全新开放世界《后崩坏书第二章》上线!参加限时活动,获得“第二银翼”推荐圣痕盒子!
更新内容
1.新角色——“第二银翼”
全新S级角色“第二银翼”登场:可造成冰冻元素伤害的生物角色。利用分支攻击或必杀技,可以部署分裂屏障进行高频攻击。
舰长可以通过以下方式获得并解锁新角色:
12月16日~1月7日12:00版本更新后,“第二银翼”资料片供应将开启!获得“第二银翼”角色的概率增加。
此次供应还将引入新的限时规则。每完成指定次数的抽奖扩大供应后,您将获得额外的奖励。最多190抽,可以选择一套“第二银翼”推荐武器和圣痕!
2.新开放世界——《后崩坏书第二章》
星星昏暗,太阳升起又落下,月亮也不发光。从魔法之城到被淹没的废墟,他们能否找到真相的答案?
12月16日版本更新后,后崩坏书第二章上线!参加限时活动,任意选择“第二银翼”推荐圣痕!还可以获得水晶、爱因斯坦环磁力机/崩坏水晶精选盒等奖励!
3、主线——第28章“意志的另一面”开放。
与奥托的对峙带来了更多的困惑和更紧迫的情况。他们将如何逃脱?奥托的计划会实现吗?
5.4版本更新了主线第28章剧情。参与限时活动,即可获得暗玫瑰服装“女武神黎明”、4件活动圣痕、水晶等奖励!
4.服装商城更新
5.4版本全新粉红仙女服装“粉红甜心小姐”在服装商城限时上架。首周限时折扣价为1680礼包币,后续恢复为1980礼包币。具体上线时间请参见后续公告。
5.海伯利安军械库装备更新
新武器:重炮武器“苍炎银隼0019”、超限重炮武器“苍炎银隼·最终计划”
新圣痕:真理之翼圣痕套装“布洛妮娅第二银翼”
6.瓦尔基里试衣间更新
粉红仙女“粉红甜心女士”适用服装
黑玫瑰适用服装“女武神黎明”
午夜苦艾酒适用服装“午夜马天尼”
游戏调整和优化
======人物======
以下数据均为技能等级数据:
新燕律者
1)修复了初始服装穿着时特效可能显示异常的问题。
2)修复了穿着“十里追光”服装时模型或特效可能显示异常的问题。
粉红仙女
1)修复了部分桥梁移动异常的问题。
2)修复了某些情况下蓄力攻击可能无法击中敌人的问题。
3)修复了部分情况下使用武器主动技能可能异常造成双倍伤害的问题。
4)修复了在线对战中使用主动技能“往事飞花-爱之诗”创建“水晶屏障”后,导致屏障内队友减速的问题。
知识律师
1)修复了按必杀键切换武器时两次可能出现切换异常的问题。
2)修复了链刃武器攻击部分BOSS时动能恢复速度可能异常的问题。
甜辣妹子
1)新增技能“微爆”全局时空效果的描述,技能实际效果不变。
2)调整了技能“气氛制造者”的技能效果:释放必杀技时,队伍中所有角色造成的物理伤害和总伤害增加持续时间由“15秒”调整为“20秒”。
3)修复了某些情况下背部圣痕显示异常的问题。
4)修复了无法获得圣痕词缀“技能发动时减少能量消耗”效果的问题。
5)修复了被动技能“超级模式”的“满伤减伤”效果在某些情况下工作异常的问题。
午夜艾草
1)修复了释放必杀技“黄昏鸦鸣”后冰冻效果可能受到异常影响的问题。
2)修复了释放必杀技“黄昏鸦鸣”后特效可能显示异常的问题。
谴责公主!
