事实上,《三国志》已经是一个极其简单的游戏了。每个角色只有几个动作可以使用。一般情况下,玩家面对BOSS时,不知道如何使用技能以防万一,所以只能靠肉搏战来击杀BOSS。也正是因为如此,很多技能被埋没了。

今天小编就将之前积累的经验重新整理一下,和大家一起回顾一下这款经典游戏。

魏延的逆向脚刀

相信大家第一次玩的时候就发现,魏延的踢刀和古烈的踢刀几乎一模一样。而且,攻击判定都差不多,整个剑光都有攻击判定。相比其他角色的“下上+拳”,魏延的踢刀应该是最安全的。

踢刀的攻击方式相当特殊。当你抓住敌人时,通常只能就地拔刀攻击一次;但如果距离比较远的话,可以使用前倾踢刀,最多可以打出4连击,伤害也比较高。

还有一个比较特殊的操作:反踢刀。

反踢刀是近距离接近敌人时,背对敌人使用踢刀。这样释放的踢刀伤害极高,命中率极高。在三人模式和两人模式下,造成的伤害完全不同。

三人模式下的伤害(生命值较短):

在模拟器上,我们可以通过机器设置将模式切换为两人模式。血槽也会相应变化。事实上,如果玩家仔细观察,就会发现我们在游戏街机中接触到的《三国志》就是两人模式的长生命条。只不过生命条虽然长,但受到的伤害也会相应增加。

于是就有了下面的场景

两人模式(长生命条)伤害:

经典街机《三国志》 白玩了二十年,发现每一步都有巨大的潜力。

反踢刀通过移动来实现是比较困难的。一般我们抓到人后,在敌人落地的瞬间就跳起来选择位置进行攻击。

抓人伤害最大化

魏延的反踢刀建立后,我们会想:抓人后怎样才能伤害最大化?

一般新手玩家在选择角色时都喜欢用大的,比如《名将》宝宝,《快打旋风》市长,《三国志》关羽、张飞和魏延。抓住对手后,可以先敲两下,然后直接来到一个大座位上。造成最大伤害,而赵云抓人后的跳踢就不那么受欢迎了。当然,圣龙剑还是值得称赞的。

张飞的抓取能力是最好的,所以在面对曹仁等人的时候,他可以使用无线抓取。空中打两下,锤子落地两下直接抓,再空中打两下,落地后再抓。重复此操作。只要有队友防守敌方士兵,就可以轻松过关。

一般情况下,抓人后使用大座或“下手”,可以造成最大程度的伤害。不过,PS版《吞食天地》中添加了一些新技能(内部模式),并且有粉丝将这些技能整合到了修订版《夏侯恩复仇》中。于是就有了这个技巧:

相信大家第一次看到这个操作的时候,都会怀疑这是否是民间高手的作品!因为这个技能完全没有违和感,完全就是官方技能!别告诉我这是真的。

既然正式版可以修改,那就别怪玩家“残忍”了!无论什么模拟器,里面都有各种各样的作弊文件。只要我们能掌握它们,玩起来就会感觉有点不靠谱。

(抓人打晕是只有金手指才能实现的潜力)

张飞的吸血能力一直没什么用。吸血效果不好,很容易被打。如果提高张飞的速度,效果就完全不一样了。你甚至可以在两秒内杀死一个满血的BOSS。如下图:

修改游戏会打破平衡,但也能带来更多乐趣。闲暇时有一些娱乐是很好的。

经典街机《三国志》 白玩了二十年,发现每一步都有巨大的潜力。

冲撞连击

游戏中伤害最大的技能不是来自魏延的反踢刀,而是来自黄汉升的“背弓斩”。此招若与滚动配合,效果最佳。

一般情况下,这连招最多能秒杀弓箭手和胖子一半的生命值,但打BOSS的话,伤害最多只有黄条生命值的三分之一。然而,在两人模式下,可以造成的伤害更高。我们都知道,BOSS的生命值越少,就越紧凑,尤其是只剩下一丝生命值的时候,总是无法杀死。

但这个问题在黄忠面前已经不存在了。即使BOSS只剩下三分之一的血,他仍然可以被秒杀,这是其他角色绝对做不到的!

