此前,微一曾写过一篇关于灵魂石进攻条目及其对最终伤害贡献的文章,还附有讲解视频。很多玩家在看完之后也给了伟一一些意见或者评论。建议:比如上一篇文章没有考虑到属性受到约束和约束时的情况,又比如没有包含没有条目属性时的数据对比等等,所以今天这篇文章维易就来详细介绍一下进攻和防守方面的重要条目。全部拉出来横向对比,包括进攻端的附加攻击、增加伤害、双穿透,以及防守端的生命值、双倍防御、双倍免伤属性,以及伤害计算相关的内容公式就是这么简单。这是一个简单的介绍。毕竟这方面已经在上一篇分析文章中给大家详细介绍过了。

注:觉得麻烦的朋友可以直接拉到两部分最后看结论。

首先,在微一上一篇文章中准备的伤害计算器的基础上,微一这次做了一些改变,增加了克制和被克制的情况。总体预设条件如下:

面板上白色的字样攻击:2000颗天荒魂石。攻击加成:766灵魂石。设置奖励攻击力:5%。头部和手部饰品攻击加成:15%。阵型加成:15%。星光。伤害加成:4%。高级武器。伤害:15%

接下来,我们假设有3个大环境和6个小环境。 3个大环境有无克制、克制、克制属性,而6个小环境则对手防御力分别为500、1000、1500、2000、2500。和超模3000。接下来我们看看这些前提条件下最终的伤害对比表。特别注意这里使用基本攻击的伤害。

上图是没有属性限制时的伤害对比,假设灵魂石入口没有属性,攻击增加10%,伤害增加10%,穿透10%。下图是上述数据的可视化:

从上面的数据我们可以看到,在属性不受约束的前提下,攻击效果在大部分场景下依然占据着最靠前的贡献位置。考虑到目前大多数终极副本中boss的防御力只有2500左右,所以附加的攻击属性无疑是我们最需要的。

其次,关于伤害提升和穿透,根据上图的数据,当敌人防御超过2000时,穿透的效果明显优于伤害提升。因此,在挑战高难度副本时,穿透提供的伤害加成可能会略高于伤害增幅。

天地劫手游:灵魂石按键词条节奏表解析!攻防条目深度对比

接下来我们看一下属性克制时的伤害对比。根据上图中的数据,我们可以发现:

增加攻击在大部分场景下依然占据贡献榜首的位置。只有当对手的防御低于1000时,伤害的增加才会成为最重要的因素,但在高级副本中,对手的防御不可能是这样的。低,当对手的防御在1000-2500之间时,伤害增加通常是第二个最重要的贡献因素。当对方防御接近2500,也就是目前大多数终极boss的防御水平时,穿透就是属性。克制带来的伤害增益要大于伤害增幅。大家需要注意这一点。

最后比较的是被克制概率较低的情况。总体变化趋势与前两种情况类似。你只要看一下数据就可以了。伟易在此不再赘述。

因此,根据以上三大情况数据,我们可以得出以下结论:

附加攻击属性仍然是所有条目中最优选的攻击类型条目。对比增伤和穿透属性,毫无疑问,增伤的用途更加广泛,但是当我们在对抗当前大部分副本时,面对终极boss时,穿透的效果可能会比伤害稍微好一点增加。我想补充一件关于伤害增加和穿透尺寸的事情。这两个属性哪个更好,取决于对方的防御,也取决于我方的攻击。威力,而当对方的防御力与我方的攻击力越接近时,穿透效果一般会更加明显。一般的划分点是对方防御力/我方攻击力=2/3时。你可以理解这一点。当然,在使用属性克制的时候,我们只需要把自己的攻击力提升1.3倍就可以了。在PVP战斗中,考虑到玩家英灵的防御力很可能会远低于副本boss的防御力,所以在PVP战斗中,三大入口的优先顺序一般是:攻击第一,伤害提升第二,渗透率第三。

好啦,了解完进攻端的灵魂石入口,我们再来看看防守端的灵魂石入口:

