1、设备选型
如今,鬼泣的主流防御包括超大陆的崩溃、深渊中的恶魔、离奇的人生。我还没玩过《鬼泣》重板甲,抱歉。
下面我们就来说说这三套主流铠甲。第一个超级大陆的崩溃。因为作者本身就是升级版的超级大陆,所以这里就讲一下超级大陆。
(1)在损害方面;因为海报之前用过Ghost,所以我在这里比较Ghost,而不是其他B套。
超级大陆是一块没有红色字母的白板。附魔两个蓝色女巫,两个技能球,头肩10个魔法爆炸,完美徽章,4个15智力1.5魔法爆炸,两个25智力站面板,3425智力。
鬼穿红11,完美徽章,辉煌属性抗性,25智力,15智力,1.5魔法爆发,两个蓝色女巫,三个技能球。
我又不太会放图片,所以这里就用数字来表达吧。如果你想要照片,我把它们放在楼下。
第二次睡眠改善约40%
来临;配方25%
大墓碑22%
暗炎剑75%
鱼头30%
鱼锤26%
装备对比就是少了红字基础,少了一颗春节宝珠。从实战来看,切换到超级大陆确实让伤害增加了不少。很多。
(二)感受
由于服装除了攻击速度和移动速度之外没有释放选项,超级大陆的攻击速度比幽灵低12.4%,移动速度低21.4%,释放速度低70%。速度确实慢了很多,但从个人经验来看,第一次有点不舒服,但现在感觉还好。
暴击也很容易被填满。
我会在楼下贴出《奇异人生》和《深渊恶魔》的幽灵伤害对比图。
总结一下:我已经尝试了所有三套盔甲。因为建设水平不同,所以没有可比性。我们来谈谈感受吧。从使用上来说,光威力最容易使用,其次是超级大陆,深渊恶魔最慢。
SS改版后,女装应该是最强的。生命加上4级1-50的BUFF增幅会让鬼泣的小伤害BUFF达到恐怖的程度,因为鬼泣在韩服还是混合伤害,太剑精通+4。红绿+4,封印释放+4,暗月到来+4
推荐还没升级SS套装的朋友升级女装。女装绝对是您女装不错的选择!你可以变得更强!这句话说得真好。
另外,超级大陆和深渊恶魔都不错。从目前的版本来看,深渊恶魔的伤害在团队中确实是很高的。拥有深渊恶魔的朋友不要灰心,到时候再升级一套。我就是这么认为的。
2.增加技能点
因为在《起源》改版之后,鬼泣的百分比技能得到了极大的增强。某些四把剑的强化达到了45%,鬼鞭和鬼闪也强化了不少。我已经喝过加强版和修订版的汤了。再加上修改后的版本,我想将这些技能发挥到极致就足够了。
为了给当前版本加点,海报放弃了炼狱,补上了鬼鞭和墓碑。 TP点在鬼鞭上,增加的点会分发到楼下。海报上推荐了它。
在下一个版本中,您可以为幽灵闪光和幽灵鞭子节省积分,并为墓碑和炼狱节省一点点。炼狱对于控制怪物来说非常有用。紫色阵型增加一个可以给队友带来25点额外伤害。
还有一件事,玩鬼泣!一万,一万!注重武器熟练度!精通武器!精通武器!重要的事情我已经说了三遍了。我听过很多很多把鬼泣当小号的玩家说,哎,鬼泣不是永久伤害吗?为什么需要武器精通!这里笔者列出了鬼泣、鬼鞭的百分比技能!鬼闪!结冰(虽然一般不使用)!暗炎卡罗!暗炎剑!鱼头!刀阵!好大的墓碑!当你看到这些技能时,你确定不想点击“武器掌握”吗?
甚至更多的设定B的鬼泣老玩家连武器熟练度都没有。直到现在,鬼泣依然在造成混合伤害!还没有改成固定伤害或者百分比!混伤,混伤,混伤!重要的事情说三遍! (我决定接替第一个受伤的兄弟的位置!)