1)修复了充电和射击时横向箭头特效可能显示异常的问题。
2)修复了特殊情况下释放必杀技“夜幻”后消耗能量但没有必杀技动画和伤害的问题。
迷失的兔子
修复了穿着“旧时光”服装时结算动画显示异常的问题。
天空律者
1)修复了模型穿着“魔法少女西琳”服装时可能出现异常的问题。
2)修复了穿着“泉之精灵”服装时结算模型可能异常的问题。
青骑士·月魂
修复了普通攻击释放的“银月”【召唤】无法享受圣痕“屠格涅夫”加成的问题。
疯狂布鲁斯、樱桃炸弹
1)修复了离场时闪避异常的问题。
2)修复了穿着服装“幽灵玛丽”时结算动画中尾巴特效丢失的问题。
云墨丹心
修复了穿着“太虚仙衣”服装时,部分桥段交互中表情可能异常的问题。
血色玫瑰
修复了查看背部圣痕时模特头发出现异常的问题。
硕业观星
1)修复了QTE技能“危月吞”释放时可能出现在战斗区域外异常的问题。
2)修复了部分情况下QTE触发失败的问题。
月下的第一次拥抱
修复了背部圣痕显示异常的问题。
======设备======
圣痕《符华·镇守边境(下)》
调整了技能“走在路上”的技能效果:在灼心状态下,小队角色周围敌人获得挑衅状态的距离限制由“12米内”调整为“40米内”。
武器“超次元奏鸣曲”
修复了圣痕“真一(上)”的技能“易谋”效果中“武器主动技能击中敌人时恢复能量”的问题。
超限定武器“夜之赫卡忒”
修复了主动技能“鬼落之刃”在特殊情况下可能对女武神自身及友方单位造成伤害的问题。
十字型武器
优化了损伤判定方法。以前无法正确命中的敌方单位现在可以攻击了(比如BOSS“虚空树骷髅-虚无主义”的BOSS必杀技“审判之时”中的拨轮)。
手套武器
“隐藏手套”功能已优化,现在在角色界面也生效。
神的关键武器
修复了“创造之匙”、“吞噬之匙”、“意识之匙”的神钥匙图标显示不正确的问题。
======娃娃======
苍玄书
连击技能“肆意”的技能描述由“终极闪避技能触发时”调整为“极限闪避技能触发时”。实际触发条件保持不变。
======敌人======
MHT-3B 天国使者
优化了旋转激光后弱点的开启时机。现在调整为在旋转激光和阶段转换期间不打开弱点。同时,上述技能完成后,会判断该弱点在持续时间内是否容易受到伤害。如果没有,弱点就会立即被打开。如果是的话,弱点就会立刻被打开。弱点在其持续时间结束后被激活。
徐叔慎骷髅虚无主义
修复了某些情况下可能出现动作异常的问题。
太阳之兽-豆豆
修复了由于完全冻结储蓄而导致的冻结状态结束后收到的流血减益可能会异常提前结束的问题。
荣耀骑士·月魂
1)修复了“谴责王子!”召唤“奥兹”时,BOSS技能“王者荣耀”异常触发并恢复一定护盾值的问题换阶段时离开场地。
2)修复了插画模型显示异常的问题。
象头神
优化了“追击粉碎”技能的攻击范围。
其他
1)新增15种敌人的“图鉴系统”文件信息。
2)优化了BOSS“象头神”、“温蒂”、“暗影布洛妮娅”面对障碍时的技能释放逻辑。
3)优化了敌人“暗影琪亚娜”、“暗影美”、“暗影迅羽”、“暗影德丽莎”、“瞬忍武士”、“战车系”、“崩坏门”、“神殿级崩坏门”的技能释放逻辑“当遇到障碍时。
======怎么玩======
昔日的乐园
1)新增可解锁角色“第二银翼”和“不朽之锚”。
2) 为“金”、“天慧”、“Snap”增加了第二组核心增幅刻印。
3)新增“重新挑战关卡”按钮。挑战失败后,您可以点击此按钮重新挑战该关卡。
4)开启部分武神“护甲强化材料”掉落UP活动。活动期间,使用UP女武神挑战后,获得的护甲强化材料数量将会增加。
5)优化了“继续挑战”的逻辑方式。重新进入过去世界关卡时,可以跳过战斗准备界面,更快地进入关卡。
6)优化了试关的教学指导逻辑。第二次进入试玩关后,将不再弹出教学指导。
7)优化了《命中注定的十字路口》中“穿越的瞬间”的效果描述,使其与实际效果一致。
8)优化了“浮生”雕刻效果中“受到伤害”的判定方法。优化后,“荣耀骑士·月魂”防御成功时不再被判定为“受到伤害”。
9)优化了辅助角色“光辉骑士-月灵”技能“骑士守护”时女武神受到伤害后护盾技能的结算方式。优化后,女武神受到伤害时,会优先被辅助技能“骑士守护”格挡。
10)优化了受到“无限食世蛇”伤害后特殊调整护盾效果的处理方式。优化后,“无限·食世蛇”在金身无敌状态下,受到攻击后不再消耗特殊调整护盾。
