还是仙剑奇侠传系列?

除了这两款《大宇双剑》之外,其实还有很多游戏给笔者的童年留下了很多美好的回忆。比如我们今天要评测的《天使帝国》系列。

作为诞生于千禧年前后的系列,天使帝国系列贯穿了包括笔者在内的很多老玩家的童年。虽然游戏的回合制国际象棋玩法在今天看来可能有些过时,但在当时却是各大开发团队眼中的爆款。无论是河洛集团开发的《英雄传说》三部曲,还是宏宇科技开发的《枫色奇幻》系列,还是任天堂掌上设备上的《火焰纹章》系列,都是当时极为火爆的游戏。

作者本人对这些战旗游戏非常热衷。以怀旧经典为宗旨,本期带大家重温软星和大宇出品的四款天使帝国游戏,也让老玩家重温童年情怀。

天使帝国1、天使帝国2

当时台湾游戏界还很少有回合制策略游戏。 《天使帝国》第一款游戏发布,更是吸引了众多中国大陆、日韩玩家的关注。虽然第一款游戏的职业分支并不复杂,画质在今天看来也有些落后,但策略战旗的玩法机制引领了时代潮流,为后来战旗游戏的井喷发展奠定了基础。

第一代作品取得巨大反响后,大宇迅速做出反应,于次年发布了续作《天使帝国二》。二代作品大幅提升了画面表现力水平,加入了独立表演的战斗动画和搞笑的静态动画细节,直接将玩家的游戏体验提升到了更高的层次。

(天使帝国II战斗动画)

(天使帝国第二轮切换搞笑动画)

剧情方面,二代继承了一代的故事。在阿斯加德大陆表面的和平之下,另一场叛乱正在酝酿之中。游戏一开始,女皇“维斯塔”就被敌人绑架了。 “尼雅”带领大家投入了两场不同世界的战斗,最终粉碎了敌人的阴谋,救出了“维斯塔”,恢复了大陆的和平。

笔者玩二代游戏的时候已经是2000年以后了,但是游戏的美术画面在当时还是非常顶尖的水平。画面在进步的同时,立画上姐姐们的酷炫装扮着实让人赏心悦目。如果把二代作品放在今天,或许年龄门槛早就定好了吧?

天使帝国3

笔者先是接触了三代作品,然后又接触了前两代作品,所以对天使帝国3印象特别深刻。至于另一个型号《新天使帝国》,笔者没有玩过并且在网上没有找到下载方法,这里就不赘述了。

《天使帝国3》于2002年上映,虽然依然以阿斯加德大陆为背景,“妮娅”是故事主角,但剧情与前两代并无联系。可以看作是一个发生在平行宇宙的故事。全新的故事。

(三部作品中主角妮雅的“变脸史”)

艾斯卡大陆上有12个独立的公国。经过不断的战争和改革,各公国统一成立了“埃尔达联邦”。然而,联盟之间的合作并不稳定。来自西南的“欧非三国”逐渐显露出野心,开始转型为军事入侵。很快,拉西亚公国的首都就陷落了。主角“尼雅”作为拉西亚的将军,率领本国残存的军队向其他国家求救,故事由此开始。

经典老游戏回顾:天使帝国系列

与前两代相比,《天使帝国3》的图形性能和游戏流畅度有了质的飞跃,角色之间的独立战斗动画也更加精致。虽然场景还是2D,但人物应该已经有了3D建模,这在20年前的游戏市场上绝对是顶尖的。

游戏显然在竖版插画上下了很大的功夫。出现的数百名角色,无论正派还是反派,地位高低,都有专属竖版插画。在激烈的战斗之后欣赏人物画,显然是一件非常令人愉快的事情。肯定有很多玩家把整部作品当做美少女收藏家。

在玩法上,这款游戏的种族和单位设计也非常庞大和成熟。整个游戏共有三个种族,角色的种族是固定的;每个种族都有三个兵种,分别是战士、盗贼、法师。每个分支下有10个不同的职业,角色可以自由选择分支和具体职业:角色加入团队时可能是法师,但玩家可以完全将其职业改为战士。不同的兵种也有各自的特点。例如,骑士角色可以有非常大的移动范围;法师角色可以使用远距离、大范围的法术攻击等。

(三代兵种系统,每个点代表一个职业)

此外,游戏还拥有不同的地形设计。例如,遇到水地形时,角色的行走范围会大大缩小。一般来说,角色一次只能移动一到两个方块。在这种情况下,寻找桥梁是明智的选择。骑乘天马的天马骑士或者具有漂浮属性的召唤师则完全不受此限制。

