技能图标暂时还是潘多拉的技能图标,普攻1个,主动技能1个,被动技能2个,并且显示技能消耗为0。同时“冲锋”“冲锋”等出现在技能标签中,所以拉达技能的效果必须需要一些准备。可以参考Milo、Tong Hu等人。
看一下属性面板:
亮点应该是S级的物理攻击,所以拉达无疑是一个暴力的群体物理攻击战士,或许能够撼动念力队的地位。以A级年防和A级317的速度,他确实有资本与年攻队一战。
技能说明
普通攻击虽然没有特效,但也只是三段攻击而已。 5级效果可造成150%的物理攻击伤害。在物理系产出中,这个数据确实非常出色。
主动技能“最大警戒”当场蓄力。它在第三轮行动中完成冲锋并发出3 波警报。每个警报波随机攻击目标。但看这个技能的效果,满级时,每次警告波只有110%的物理伤害,并且无法针对性攻击。需收费3轮,0费用。但如果仅此而已,还不够。
被动:“贪婪咆哮”,释放主动技能“最大警戒”时,有一定几率跳过蓄力,直接释放警戒波。 1级的概率是50%,5级的技能有90%的概率免充直接释放。结合在一起,修炼到一定程度,可以理解为0充能,有90%的概率释放出三道110%物理攻击的无方向性警告波。当然,这需要巨大的资源,而且由于是非定向攻击,造成的损害并不值得称赞。
第二个被动“振翅咆哮”是拉达的核心技能,也是他带领物理攻击队向精神攻击队宣战的最大财富。我们抛开复杂的技能说明,直接看最后的“必须触发12个额外警告波”,加上最初的3个,一共15个,每个都有110%的物理攻击系数,而拉达的技能就没有更多了伤害比童虎还高。有了这样的减伤机制,如果满足技能说明中的条件,那就是15*110%=1650%的物理攻击系数伤害。更令人兴奋的是,这个技能根本不需要能量。
可以看到,拉达的输出并不逊色于童虎,而且317的初速也领先于包括睁眼沙卡在内的大部分念力输出,有望改变目前的阵容格局。拉达的警戒波段数量受队友暴击效果影响。简单理解就是,队友暴击越多,可以给拉达充能的能量就越多,因此警戒波段的数量就会越多。
等待拉达曼迪斯~
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用户评论
哇,圣斗士手游这更新太给力了,拉达输出这么强,感觉战斗起来更爽了!
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童虎输出确实厉害,但现在拉达也不逊色啊,看来得重新调整阵容了。
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速度不弱于神煞,这个评价太到位了!拉达这个角色太适合快节奏战斗了。
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圣斗士手游这次改动太棒了,拉达加强得太合理,玩起来更带劲了。
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之前一直觉得童虎输出无敌,现在看到拉达的表现,我可能要重新认识一下圣斗士手游了。
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拉达的速度提升,简直让我感觉像是在玩神作般的游戏,太喜欢了。
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童虎虽然强大,但拉达的强化让我看到了新的可能性,圣斗士手游越来越好玩了。
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速度不输神煞,输出堪比童虎,拉达这角色设计得太完美了!
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圣斗士手游这次更新,让我对拉达有了新的认识,感觉这个角色要火。
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童虎和神煞的确很厉害,但拉达的强化让我觉得圣斗士手游更有深度了。
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速度和输出都这么优秀,拉达这个角色太适合新手玩家了,简单易上手。
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圣斗士手游这次改动,让我看到了游戏的新生命,拉达的表现太亮眼了。
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童虎和神煞都是经典角色,但拉达的强化让我觉得圣斗士手游更加多元了。
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速度不输神煞,输出不弱于童虎,拉达这个角色简直是为战斗而生。
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圣斗士手游更新后,拉达的表现让我惊喜不已,感觉游戏更加丰富了。
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童虎输出强,神煞速度快,但拉达综合实力提升,才是圣斗士手游的亮点。
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拉达的强化让我对圣斗士手游有了更高的期待,希望后续还有更多惊喜。
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速度和输出都这么出色,拉达这个角色让我对圣斗士手游的喜爱更上一层楼。
有16位网友表示赞同!