11)优化了携带铭刻“浮生万变”的“浮生”核心并获得“武者决心”效果时“火律者”受损后的结界处理方式。优化后,“火律者”受到伤害时,会先扣除“武者决心”层数,扣除0层后才会对护盾造成伤害。
12)优化了“序列:真实”难度中第8层BOSS“贝拿勒斯”的攻击方式。优化后,BOSS将不再使用技能“战斗龙卷风”和“北极爆炸”。
13)优化了“序列:正常”和“序列:危险”难度中12层BOSS“海姆达尔”的机制。优化后,BOSS不会进入“过载模式”。
14)优化了“序列:真实”难度30-80中12层BOSS“海姆达尔”的机制。优化后,BOSS不会进入“过载模式”。
15)优化了《序列:危险》第16层BOSS“虚空树神骨虚无”的机制。优化后,BOSS将不再拥有虚数污染相关技能。
16)优化了“序列:真实”难度30-80中第16层BOSS“虚无主义”的机制。优化后,BOSS将不再拥有虚数污染相关技能,也不会进入第二阶段。
17)优化了16层BOSS“虚空树神骨虚无”阶段转换时的技能连接方式。
18)异常区域“刀环”已移除,将在后续版本优化调整后上线。
19) 删除了敌人的“距离控制”词缀。
20) 删除了敌人的“决斗”词缀。
21)第16关敌人“虚数骷髅-未知”已被移除。
22)移除了《序列:真实》难度30-80第12关的敌人“炼狱要塞”。
23)敌人“教父”已被移除,并替换为敌人“远古机甲”。
24)敌人“影流上忍”已被移除,并替换为敌人“武士先锋将军”。
25) 敌人“凯伦”已被移除,并替换为敌人“猩红编织者”。
26)敌人“灼热弓箭手”已被移除,并替换为敌人“魔法死亡士兵”或敌人“连弩弓箭手”。
27) 敌人“Kumbakana”已被移除,并替换为敌人“Queen Honkaimon”。
28) 敌人“奥雷尔斯”被移除,取而代之的是敌人“半神机-伊达利尔”。
29)精英关卡中的敌人“破碎深渊之影”已被移除,并替换为敌人“践踏之影”。
30)减少了部分精英敌人携带攻击词缀时对女武神造成的伤害。
31)敌方“提线傀儡-怪物”、“提线傀儡-毁灭王”、“提线傀儡-铁皮人”的傀儡核心血量减少。
32)“序列:真实”难度中第8层BOSS“贝拿勒斯”的元素抗性降低。
33)《序列:真实》难度50级12层BOSS“海姆达尔”生命值降低20%。
34)《序列:现实》难度50级第16层BOSS“虚空树神骨虚无”生命值降低20%。
35)调整了成就任务“白铁瓶”的完成方式,取消了“携带纪念令牌‘追火纹章’”的条件。
36)调整了关卡结算逻辑。每周一从04:00到10:00进入结算期。结算期内,您将无法进入“往日天堂”关卡。同时,点击攻击会结算上一周期未完成的挑战回合。
37)调整了敌人组合方式。单波敌人中不再有“2个“破碎深渊之影””,而是调整为“1个“破碎深渊之影”和1个“践踏之影”。
38)调整了敌人组合方式。单波敌人中不再有“2个“UFO影子””,而是调整为“1个“UFO影子”和1个“践踏影子”。
39)调整了敌人组合方式。单波敌人中不再有“2个浮空级崩坏兽”,而是调整为“1个“浮空级崩坏兽”和1个“战车级崩坏兽”。
40)调整了敌人组合方式。单波敌人中不再有“3个‘火雷神崩坏门’”,而是调整为“2个‘火雷神崩坏门’和1个‘战车级崩坏门’”。
41)调整了敌人组合方式。单波敌人中不再有“3个“连弩弓手””,而是调整为“2个“连弩弓手”和1个“游侠死亡士兵”。
42)精英等级的额外奖励时限由“60秒”调整为“80秒”。
43)调整了“序列:真实”难度系数“敌人强化·攻击”效果:非boss敌人攻击力增幅由“15%”调整为“10%”,boss攻击力增幅由“15%”调整为“10%”敌人由“10%”调整为“5%”。
44) 调整了《序列:真实》难度系数“敌人强化·攻击II”的效果:非boss敌人攻击力增幅由“30%”调整为“15%”,boss攻击力增幅由“30%”调整为“15%”敌人由“20%”调整为“10%”。
45)调整了《序列:真实》中难度系数“敌人强化·生命I”的效果:非boss敌人的生命值增幅由“10%”调整为“8%”,boss敌人的攻击力由“5%”调整为“4%”。
46) 调整了《序列:真实》难度系数“敌人强化·生命II”的效果:非boss敌人攻击力增幅由“20%”调整为“16%”,boss攻击力增幅由“20%”调整为“16%”敌人由“10%”调整为“8%”。
