对比游戏的生命值,象兵是其他四兵种的生命值之和。

战争中最重要的是生命,而在战场上生存最重要的就是比谁的生命最多。在这方面,象兵在帝国时代游戏中是独一无二的。精英战象的生命值最高可达600点。 160名方阵士兵+120名战车士兵+180名重骑兵+160名装甲士兵总共才620点生命值。你的寿命越长,你对战场造成的伤害就越大。变数大。

对比游戏的攻防值,方阵士兵就是移动堡垒。

从攻击和近战防御来看,方阵士兵是整个游戏中最强的之一。只有一队战象和重骑兵才能与他匹敌。至于远程防御,则是所有近战单位的短板。冷兵器时代如何防御弓箭,确实是各国面临的“世界性难题”。明枪易躲,暗箭难防。老祖宗的总结还是很准确的。

帝国时代近战武器之间的视觉竞赛。总体排名结果如你所愿吗?

关于游戏中的护盾值设置,有一点我还没有弄清楚。战车兵、方阵兵、装甲步兵,显然都戴着几乎和他们一样高的大盾。初始远程防御居然是0,那他们为什么要拿着这么大的铁疙瘩呢?是为了反射阳光还是挡风?怕风吹日晒就去敷大宝吧!

游戏中机动速度的对比是象兵和方阵兵最不愿意正面面对的方面。

下面给大家科普一下。英国杂志《自然》曾撰文报道,记录大象的最高速度平均达到每小时24公里。将此平均值转换为每分钟400 米。还记得我们小学体育课上的50米短跑吗?大象只用了7.5秒就跑了。这次班里没几个同学能打败吧?这只是一个平均值。如果大象在某个时期爆发,速度就会更快,所以游戏中的慢象与事实不符。

大象士兵都经过了军事训练,所以比普通大象爆发力更强,自然能跑得更快。他们的实际速度绝对比步兵快很多,甚至接近重甲骑兵。当然,游戏绝对不会让他们全部占到便宜,否则帝国时代就会改名为象兵时代。对于方阵士兵来说也是如此。它们可以很快,但必须放慢速度。不然怎么能让其他士兵混在一起?和尚的嘴怎么能逃得过愚人呢?战车兵和重骑兵的机动性是符合事实的。当然,他们的攻击效果也不是很好。不过战车兵可以群攻,不消耗金币。前期大量生产是压制敌方基地最划算的方式。

帝国时代近战武器之间的视觉竞赛。总体排名结果如你所愿吗?

综合以上,参考生命值、攻防、机动性三个核心维度,帝国时代游戏中近战兵种的排名如下。

不受远程部队干扰的近战排名:象兵、方阵兵、重骑兵、战车兵、装甲兵。

被远程兵种攻击时的生存率排名:重骑兵、战车兵、装甲兵、象兵、方阵兵。

摧毁敌方基地综合能力排名:战车兵、象兵、方阵兵、重骑兵、装甲兵。

用户评论

夏至离别

哇,帝国时代近战武器之间的视觉竞赛太精彩了!排名结果完全符合我心中的期待。

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命里缺他

看了这个竞赛,我才发现原来近战武器也这么讲究视觉效果,排名结果也很有意思。

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安陌醉生

排名结果有点出乎意料,没想到帝国时代的近战武器还有这样的视觉差异。

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莫阑珊

帝国时代近战武器之间的视觉竞赛太刺激了!排名结果也很公正。

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有阳光还感觉冷

这个视觉竞赛让我对帝国时代的近战武器有了更深的了解,排名结果也很合理。

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孤城暮雨

对于排名结果,我有点失望,感觉有些近战武器被低估了。

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请在乎我1秒

看了帝国时代近战武器之间的视觉竞赛,排名结果让我大开眼界。

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半梦半醒i

排名结果有点让我失望,感觉有些近战武器的视觉效果并没有得到充分的展示。

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﹏櫻之舞﹏

帝国时代的近战武器视觉竞赛太有趣了!排名结果也很公正。

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抚涟i

排名结果有点让我惊讶,没想到这些近战武器在视觉上还有这么大的差距。

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裸睡の鱼

帝国时代近战武器的视觉竞赛让我看到了很多我没有注意到的细节,排名结果也很公正。

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她的风骚姿势我学不来

排名结果有点让我失望,感觉有些近战武器在竞赛中表现不佳。

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拉扯

这个视觉竞赛让我对帝国时代的近战武器有了全新的认识,排名结果也很有参考价值。

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淡写薰衣草的香

排名结果有点出乎我的意料,感觉有些近战武器的视觉效果被高估了。

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陌颜

帝国时代近战武器之间的视觉竞赛太精彩了!排名结果也很合理。

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淡抹丶悲伤

对于排名结果,我有点失望,感觉有些近战武器的视觉效果并没有得到充分的展示。

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哥帅但不是蟋蟀

这个视觉竞赛让我对帝国时代的近战武器有了更深的了解,排名结果也很公正。

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伱德柔情是我的痛。

排名结果让我有些失望,感觉有些近战武器在竞赛中表现不佳。

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