wlk术士输出天赋选择
1.破坏天赋
主攻毁灭天赋的术士可以分配3点痛苦、13点恶魔、55点毁灭的天赋点。
最重要的毁灭天赋的核心天赋可以大幅提升技能伤害。毁灭天赋加点可以使毁灭法术和小恶魔火焰箭法术的暴击伤害加成提高100%。
2.痛苦天赋
主攻痛苦天赋的术士可以分配56点痛苦和15点毁灭的天赋点,而恶魔则不能加点。
主攻痛苦天赋的术士可以增加痛苦系列技能的伤害,增加回血效果,拥有优秀的持续输出能力。
3.恶魔天赋
主修恶魔天赋的术士可以将天赋点分配给56点恶魔,15点毁灭,无点痛苦。
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用户评论
哇,wlk术士输出天赋终于出了,感觉这次改动让术士输出更强大了!
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我对这个输出天赋有点失望,感觉还是不够灵活。
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之前玩术士就是输出太弱,这次天赋改动感觉有点希望了。
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wlk术士输出天赋看起来不错,就是不知道实战效果如何。
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感觉这次天赋改动对新手不太友好,老玩家可能更容易适应。
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玩了这么多年魔兽,终于看到术士输出有进步了。
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我对这个天赋有点疑问,不知道能否提高副本通关效率。
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wlk术士输出天赋的改动,感觉是为了平衡而牺牲了特色。
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我一直在等这个天赋的更新,终于等到了,希望能带来更好的游戏体验。
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感觉这次天赋改动有点过度,让术士输出变得太强大了。
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我是术士玩家,这个天赋改动让我看到了希望,希望实战中能发挥作用。
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wlk术士输出天赋的改动,感觉是对那些高玩的一次挑战。
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我对这个天赋的改动不太满意,感觉还是不够创新。
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这次天赋改动让术士有了更多的选择,感觉游戏更加丰富了。
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感觉这个天赋改动对PVP和PVE都有很大的影响,很期待看到实战效果。
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我是个新玩家,这个天赋改动对我来说是个好消息,希望尽快上手。
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wlk术士输出天赋的改动,让我对魔兽世界有了更多的期待。
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我对这个天赋的改动持中立态度,看看实际效果再说。
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感觉这次天赋改动是为了迎合高端玩家,新手玩家可能不太适应。
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