47) 调整了《序列:现实》中难度系数“敌人强化·突变”的效果:由“Boss关卡中的敌人将被更强大的敌人取代”调整为“Boss关卡中的敌人总难度为80或以上将被替换。”强大的敌人替代”。
48)调整了“序列:安全”、“序列:普通”、“序列:危险”难度下敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低60%,攻击力降低70%。
49)调整了“序列:真实”难度30中敌人的生命值和攻击力,敌人整体生命值和攻击力分别降低70%和70%。
50)调整了“序列:真实”难度35-55中敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低70%,攻击力降低75%。
51)调整了“序列:真实”难度60-85中敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低60%,攻击力降低60%。
52)调整了“序列:真实”难度90-105中敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低20%,攻击力降低60%。
53)调整了“序列:真实”难度110-125中敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低15%,攻击力降低50%。
54)调整了“序列:真实”难度130-150中敌人的生命值和攻击力。敌人整体生命值降低20%,攻击力降低50%。
55)由于“序列:安全”、“序列:正常”、“序列:危险”、“序列:真实”30-80难度下敌人生命值大幅减少,《云魔》中的助攻数减少》中相应的难度等级有所降低。 “丹心”、“荣耀骑士·月魂”、“红骑士·月蚀”造成的伤害与关卡难度相应降低。
56)调整了“护甲强化”系统中S级女武神的加成比例,由“攻击力增加10%/15%/15%”调整为“攻击力增加10%/10%/10%”。
57)调整了英杰辅助技能“白马过隙,寸印赤壁”的技能效果:去掉了不消耗SP的情况下减少武器主动技能和必杀技冷却时间的效果。新效果为“主动武器技能和必杀技伤害大幅提升,每秒恢复大量SP,玩家进入无敌状态”。
58)调整了记忆之证“将被丢弃”的技能效果:击杀敌人的特殊技能冷却时间减少由“30%”调整为“20%”,并增加触发条件: “该效果最多每10秒触发一次”。
59)调整了记忆之证的“重生之鳞”的技能效果:战斗开始时也会进入“心灵同化”状态,持续时间由“3秒”调整为“8秒” ”。
60)调整了纪念之证“追火纹章”的技能效果:由“战斗结束后恢复10%生命”调整为“受到的所有伤害减少25%;战斗结束后恢复15%生命” 。
61)调整了“无限”核心刻印“无限[X”的效果:“开启傀儡必杀技或辅助女武神的支援技能后,进入“心灵同化”状态”调整为“角色生成召唤兽”或者使用人类施展必杀技时,进入‘思维同化’状态。”
62)调整了“无限”核心印记“无限[X]”的效果:角色生成召唤或使用傀儡必杀技时,进入“心灵同化”状态的持续时间由“3秒”调整为“8秒”。新效果“召唤物、人偶和辅助女武神的物理和元素伤害增加30%,退出状态时重置”。
63)调整了“无限”增幅标记“死神[X]”的效果:“心灵同化”状态下,召唤物、人偶、辅助女武神的每秒伤害增幅由“全部伤害的35%”调整改为“所有伤害的10%伤害,上限为5层”,退出共振状态时重置。新效果“如果场上有角色产生的召唤,上限将增加到9层,并且会退出状态时重置。”
64)调整了“无限”增幅标记“未知[X]”的效果:再次进入“思维同化”状态时,人偶的必杀技和女武神辅助技能的冷却时间为:“减少4.0”秒”调整为“减少2.0秒”,并新增效果“场上有角色产生召唤时,冷却时间额外减少2.0秒”。新增触发条件限制“该效果有4秒触发间隔”。
65)调整了“无限”增幅铭刻“重生[X]”的效果:从“思维同化”状态再次进入“思维同化”状态时,持续时间不再刷新,而是延长。持续时间由“延长5.0秒”调整为“延长4.0秒”。新增效果“场上有角色召唤时,持续时间额外延长5.0秒”。
66)调整了“苍骑士·月魂”专属刻印“【冰月祝福】”效果:苍月冰霜戒指每0.3秒对周围敌人造成的冰冻元素伤害由“180%”调整/240%攻击力”是“250%/320%攻击力”。
