阿修罗主动技能攻击力增加分析
韩服三绝对阿修罗主动技能的攻击力做了一些调整,不过这个内容是否会在国服实施还需要在国服的经验服务器更新,因为国服已经更新了阿修罗的职业平衡提前。版本已经修改,所以韩服100级开启时的削弱不会回滚。如果再增加一波技能的攻击力,阿修罗绝对会成为中国服务器第一男鬼剑职业。
裂波斩技能攻击力增加10%,裂地波剑技能攻击力增加10.3%,释放技能时增加画外音。鬼印珠释放技能时会添加画外音。追加技能音效,波动爆发技能攻击力提升6.9%。无双波动技能攻击力提升6.9%。邪光波阵技能攻击力提升7%。不动王阵技能攻击力提升12%。不动王阵技能攻击力提升6.1%。旋转和爆炸攻击力成为跟进。当多段攻击完成后,立刻就会爆炸。减少技能的使用,然后对抗暗天。波眼终结技攻击力提升13.3%,释放技能时的配音得到改善。极火裂剑的技能攻击力提升7%,技能释放时雷波剑的配音提升。技能攻击力增加7.9%。雷神降临:审判,技能攻击力提升5%,技能释放时音效提升。根据修改后的数据来看,增幅约为9%,对于这样的强化来说似乎并不高,但整体技能攻击力有所提升,总伤害也会进一步提升。改进,除了技能攻击力的提升之外,我们还看到了阿修罗的很多技能新增了音效,部分技能的音效得到了优化和提升。看来阿修罗这次在韩服应该受到了很大的照顾。
三觉技能分析
三绝被动技能波动视野:慧眼:该技能与其他三绝职业相同。 1级增加技能攻击力20%。每升一级将获得额外2% 的成长并获得2 项技能。添加额外效果。
【第一:修罗邪光斩】:
学习了三觉醒的被动慧眼后,如果施展修罗邪光斩,你会立即处于满蓄状态,波动印记的数量也会增加。可以说,当你学会了被动三觉醒,用暗影9搬砖的时候,突然感觉很……舒服。
作为阿修罗的招牌技能之一,邪光斩以其出色的伤害数据、较短的CD和较广的范围,一直是大多数玩家最喜欢的技能。不过前期使用邪光斩时,需要考虑软化,瞬间满力发动。气之状态,而这次改版之后,邪光斩清理副本中的怪物效率更高,而且不用担心输出时需要大大小小冰火软化。
【第一:波动爆发】:
波动爆发,学习了三识被动和雷神之息后,可以按左右方向键释放波动之力向前冲,并且可以强制打断普通攻击的使用。如果不按方向键,它将保持在原地进行投射。
但在我们测试的过程中,我们发现波动爆发原本是一个Y轴较大的技能。不过,当按下方向键向前冲刺时,波动爆发的攻击范围就变得很小了。测试中显示,就地施放时,你可以够到沙袋,但冲进去时却无法击中沙袋。
PS:如果你想能够加大Y轴的位移范围,成为搬砖大神,那是不存在的。
三绝95级主动技能波动交流,水爆:带着目标看不到的波动结快速移动并生成法阵,最后出现在敌人无法发现的盲点处,导致法阵爆炸并产生魔法阵。对敌人造成伤害。
这个技能乍一看,给我的感觉是画太极拳,但又和太极图案不太像。
三大觉醒主动技能:波动神技:天雷:利用雷神之力凝聚成雷霆剑,然后斩落攻击。闪电沿着波纹向四面八方蔓延,然后引发爆炸性的攻击。
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用户评论
哇,阿修罗三觉醒终于来了,瞬移波动爆发感觉操作起来会特别爽啊!
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邪光斩不再需要蓄力,这改动太棒了,终于可以连招更流畅了!
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一直等阿修罗的觉醒,现在终于看到了,感觉技能更强大了!
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三觉醒技能看起来很酷,就是不知道实战效果如何。
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以前玩阿修罗总是等邪光斩蓄力,现在不用了,感觉可以更灵活地战斗了。
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阿修罗的改动太大了,不过我还是更喜欢以前的样子。
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瞬移波动爆发这个技能太实用了,期待实战中的表现。
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三觉醒改动后,阿修罗的地位是不是要提升了?
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感觉这次改动主要是为了平衡游戏,对玩家来说影响不大。
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阿修罗的邪光斩蓄力时间一直是个槽点,现在改了,真是大快人心!
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三觉醒的视觉效果太帅了,不知道实际操作手感怎么样。
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改动后,阿修罗的连招是不是更丰富了?期待体验一下。
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这次的觉醒改动对阿修罗来说是个机会,希望玩家们能把握住。
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三觉醒的技能特效太炫酷了,期待在副本中看到更多玩家使用。
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阿修罗的改动有点让人失望,感觉技能削弱了。
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邪光斩不再需要蓄力,但我觉得这个改动对游戏平衡影响不大。
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三觉醒技能看起来挺有意思的,但我还是喜欢原来的阿修罗。
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改动后的阿修罗,我是不是该重新考虑一下这个职业了?
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阿修罗的三觉醒改动,感觉是给那些喜欢连招玩家的福音!
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