的帮助下,他们已经逐渐深入到了地球的更深处。最后一层,摩登站在太空坦克上哈哈大笑,似乎预示着这场战争的胜利。但很快,火星人统治地球的阴谋败露,正当我们准备与摩登决一死战时,摩登被捕。俗话说,敌人的敌人就是朋友。在这种情况下,正规军只能与摩登军团联手,最终成功炸毁了外星人的飞船,摩登也得救了。第二部分也到这里结束了。
最后一个家伙驾驶飞机撞飞艇致敬电影《独立日》
摩登再次幸存,没有被捕或入狱。他自然是要惹事的,不过这一次的敌人也不仅仅局限于现代军团。在第一层,你可以看到一些外星生物,可能不是龙虾或螃蟹。根据正规军的调查,原来火星人不尊重武德,正在利用来自地球的物种进行研究。受到辐射的陆地生物逐渐开始变形,于是我们就看到了满地都是的虾和螃蟹。主角和他的团队的退休申请再次被搁置。在玩家的控制下,雪中的研究实验室和隐藏在海底深处的现代陆军基地被摧毁。一路走来并不容易。
但当我们再次击败摩登时,事情又变得奇怪了。好家伙,这个摩登其实不是他自己,而是一个冒充的水母火星人。原来摩登在二代末期从飞船上摔下来的时候就被交换了。而摩登本人仍被火星人囚禁。难怪火星人可以利用现代军团来研究这么多奇怪的生物。
在这种突发的情况下,玩家控制的角色将会被火星人俘虏,因为火星人发现我们的主角团有着燕双影的特性,并且战斗力极其勇猛。必须捕获并克隆至少一个才能进行大规模生产。然后我们的玩家将被迫转换角色,登上现代军团的火箭前往太空拯救我们的队友。是的,我们又和现代军团合作了。他们想要拯救老板,我们需要拯救我们的队友。现代军团似乎担心火星人的背叛,提前准备了大量火箭发射。我不知道该说我们目光长远,还是物以类聚。
虽然克隆人的队友很强,但最终我们成功救出了摩登和他的队友,击败了火星首领,凭借合金弹头坦克的救生艇功能活了下来。然后主角和他的团队失去了手枪,故事在影片的最后以致谢结束。
电影结尾马克丢弃的手枪
另外,游戏中还有很多制作组嘲讽日本的场景,比如第三部地下分支通道里的蠢飞机。从制作上来看,第三部是该系列的巅峰之作,支线数量众多,敌人类型丰富,空战、水战设计多样。玩十几遍都不会腻,而且从剧情上来说,一次就得完成,三是最常见的,但四到七就感觉像狗尾巴了。但可惜的是,时代已经结束了,不知道什么时候才能再次看到如此优秀的作品。
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用户评论
哇,看了这个地块详解,我终于明白《合金弹头》的魅力了!
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玩了这么多年,原来还有这么多细节,得重新开玩啦!
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13块地块详解?这标题是不是太夸张了?感觉还是一头雾水。
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合金弹头,小时候的经典,现在看这些地块详解,感觉回到了童年。
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看了这个详解,我对《合金弹头》的理解又深了一层,谢谢分享!
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13块地块,每一块都有故事,这种游戏才是真正的艺术品。
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玩了一辈子,还是不知道它在讲什么,哈哈,这篇解析解开了谜团。
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这个地块详解太详细了,感觉像是上了一堂游戏历史课。
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合金弹头,简单又经典,这样的游戏真是让人回味无穷。
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我玩了那么多年,原来还有这么多讲究,以后玩得更专注了。
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这篇详解让我对《合金弹头》有了全新的认识,太赞了!
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13块地块,每一块都有它的特点,这样的游戏设计真是巧妙。
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虽然不知道它在讲什么,但每次玩都能找到新的乐趣,这就是游戏的魅力吧。
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这篇地块详解让我重新爱上了《合金弹头》,感谢分享!
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看了这么多地块详解,感觉自己对《合金弹头》有了更深的感情。
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合金弹头,真的是一款值得玩一辈子的游戏。
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小时候玩得开心,现在看解析也觉得有趣,这种游戏就是经典。
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这个地块详解太详细了,感觉自己对《合金弹头》的理解又上升了一个层次。
有7位网友表示赞同!
玩了这么久,今天才知道《合金弹头》的内涵,真是太感谢了!
有6位网友表示赞同!