可以预见的是,这些想法落地后:《地铁跑酷》的社交链接、内容深度、用户粘性都会发生相应的变化。
据悉,《地铁跑酷》虽然已上线10年,但仍是活跃于游戏市场的大DAU产品。去年,《地铁跑酷》也在国内市场创下了“人气神话”,连续33天占据iOS免费榜榜首。
这样一款已经取得全国影响力的游戏,需要承载的不仅仅是娱乐性,更重要的是一种文化产品的积极社会价值。在项目组透露的新计划中,我们发现了《地铁跑酷》条关于如何提升文化的新思考,对于更多大DAU产品有一定的参考意义。
10年来,《地铁跑酷》如何用“城市”提升中国文化?
“玩家们都很期待我们的下一站会是哪个城市。” 《地铁跑酷》项目组提到的这句话概括了过去10年《地铁跑酷》游戏内容拓展的关键线索。这实际上是《地铁跑酷》承载和传播文化的一个关键手段。自上线以来,《地铁跑酷》已更新至全球100多个城市。仅在中国,已覆盖北京、上海、西安、桂林、三亚、香港、哈尔滨、澳门、武汉、长安、深圳等十多个城市。
这个想法并不难理解。城市是风俗、历史、环境的综合体,可以为游戏创作提供大量的素材参考。开发的多元化内容也能满足玩家对新鲜感的需求。同时,城市本身也是触达当地用户的情感纽带。这座城市浓缩的文化就在这样有趣的场景中传达出来。
当然,要表现好文化也需要很深厚的功底。以9周年推出的深圳版为例,场景中频繁出现的场景背后都有深圳符号。例如,场景深处是深圳湾大桥;有以华润大厦“春笋”为主题的建筑;门后是深圳最古老的商业区东门步行街;此外,左侧的海湾场景也在不断强化深圳作为滨海城市的标签。
除了这种直观的明确性之外,《地铁跑酷》也在用更多的细节来补充深圳的“形象”。一方面,场景中可以看到流动奶茶车间隔出现,而深圳有“奶茶之都”的称号;另一方面,鹿嘴山庄设计的“鹿爷”角色版本为a借鉴不仅仅是独特景点的简单组合,更凸显了“年轻、有活力”的特点。
大量细节呈现出深圳外在印象与内在精神的统一。这让玩家有“看到我家”的感觉,也让“外地玩家”对深圳和更多城市有更全面的了解。理解。
值得注意的是,《地铁跑酷》在打造城市文化时非常注重普适性,这让不同城市版本所承载的文化有了在全球市场传播的基础。例如,在音乐研究中,场景《地铁跑酷》是纯音乐,解决了文本理解的门槛,从而使音乐“无国界”成为现实。前面提到的深圳版音乐受到了广泛好评。 B站上可以看到玩家表达“为了音乐”多跑一会儿的愿望。二代的听乐猜版内容也能引发大量玩家的参与。
还有一点就是人物形象的调整。如果你想把一些本土特色的内容融入到游戏中,甚至传播到全球,就必须考虑到观感。以北京版中介绍的老孙为例,可以看出,保留了孙悟空金箍棒和“猴脸”的典型特征,但同时还增加了发型等更多时尚风格。翻看如今的孙悟空影视改编作品,你会发现它们都遵循着同样的理念,保留了不羁的精神,并以更加时尚、个性的面貌展现出来。虽然依然是中国版特有的,但经过这样“调整”后的形象,未来在对外输出上会更有优势。
苏州版地图也充满中国风。
基于这些长期的投入,随着城市覆盖广度和深度的变化,《地铁跑酷》所承载的中华文化变得越来越“重”,让这个产品成为了不可忽视的社会价值。
十周年发布会为《地铁跑酷》展现了更大的想象空间
在已经成功的模式之上,十周年庆典透露出更加多元化组合探索的信号,我们发现至少有两项调整与文化承载力密切相关:
第一个调整是更多的道具竞赛题材。项目组提到可能会有城市主题。
这意味着《地铁跑酷》与城市的结合除了全面的场景和有限的角色之外,还有更多的表现形式。以苏州为例,“松鼠鳜鱼”、“苏州卤鸭”等典型的地方美食可能会作为特效道具出现,场景也可能会从苏州整个城市提炼为“拙政园”等地标建筑。管理员花园”,从而做到由粗到细。
第二个调整是对人物的深入挖掘。项目组表示,未来将会有真人配音和人物故事背景。
过去,《地铁跑酷》的字符介绍比较简单。事实上,有“地区限制”。比如前面提到的老孙,可能就在国外。即使海外玩家喜欢这个角色,但也很难通过游戏深入了解这个角色。背后是中国文化,但随着《地铁跑酷》作用的深化,它可以为用户搭建一座溯源的桥梁。
这些想法并非空穴来风,我们可以看一个具体的例子。
今年春节《地铁跑酷》更新了洛阳版。这个版本的限定角色是戏曲风格的宋轶。这个角色发布后,迅速成为玩家群中讨论最多的话题之一。那段时间,B站上有人分析了宋轶的性别,有人为宋轶画了图,有人将这个角色与其他角色的感觉进行了对比等等。
玩家们对于宋轶的讨论已经超越了表面的形象。很多人都在关注形象所指的具体戏剧分类以及对应的人物职业。这证明他们对角色背后的文化感兴趣。因此,《地铁跑酷》补充了人物的背景故事,可以让感兴趣的玩家深入了解相应的文化。
另外,我们可以看到城市也在更新版本。例如,北京版本于2013年首次推出,2014年和2020年又出现了新的北京版本。这三个版本都相当受欢迎,这意味着玩家正在探索这座城市。单靠一张城市综合地图并不能完全满足。未来的道具大赛将融入城市主题,正好满足了这一需求。
当然,《地铁跑酷》具体会如何创作内容,能否很好地融合文化,取决于项目组本身的积累和实施结果。但可以确认的是,内容调整带动的《地铁跑酷》社交提升和DAU增长将进一步放大其文化影响力。
