首先,文丑没有什么特殊技能,普通的攻击起不了多大作用。颜良每次攻击都必须使用会心一击(格斗),而且这种杀伤力是经过专门增强的。在同等兵力和装备条件下,颜良比游戏中的吕布强一百倍(武力255点,达到极限)。
文丑的攻击比较普通。顶多偶尔打出普通级的会心一击。总体来说,没什么亮点。文丑的武力值为235点,和我们关羽、张飞、赵云等猛将根本不是一个档次的。他在游戏中的强力武将中表现平平。
其次,文丑并没有立下什么战功,给玩家们留下的印象有限。白马坡共有三道防线。颜良作为元刘联军的首发将领和核心作战力量,突破了曹操的两道防线,立下了赫赫战功。
攻打白马坡阎良威力巨大
正如游戏中描述的那样:“颜良所过之处,情势如断竹、血流成河,曹军闻讯,惊恐崩溃。”曹军的魏续、宋宪、吕前、乐进、程昱全部被颜良一击毙命。好在金、李典的兵力较多,否则也难逃“不堪一击”的命运。刘备和陈登都感叹白马坡之战主要是颜良负责。他们确实没什么事可做,可以专心做一些辅助工作。
文丑参战时,直奔神秘将军(关羽)把守的第三道防线。没有做出任何贡献,就直接被关羽一剑杀死。玩家们纷纷表示,文丑这个角色原来只是走个形式。
第三,文丑的兵力实在是太少了,根本没有机会在神秘将军面前显摆。当袁绍之颜良被玄将斩杀时,他应该已经意识到,猛将率领六百人马击败了玄将,毫无胜算。那么,派出的第二名强将,必须率领至少三千人马,或者更多,这样才有对抗的可能。
文丑无功被斩
可惜的是,文丑的实际兵力只有六百八十人,比颜良多了八十人。玩家们实在是看不下去了,也不知道袁绍是怎么看待这个问题的。
总之,文丑本来应该是袁绍手下最厉害的将领,但因为他没有什么特殊技能,没有什么战功,也没有得到袁绍的重视,所以他终究无法发挥自己的作用,只是一个作秀——在错误的时间关闭。 (言一大兔子说话游戏)
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用户评论
哎,这FC吞天地2的武力设定真是让人摸不着头脑,文丑的武力再强,也不能弥补游戏本身的缺陷啊。
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颜良再厉害,也不如一个有趣的游戏设计。这文丑的武力提升,感觉就像是给一匹老马穿上新鞍。
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我觉得这种设计就是在误导玩家,武力强不强,关键还是要看游戏的整体平衡。
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额,文丑的武力比颜良强?这设定太奇怪了,感觉就像是在开玩笑。
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形式主义害死人,FC吞天地2这种设计,真的让人无语。
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我玩了这么多FC游戏,这还是第一次看到这样的设定,感觉就像是在搞笑。
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哎,这游戏的设计师可能是在开玩笑吧,文丑武力再强,也不能改变游戏的整体质量。
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颜良的武力在三国里也是有名的,但这文丑的设定,真是让人难以接受。
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FC吞天地2的设计,感觉就像是在玩弄玩家,这种形式主义让人反感。
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文丑的武力再强,也改变不了游戏的核心问题,感觉就是故意在误导玩家。
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这种游戏设计,简直就是浪费时间,根本不实用。
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感觉FC吞天地2的设计师可能是在逗我们玩,这种设定太不靠谱了。
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颜良再厉害,也比不上一个合理的游戏设计。这文丑的设定,感觉就是在搞笑。
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我觉得这游戏的设计师可能是在自娱自乐,玩家根本感受不到乐趣。
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FC吞天地2的这种设计,让人感觉就像是在看一场闹剧。
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文丑武力比颜良强?这设定太荒谬了,感觉游戏设计师在逗我们。
有17位网友表示赞同!
这种游戏设计,简直就是对玩家的折磨,让人无法忍受。
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FC吞天地2的设计,真是让人失望,这样的形式主义让人反感至极。
有20位网友表示赞同!