不幸的是,第三代游戏缺乏平衡性。具体来说,盗贼分支非常平庸。它缺乏法师那样的远程法术,也没有战士那样的高攻击和防御。唯一比较高的敏捷属性还可以。增加“闪避”概率,但增加幅度并不大。当我自己玩游戏的时候,所有加入队伍的盗贼角色都被我转变为战士并被我训练。

《天使帝国III》可以说是该系列的巅峰之作。它的很多游戏设定被后来的很多战旗游戏所沿用。即使今天重温这款游戏,笔者也完全感觉不到任何“年代感”。

天使帝国4

2016年,《天使帝国4》上映。近30年过去了,我们的主角依然是“妮雅”。剧情方面,第四代作品接续了第二代的故事,发生在第二代结束100年后。当然,这个“尼雅”不是那个“尼雅”,而是一对夫妇为纪念一百年前的战斗英雄“尼雅”,给自己的孩子取名“尼雅”。然而,这部万众期待的续作却遭遇了前所未有的批评,Steam 上的好评率仅为65%。

(《天使帝国4》中的尼娅)

游戏的失败首先体现在图像上。要知道2002年的第三代作品就已经有了2D背景+3D Q版建模。十四年后,第四代作品仍然使用Q版建模和纹理等劣质背景。搞笑的元素也平淡无奇,令人失望。一丝感动。除了可爱的画风和美少女群的设定保持不变之外,这款游戏完全没有过去天使帝国系列的影子。

战斗动画也确实被拉伸到了极致。一些粗糙的光影代表着技能的释放,甚至不如三代的动画。如果你让我说我们确实做不了3D但可以做2D,我们做出一个不如手机的游戏能糊弄谁呢?

游戏玩法方面,游戏增加了与《火焰之纹章》类似的竞技场。角色可以在竞技场中无限升级。这在很大程度上允许玩家完全专注于培养角色而不是战术和策略。只要碾压关卡,轻松过关基本上就是小菜一碟。

要知道2016年左右,已经是主机游戏爆发式发展、手游铺天盖地的时代。电脑游戏也就这个水平,我实在搞不清它的受众是谁。游戏刚出来的时候,我花了80块钱买了正版,结果玩了10分钟就删了游戏。如果不是这篇文章,恐怕我这辈子都不会再打开这个游戏了。

结论

用户评论

灵魂摆渡人

哎呀,天使帝国系列,童年回忆啊!那时候的像素风简直经典!

    有6位网友表示赞同!

莫飞霜

天使帝国系列,每次重玩都能发现新玩法,太赞了!

    有6位网友表示赞同!

执妄

天使帝国系列,虽然画质简单,但剧情和操作都超棒!

    有11位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

天使帝国1是我第一款RPG,那时候玩得如痴如醉。

    有6位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

天使帝国系列,感觉比现在的很多游戏都好。

    有17位网友表示赞同!

繁华若梦

经典的回合制战斗,天使帝国系列让我对RPG游戏有了更深的热爱。

    有18位网友表示赞同!

人心叵测i

天使帝国系列,每次看到那个天使头像就特别激动。

    有18位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

天使帝国2的剧情太感人了,每次玩到结尾都忍不住哭。

    有15位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

天使帝国系列,虽然有些操作有点复杂,但玩起来真的很带感。

    有12位网友表示赞同!

琴断朱弦

小时候跟着哥哥一起玩天使帝国系列,现在想起来都是满满的回忆。

    有13位网友表示赞同!

不识爱人心

天使帝国系列,感觉是那个时代的象征,让人怀念。

    有13位网友表示赞同!

落花忆梦

天使帝国3的剧情和画面都有很大提升,但总觉得少了点什么。

    有6位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

天使帝国系列,希望有一天能出个高清重制版。

    有7位网友表示赞同!

念安я

每次玩天使帝国系列都会想起那个年代的朋友,真是好怀念。

    有15位网友表示赞同!

素衣青丝

天使帝国系列,虽然有些地方有点过时,但经典就是经典。

    有10位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

天使帝国系列,现在玩起来还是那么吸引人,真希望有续作。

    有14位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

天使帝国系列,每一代都有自己独特的魅力,值得反复玩。

    有18位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

经典老游戏回顾,天使帝国系列永远是我的最爱!

    有7位网友表示赞同!

艺菲

天使帝国系列,每个角色都有自己的故事,太丰富了!

    有18位网友表示赞同!

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