67) 调整了《青骑士·月魂》专属刻印“【冰冷】祝福+”效果:新增“生命值高于70%时,角色冰冻元素伤害提升50%”的效果。
68)调整了“青骑士·月魂”专属刻印“【冰霜之魂】的祝福+”效果:处于冰蚀或冰狱状态的敌人受到的总伤害由“增加15%”调整” 改为“增加20%”。
69)调整了“青骑士·月魂”专属铭刻“【天镜】的祝福”效果:能量消耗由“增加100%”降低为“增加50%”。
70) 调整了“青骑士·月魂”专属刻印“【天镜】的祝福+”效果:说明修改为“爆发状态下,每增加一次,总伤害额外增加4.5%”第二,这将持续到突发状态结束。”
71)调整了“苍骑士·月魂”专属刻印“【星轨】的祝福”效果:苍月冰霜环对周围敌人每0.3秒造成的冰冻元素伤害由“480%”调整/540%攻击力”为“520%/600%攻击力”,并新增“最多可同时存在2个苍月冰霜环”的限制。
72) 调整了“罪孽公主!”专属刻印“【神圣审判】的祝福”效果:技能触发条件由“触发QTE技能后”调整为“获得1层“[神圣审判]的祝福”每7秒【审判】的祝福“”,最多可叠加2层,触发QTE技能后消耗1层。
73)调整了“被定罪的公主!”专属刻印“【神圣审判】的祝福”效果:触发刻印技能后,会产生小范围的雷电,持续时间延长由“5秒”调整为“2秒”。每秒对区域内敌人造成3*200%/4*200%攻击力和雷属性伤害”调整为“每秒对区域内敌人造成3*225%/4*225%攻击力和雷属性伤害” 0.4秒。获得2层“【神圣审判】的祝福”。
74)调整了“被定罪的公主!”专属刻印“【命运】的祝福”效果:取消了“回击武器主动技能冷却时间”需要击中敌人弱点的限制。
75)调整了“被定罪的公主!”专属刻印“【夜】的祝福+”效果:新增“必杀技每次命中伤害增加125%攻击力和闪电”的效果元素损坏”。
76) 修复了部分泰坦敌人名字不正确的问题。
77)修复了资料室“克莱因”模型可能显示异常的问题。
78)修复了“命中注定的十字路口”中“斗争与突击”效果中的“对精英护盾未破的敌人造成的总伤害增加”不生效的问题。
79)修复了“护甲强化”系统中女武神的职业加成不生效的问题。
80)修复了特殊情况下部分独立加成漏洞改善效果不生效的问题。
81)修复了纪念证明“水晶玫瑰”数量可能显示异常的问题。
82)修复了“被定罪的公主!”时的问题携带专属刻印“【黑夜的祝福】”,释放必杀技“夜现”后,奥兹会在必杀技完成之前异常触发刻印提供的滞后。效果问题。
83)修复了“罪恶王子!”时的问题携带专属刻印“【冬夜】祝福”,释放必杀技“夜现”后,奥兹可能会异常地进行多次俯冲攻击而不会造成伤害。
84)修复了“知识律者”获得专属铭文“至高无上”加持时,“浮生”铭文中的“战士决心”被攻击后不被消耗的问题。
85)修复了《知识律者》中武器切换异常的问题。
86)修复了“理性律者”专属铭刻“【创世祝福】”技能中产生的浮空炮攻击可能异常叠加“救世主”增幅铭刻“救世主孤独之影”的问题。
87)修复了武装人偶“特斯拉零式”第一阶段必杀技无法正确触发刻印“未知[X]”的“无限”的问题。
88)修复了“无限”刻印“黑眼[T]”的技能效果对武装人偶“斯琳”无法生效的问题。
89) 修复了核心刻有“刹那一刀[樱马津]”时状态图标计时显示可能异常的问题。
90) 修复了“死火之墓V”关卡中BOSS“【无限】遗物”的相变动画中,使用女武神的部分必杀技后,UI可能异常消失的问题。
91)修复了特殊情况下傀儡可能消失的问题。
92) 修复了特殊情况下无法选择第一层进行雕刻的问题。
93)修复了特殊情况下可能无法选择雕刻的问题。
超弦空间
1) 新增敌人教程关卡“虚空树之骸-同义反复”。
2)新增关卡“聚集-密集区”。主要的敌人是超自然属性和机械属性。
3)优化了“阵法强化-高危地带”深渊技能蓄力速度可能受帧数影响的问题。
4)调整了“虚数-边缘区域”和“虚数-密集区域”关卡中敌人的排列。
5)修复了“强阵-高危区”名称错误显示为“血恐-高危区”的问题。
6) 修复了“狙击高危区”和“避火高危区”BOSS“MHT-3B天使”切换阶段时使用暂停操作可能导致关卡计时器异常的问题。
7) 修复了“狙击高危区”和“火羞高危区”BOSS“MHT-3B天使”击破弱点后可能出现的第二阶段伤害异常提升的问题第一阶段,以及第二阶段提前开弱点的问题。