此外,游戏中还存在潜在的健康影响。估计很多玩家也发现了,BOSS受到的伤害会发生变化。明明是同一个动作,但效果却略有不同。

其实我们之前玩《三剑圣》的时候就已经注意到了。放火,敌方士兵移动或攻击时都会被烧伤。伤害会更高。如果运气好的话,甚至可以烧掉BOSS的一整管生命值。

这很有可能涉及到大康的问题。通过强行打断BOSS的攻击并同时进行反击,可以造成超高伤害。

具有全部潜力的两人模式版本:

一招带走了BOSS三分之二的生命值,弓箭手只是擦肩而过就损失了一半的生命值。

那么赵云有可能造成同样的伤害吗?

如下图:

经典街机《三国志》 白玩了二十年,发现每一步都有巨大的潜力。

赵云也能打掉李典三分之一的生命值,但他达不到目的。

除此之外,黄忠也是唯一能够做出以下动作的人。

空擒

在《三国志》系列中,许多角色都拥有独特的技能,例如张飞的梅花台和赵云的空中捕捉能力。虽然伤害不是很高,但是每次释放都能让玩家兴奋很久,很有挑战性。

可惜的是,赵云的空中擒拿需要敌兵跳起来,一般情况下是不可能擒拿的。不过,在街机时期,已经有玩家发现了空中捕捉其实是可以一起使用的。

如下图:

不幸的是,当时我们的游戏厅都没有发现这种技术。否则的话,至少还能维持一年。

我很幸运得到了一盘馒头!

在《吞食天地2》 PS版本中,为每个角色添加了空中捕捉的能力。也就是说,对手不需要跳跃。玩家只要跳到他的头上就可以将他捕获,伤害和普通大玩家差不多。同样,这一举动也被移植到了《夏侯恩复仇》版本上。更夸张的是,在夺空之后还可以接着进行其他必杀技。

是的,这些都是街机时代的美好回忆。

用户评论

炙年

玩了二十年《三国志》,每次玩都有新发现,真是经典中的经典啊!

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玻璃渣子

哎,小时候的梦想就是成为武将,现在看来《三国志》才是我真正的战场。

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坏小子不坏

每次重玩《三国志》,都能体会到不同的策略,太有意思了!

    有17位网友表示赞同!

丢了爱情i

这游戏真的太有深度了,玩了这么多年,还是觉得有学不完的东西。

    有7位网友表示赞同!

孤独症

《三国志》真的白玩了二十年,现在才发现原来每一步都这么重要。

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哽咽

小时候的街机时光,全靠《三国志》陪伴,青春回忆啊!

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抚涟i

玩了《三国志》这么多年,终于明白策略与运气的平衡有多重要。

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鹿叹

每次玩《三国志》都觉得自己在指挥千军万马,太带感了!

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拥抱

《三国志》是我童年最美好的回忆,每次重玩都热血沸腾。

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冷眼旁观i

玩了这么多年,《三国志》的魅力还是不减当年,太棒了!

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清原

没想到《三国志》这么有深度,玩了二十年才真正领悟到其中的奥妙。

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各自安好ぃ

经典街机《三国志》,每次玩都有新的策略,太刺激了!

    有13位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

《三国志》让我明白了团队协作的重要性,真是太棒了!

    有5位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

玩了二十年《三国志》,现在才发现,原来自己是个军事天才!

    有6位网友表示赞同!

素颜倾城

《三国志》真的是街机界的瑰宝,玩了这么多年,还是觉得越玩越有味道。

    有11位网友表示赞同!

病房

每次重玩《三国志》,都觉得自己又年轻了一次,太神奇了!

    有15位网友表示赞同!

万象皆为过客

经典街机《三国志》,真的是白玩了二十年,现在才明白其中的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

不离我

《三国志》让我学会了如何运筹帷幄,真是太感谢这款游戏了!

    有18位网友表示赞同!

妄灸

玩了这么多年《三国志》,现在才体会到,原来游戏也可以这么有哲理。

    有7位网友表示赞同!

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