3. 附魔的选择
海报建议您尽可能使用技能球。不要犹豫与球体分开。有人告诉我Shoes 44可以独立毕业。我们先来看看之前提到的五个增伤小BUFF。
红色阵型少了1个,情报也少了35个。
绿色阵法少一个,魔法防御降低率降低1%。
暗月来临少一分,暗抗降低5点。
就这一点来说,44独立是无法弥补的。鬼泣最棒的就是技能球,所以这也是我升级到超级大陆的原因。虽然现在很酷
如果珠宝不是完美附魔的话,骷髅骑士还是不错的。最好的当然是暗黑20,它已经有了暗黑20的多属性宝珠(没人会想到月光手柄)。
上衣和下装。因为鬼泣的伤害是混合伤害,现在已经合并了,所以有钱的boss级玩家可以选择卡恩和无所畏惧的女魔法师。卡恩的实力等级很高,而女魔法师最为实用。反正楼主买不起
第二级是蓝魔女和灵魂幻影迪里吉,价格实惠又实用。作者为自己的结界选择了这个结界。它价格实惠且实用。
另外,上位球员纳扎罗和下位球员施奈德都不错。
武器附魔。这里借用DNF鬼泣,朋友@研究“无语”一词的结果,超大陆灵魂链与混沌模板结合
如果打到50智力、20魔法攻击的话,技能百分比提升大概是3.28%。
达到40 独立性将使你的独立技能提高约1.79
如果你已经玩了40个独立技能,改成50智力、20魔法攻击,那么独立技能的削弱大约是-0.72%。
如果玩了50智力20魔攻,改成40独立请退团。
下个版本中基于鬼泣百分比的技能伤害比例大幅提升,所以50智力和20魔法攻击比40独立技能更受欢迎。当然,现在50智力、20魔法攻击的版本也很不错了。
我们在这里强烈推荐武器附魔蓝女巫
4.红字杂谈
因为红色阵型的缘故,地图上增加了数千个情报点。增加12才108,所以不建议在武器上贴红字。武器上有红字是可以的。我觉得最好加强便宜和经济点。
推荐使用高红色部分,即trance套装武器的左右槽位。 trance套装就不用说了,越强越强! ~之前之所以不建议武器加红字,是因为加红字太贵了。如果有条件提升12增幅的话,给武器加红字确实是一个不错的选择。海报增加12的圣耀台铠甲还拥有4W5的魔法攻击。收入还是蛮高的。之所以将左右槽位标记为红色,是出于双重好处。
最后希望鬼泣、噬魂师、黑魔王!越来越好。
标签:
用户评论
哇,DNF黑暗领主起源改版了,君主装备和技能点添加真是个好主意,期待体验新玩法!
有6位网友表示赞同!
修改了黑暗领主起源,但感觉技能点添加有点复杂,能不能简化一下啊?
有16位网友表示赞同!
结界选择的新机制听起来挺有意思的,希望游戏体验能因为这个改版有所提升。
有9位网友表示赞同!
君主装备选择和技能点添加,感觉这次更新增加了更多策略性,喜欢这样的改动!
有17位网友表示赞同!
DNF黑暗领主起源改版了,但是结界选择感觉有点难懂,希望官方能出个教程。
有10位网友表示赞同!
修改后的黑暗领主起源,君主装备选择多样化,但感觉还是有点不平衡。
有10位网友表示赞同!
技能点添加功能太酷了,可以更加灵活地培养角色,赞一个!
有5位网友表示赞同!
DNF黑暗领主起源更新后,君主装备和技能点添加增加了游戏的可玩性,期待更多新内容。
有11位网友表示赞同!
黑暗领主起源修改了结界选择,感觉这个改动很有创意,喜欢!
有16位网友表示赞同!
君主装备选择和技能点添加,感觉这次更新对玩家来说是个挑战,但也挺有趣的。
有19位网友表示赞同!
黑暗领主起源的更新,技能点添加和结界选择都很有新意,期待看到更多细节。
有13位网友表示赞同!
DNF黑暗领主起源的改动,君主装备选择有点复杂,但总体感觉不错。
有6位网友表示赞同!
技能点添加和结界选择,感觉这次更新增加了游戏深度,但操作上可能会有点难度。
有15位网友表示赞同!
黑暗领主起源的改版,君主装备选择和技能点添加让我看到了更多可能性。
有15位网友表示赞同!
DNF黑暗领主起源更新,技能点添加机制挺有意思,但希望不要影响游戏平衡。
有6位网友表示赞同!
结界选择的新机制让人眼前一亮,希望这个改动能让游戏更有趣味。
有20位网友表示赞同!
黑暗领主起源修改,君主装备选择和技能点添加,感觉这次更新会让游戏更丰富。
有9位网友表示赞同!
DNF黑暗领主起源改版,技能点添加和结界选择,期待能带来更好的游戏体验。
有14位网友表示赞同!