8)修复了“追火十三英雄艾莉西亚”召唤的“水晶穹顶”被破坏后,“惧冰-高危区”中的BOSS可能会异常消失的问题。
9)修复了“惧冰-高危地带”中BOSS“追火十三英雄艾莉西亚”召唤的“水晶穹顶”可能会被武器主动技能异常抓到身前的问题” 《血渊之眼·如意》问题修复后将调整为“将自己拉近‘水晶穹顶’”。
10)修复了“火律者”在空中切换到其他女武神时可能会异常掉出地图的问题。
11)修复了BOSS“象头神”可能异常卡在空中的问题。
狄拉克之海
1)新增区域效果“分裂域”。效果是属性之间的关联性额外增加20%。敌人拥有虚数和超自然属性。第四层BOSS的敌人是“统治律者-人群”。
2)修复了弓箭角色使用主动技能瞄准结束时,短时间内额外得分可能会异常停止的问题。
量子奇点
修复了弓箭角色使用主动技能瞄准结束时,短时间内加分可能会异常停止的问题。
记忆战场
新增强力SSS难度敌怪“支配律者-人群”。
封锁区域
1)修复了BOSS“象头神”可能会异常卡在空中的问题。
2)修复了进入部分关卡可能出现异常卡顿的问题。
开放世界
1)“克洛斯滕”侵蚀区每日挑战次数由“每天2次”调整为“每天15次”。
2)增强了“Krosten”内部“Gnius”芯片的技能效果。
3)增加了《后崩坏卷轴第一章》委托、遗迹玩法中调查经验和技能材料的产出值。
======锻造系统======
设备锻造
1)超限武器“苍炎银隼·最终计划”锻造已开启。
2)G3圣痕“埃德加·爱伦·坡”三件套锻造已开启。
======商店======
供应店
更新的产品类型:
1)可兑换的A级女武神碎片为“蓝莓特攻碎片”、“女武神游侠碎片”、“雪地狙击碎片”、“反神巫女灵魂”、“极寒之刃灵魂”。
2)可兑换的晋级印章为“圣恩颂晋级印章”和“彼岸双生晋级印章”。
3)可兑换的S级人偶零件为“贝拉零件”。
魔女回廊
纯玩偶球可更换零件已更新为“贝拉零件”和“西琳零件”。
更换空间
新增兑换武器“童谣”和圣痕“迪拉克”。
======战斗券======
1)“精英工坊”新增以下兑换物品:
【武器】死亡之匙,极夜的赫卡忒
【圣痕】蓝月魔龙套装:贝拿勒斯觉醒(上、中、下)
【人物卡/晋升印章】《雷霆律者》人物卡/晋升印章、人物晋升印章
2)解锁高级证书/精英证书,证书等级达到20级后,可获得适用于“午夜艾草”的“午夜马提尼”。
3)解锁精英证书,获得“归来之翼绶带”。
4)“精英工坊”商店代币更新为“璀璨纯晶”,最多可兑换8个“绀纯晶”。
5)“过去的工坊”开放。 5.0至5.3版本“精英工坊”中列出的所有武器和圣痕都将在“过去工坊”商店中购买。您可以使用“
绀寂纯晶」进行兑换。每个「绀寂纯晶」将在1月27日04:00到期后回收成爱因斯坦环磁机*15。 6)调整了进阶凭证/精英凭证中提升凭证等级的角色灵魂奖励,由“云墨丹心灵魂”调整为“雷之律者灵魂”。 7)更新了「精英工坊」,5.4版本后「精英工坊」内商品将会分版本开放。 舰长也可移步至下方蓝贴查看详情~ 【跟班告诉你】作战凭证内容更新,词缀十次重构功能登场(https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/12629703) ======系统====== ◆晋升系统 「次生银翼」加入新版晋升系统。 ◆成就系统 新增了「次生银翼」获取成就。 ◆圣痕培养系统 新增了「十次重构」功能。 ◆舰桥互动 新增了「次生银翼」、「甜辣女孩」舰桥互动动作和语音。 ◆其他 1)移除了女武神「战力」系统。 2)重新开放了应用宝服桌面端扫码登录功能。 3)优化了伤害数字的显示效果,在部分隐藏战斗界面UI的技能动画中也会显示对敌人造成的伤害数字了。 4)优化了BOSS的生命值显示效果,所有用生命值条下方的红点表示含有各个阶段的BOSS,会根据两个阶段生命值的比例取整显示为生命值条数。本次调整仅为显示优化,实际生命值数值不会发生变化。 5)调整了「画质设置」的界面布局,新增「全局光照」、「环境光遮蔽」、「体积光」3项画质选项。 ======宿舍====== 新成员「次生银翼」入住,同时新增了对应的互动和事件。 BUG修复与调优 1)修复了「后崩坏书 第一章」地图内部分特殊位置可能会强制角色进入战斗的问题。 