创新不限于玩法,《地铁跑酷》依靠“双手抓”创造深层社会价值
传播优秀文化是游戏企业社会责任的重要组成部分,但我们也不能忽视娱乐本身可能带来的一些问题。特殊的产品形态,需要游戏公司进行更全面的思考。
可以看出,《地铁跑酷》在不断致力于深化中华文化,特别注重对年轻用户的保护和关注。
例如,除了按照规定严格限制未成年玩家的游戏时长外,《地铁跑酷》还创新制定了“双高限额”制度,解决青少年充值的普遍社会问题:在发生高额、高额的情况下,充值频率出现异常时,会在低等级限制下的《地铁跑酷》处弹出答案框,只有回答正确的答案才可以充值;高额限额下,将强制充值冷静期,且连续充值间隔必须大于30分钟。
又如利用娱乐来激发青少年的学习兴趣。今年11月版本《地铁跑酷》更新了苏州主题版本。官方结合了历史上有关苏州的名篇文章,开创了征集活动。通过完成此活动,您可以兑换包括角色在内的多种奖励。青少年也可以在玩乐的同时记住这些优秀的诗歌。
总之,《地铁跑酷》再次证明了一个道理:没有内容就谈不上价值,也不能放弃价值先聚焦内容。行业历史不断证明,只有既有内容又有价值的好产品才能成为常青树,因为只有这样的产品才能真正满足用户的增长需求,并得到用户的长期反馈和坚定支持。
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用户评论
哇,地铁跑酷十周年庆祝活动太有意义了!将中华文化融入游戏,感觉特别自豪。
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第一次玩地铁跑酷就被游戏里的中国文化吸引,这十年真的见证了游戏的成长。
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线下活动感觉好酷,希望以后还能有更多这样的游戏文化庆典。
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玩地铁跑酷这么多年,今天才知道它已经十岁了,感觉好感动。
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将中华文化融入游戏,这样的创意太棒了,必须给设计师点个赞!
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地铁跑酷十周年,没想到还能在现实中感受游戏的魅力,太神奇了。
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喜欢地铁跑酷的画风,感觉每次跑酷都是一场中华文化的旅行。
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地铁跑酷十周年,虽然我没玩过,但看到大家的热情也觉得挺有意思的。
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十周年活动内容丰富,不仅玩游戏还能学到很多关于中华文化的知识。
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地铁跑酷十周年庆典太有氛围了,希望游戏能继续火下去。
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每次看到地铁跑酷里的中国元素就特别激动,这游戏真是深入人心。
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活动内容太贴心了,不仅有游戏还有美食,地铁跑酷十周年完美收官。
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地铁跑酷十周年,虽然只是玩家,但也能感受到团队的用心。
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将中华文化融入骨子里,地铁跑酷这十年做得太棒了,期待下一个十年。
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活动办得太好了,感觉像是在参加一场中华文化的盛宴。
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地铁跑酷十周年,感谢游戏让我们在游戏中体验到了中华文化的魅力。
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活动内容太丰富,尤其是那个文化展示区,让人流连忘返。
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地铁跑酷十周年,这个游戏真的陪伴了我很多年,感谢它带给我的快乐。
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地铁跑酷十周年庆典,让我这个老玩家也重新燃起了玩游戏的热情。
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