未成年人防沉迷系统一直是各大游戏厂商头疼的问题。不管设置多少障碍,总会有粗心的家长给孩子“机会”,最后会怪罪游戏厂商。近期,这一现象得到改变,得益于腾讯“双建、双玩、三举措”:严格限制未成年人游戏时长和充值消费,同时严厉打击账户交易和游戏作弊行为,呼吁游戏行业让我们一起参与,倡导全网禁止讨论12岁以下小学生游戏防沉迷问题。
在国内最热门的《王者荣耀》发布“最严格”公告后,腾讯似乎无意给小学生留下任何退路。其同样热门的《和平精英》也发布公告,对小学生游戏进行全方位限制,从根本上杜绝他们的游戏成瘾。想法。看来,腾讯这次必须要采取行动,对系统进行解除保护了。这波政策必须取得显著成效。也可见腾讯打击未成年人网瘾的决心。
鉴于此,不少家长对腾讯的看法大大改变。前段时间,微博CEO王先生抱怨腾讯在自己平台上的系统不受保护。他的孩子玩了10分钟就被踢下线了,而且游戏也没有在后台运行。计算着时间的长短,让王先生不得不质疑自己的灵魂:“父母是谁?”腾讯这次真的“太手软”了吗?我不这么认为。整个游戏行业的趋势,让腾讯不得不肩负起家长的责任。虽然取得了成绩,但如果每个家长都想当“放手的掌柜”,那是不现实的。
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用户评论
哎呀,这和平精英禁令一出,我孩子可怎么办啊,他最爱玩这个了。
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禁令这事儿,虽然严了点,但也是为了孩子的健康成长。
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王者都禁了,和平精英也跟风,真是小学生没得玩了。
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我倒是觉得,小学生应该多学习,游戏时间还是得控制。
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这禁令一出,和平精英玩家都开始怀念王者时代了。
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我觉得禁令是有必要的,毕竟游戏成瘾对孩子的影响太大了。
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小学生过了就没什么可玩的了?那我们大人呢?我们也有自己的爱好啊。
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和平精英这禁令一出,我孩子都开始向我抱怨了,怎么办啊。
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我支持禁令,毕竟孩子健康最重要,游戏只是消遣。
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小学生过了就没什么可玩的了?那我们大人是不是也应该反思一下自己的时间分配呢?
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这和平精英禁令一出,我儿子直接把手机摔了,心疼啊。
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禁令这事儿,我倒是觉得应该是家长和孩子共同参与制定。
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王者和平精英都禁了,现在的孩子可真可怜,没得玩了。
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我觉得这禁令有点过于严苛了,游戏本身没有错,关键是要适度。
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小学生过了就没什么可玩的了?那他们可以尝试其他兴趣爱好啊。
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这和平精英禁令一出,我儿子开始向我学习编程了,没想到反而有了积极影响。
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禁令这事儿,我觉得应该根据年龄段来制定,不能一概而论。
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和平精英禁令一出,我孩子直接把游戏卸载了,开始专心学习了。
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