2)修复了主线17-12关卡「当雷鸣划破长空」中,可能出现部分剧情CG播放异常的问题。 3)修复了主线17-12关卡「当雷鸣划破长空」中,BOSS「雷之律者」可能出现表情异常的问题。 4)修复了主线开放世界「柯洛斯滕」内,多次点击交互键后可能出现交互选项重复显示的问题。 5)修复了主线开放世界「柯洛斯滕」内,李素裳模型可能出现异常的问题。 6)修复了主线开放世界「柯洛斯滕」内,支线任务「撤离进行时」可能出现无法完成的问题。 7)修复了主线开放世界「柯洛斯滕」内,「理之律者」在空中触发QTE时动作可能出现异常的问题。 8)修复了暴击伤害过高时伤害数字异常重叠的问题。 9)修复了PC端登录时可能出现异常卡顿的问题。 10)修复了PC端进入战斗后,可能在loading期间出现未响应的问题。 11)修复了部分情况下安卓客户端屏幕旋转显示异常的问题。标签:
用户评论
哇,终于等到了《银翼》5.4版本的更新,期待新技能和平衡调整!
有19位网友表示赞同!
每次更新都期待,但怕改动太大,老玩家不适应。
有19位网友表示赞同!
5.4版本更新,感觉这次更新挺大的,不知道能不能带来新鲜感。
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《银翼》5.4版本,听说有新职业?这回是真的要大变天了。
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每次更新都要适应新环境,感觉《银翼》越来越难玩了。
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银翼5.4版本,期待新地图,不知道能不能改善现在的副本体验。
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更新公告看下来,感觉这次改动挺多的,不知道会不会破坏游戏的平衡。
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《银翼》5.4版本更新,希望这次能解决一些bug,提高游戏体验。
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听说5.4版本有新装备,我是不是该去准备新角色了?
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每次更新都担心新玩家太多,老玩家会越来越难混。
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银翼5.4版本,感觉这次更新会有很多玩家流失,毕竟改动太大。
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期待《银翼》5.4版本的新活动,希望能有更多互动性。
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更新公告里说有新的PVP模式,不知道会不会更有趣。
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银翼5.4版本,希望这次更新不要破坏游戏的经典元素。
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每次更新都期待,但每次都失望,感觉《银翼》越来越没意思了。
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5.4版本更新,希望这次不要只是简单的平衡调整,要有新亮点。
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听说5.4版本会有新的剧情,期待能有个好故事。
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银翼5.4版本,希望这次更新能让我重新爱上这款游戏。
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每次更新都期待,但每次都失望,这游戏真的要凉了吗?
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