说起Metro系列,如果你不是资深玩家,你永远不会知道末日题材游戏中有一款叫Metro的游戏。一些第一次接触辐射系列的玩家可能会问,什么是地铁?可以和辐射相比吗?其实说实话,地铁系列确实不比辐射差。
地铁的成功之处在哪里?没错,就是他的世界观和氛围渲染。在氛围渲染上,当时很少有游戏敢超越《地铁2033》。游戏整体偏向黑暗。 《地铁2033》的故事背景根据现实世界分为三个阵营,红军、纳粹、中立游骑兵。末世中人们会做什么?对于这种问题,游戏可以给出很好的答案。
而且画面在当时是独一无二的一流,这款游戏在当时被称为显卡杀手。要知道《地铁2033》是2010年的游戏,8年前的游戏在GTX1060上无法运行全特效,抗锯齿最多只能开到1x。
有的玩家可能会疑惑,Metro既然这么厉害,为什么不出名呢?事实上,真理只有一个。发行商THQ破产了,目前的发行商是Deep Silver。这肯定在一定程度上对游戏的制作造成了影响。
那么《地铁》和《辐射》两个系列谁更强呢?这个问题其实要看从哪个方向来回答。 Metro注重个人情节,在营造氛围方面绝对有优势。 《辐射》系列讲述的是整个世界的故事,因此自由度比《地铁》更高。
然而,末日题材的游戏其实更注重氛围。从某种意义上说,《辐射》系列的开局非常好。因为是角色扮演游戏,所以剧情叙事并不比地铁差。但自从被Bethesda收购,变成类似绝地求生的捡垃圾游戏后,它的味道就变了。
当前的辐射系列实际上是带有末日MOD的绝地求生。说是末日题材游戏,其实是捡废品升级然后不小心吃鸡(拯救世界)的故事。后期的动力装甲和凌乱的武器让《辐射》更像是一款RPG 游戏。
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用户评论
辐射系列那种废土风情太带感了,但地铁系列在细节上更真实,感觉身临其境。
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两大巨头都各有千秋,我个人更喜欢辐射系列的开放世界。
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地铁系列的真实感确实强,辐射系列那种末日生存感也很到位。
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辐射系列的游戏体验更丰富,地铁系列可能在画面上更胜一筹。
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辐射系列的剧情更吸引人,地铁系列的真实环境也让人印象深刻。
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我觉得辐射系列更真实,那种辐射后的世界末日感太逼真了。
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地铁系列的画面和音乐都很赞,但辐射系列的故事线更让我着迷。
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辐射系列和地铁系列各有特点,真的很难抉择。
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辐射系列的开放世界太自由了,地铁系列那种封闭空间感也很独特。
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辐射系列的辐射效果太逼真了,地铁系列的游戏节奏更紧凑。
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两个系列我都玩过,各有各的韵味,难分胜负。
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辐射系列的NPC互动更丰富,地铁系列的游戏难度更高。
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我更喜欢地铁系列的真实感,辐射系列的自由度也很棒。
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辐射系列和地铁系列都展现了不同的末日世界,让人感慨。
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辐射系列的剧情更复杂,地铁系列的画面更精致。
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两个系列我都玩过,各有各的亮点,不过我还是更喜欢辐射系列。
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地铁系列那种地铁逃生剧情太紧张了,辐射系列的末日生存更真实。
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辐射系列和地铁系列都是经典,但个人更喜欢地铁系列的紧张感。
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辐射系列和地铁系列,你更喜欢哪个?期待大家的讨论!
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