这里我们使用使用率最高的铁卫——5星路昭仪的属性,作为防守端测试的参考依据。 (这套陆照一的灵魂石套装是三颗20级的【诅咒石兵】),那么根据参考数据以及大部分玩家的铁卫强度,我们预设的条件假设为:

面板生命值:4500(白字)+2000(绿字) 进入地图防御:1500 天赋减伤:10% 星耀减伤:4% 灵魂石减伤:10%

天地劫手游:灵魂石按键词条节奏表解析!攻防条目深度对比

有了上面的分析数据,下面我们开始对比血量、防御、伤害免疫等属性:

上表中的数据显示了对方攻击力为8000、6400、5000、4000时伤害承受能力的差异,同时也比较了条目中防御+10%和伤害回避+10%的差异。表中的“差异”行表示+防御或+伤害避免与不进入之间的差异。

通过对比我们可以清楚地看到,在面对攻击力较高的boss角色时,免伤属性的效果要远远好于加防御的效果。之前,我们假设角色的血量为4500(白色)+2000(绿色)。人物),同时进入图片后饰品预设生命加成比例为20%。那么10%的生命值增益入口最终可以为英灵提供540点的生命值增益。对比一下上图中经常使用的“属性”。就“克制”环境下的数据而言,血量增加10%无疑会给你带来一些优势。

因此,从上表的数据我们可以得出以下结论:

防御条目的属性中,血量的优先级最高。关于附加防御和免伤的区别,毫无疑问,在面对中高级boss时,免伤占据着绝对的领先优势。考虑到附加防御和免伤的区别,分为物理和魔法两个方面,所以总体来说它的效果还是会打一定比例的折扣。例如,物理免伤效果在面对法术攻击的boss时将不起作用,这进一步凸显了生命值。当然,在PVP战斗中,考虑到终极副本中玩家英灵的攻击力普遍低于boss,防御的重要性可能会稍微增加,但大概率还是会弱一些。比没有损坏的。

最后,关于抗暴击等术语,由于打脸的原因,伟易在这里就不多评论了。

用户评论

孤城暮雨

看了这个灵魂石按键词条节奏表解析,感觉游戏玩起来更有节奏感了,攻防对比分析得挺到位的。

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半梦半醒i

刚入手天地劫,这灵魂石解析太及时了,攻防条目对比,感觉我能快速上手了!

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爱你心口难开

灵魂石按键解析得挺详细的,不过节奏表我还是有点懵,希望能有人详细解释一下。

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孤者何惧

攻防条目对比很有用,但我还是觉得手游的节奏太快了,不太适应。

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無極卍盜

这个解析写得真好,尤其是对新手来说,灵魂石和节奏表都很关键。

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哽咽

灵魂石按键解析得挺专业的,但感觉攻防条目对比部分可以再深入一些。

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微信名字

天地劫手游刚玩不久,看到这个节奏表解析,感觉找到了游戏的新方向。

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怪咖

灵魂石按键的解析很详细,但我更喜欢手动操作,感觉这样更有乐趣。

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箜篌引

攻防条目对比这部分,感觉对提升战斗力有很大帮助,谢谢分享!

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陌颜

节奏表解析得不错,但我更喜欢自由搭配的玩法,感觉这样更有创意。

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烟雨萌萌

灵魂石按键和攻防条目的对比,让我对游戏有了更深的理解,谢谢作者。

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◆残留德花瓣

这个解析真是到位,我之前对攻防条目一直不太懂,现在终于明白了。

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゛指尖的阳光丶

节奏表解析部分有点复杂,希望能有更简单的解释。

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◆乱世梦红颜

天地劫手游玩起来确实挺有意思的,这个解析让我对游戏有了更深的认识。

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厌归人

灵魂石按键的解析让我受益匪浅,攻防条目对比也让我有了新的策略。

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有些人,只适合好奇~

节奏表解析得很好,但我觉得手游还是应该注重平衡性。

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断秋风

这个解析让我对天地劫有了新的认识,准备深入研究一下。

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oО清风挽发oО

灵魂石按键和攻防条目的对比,让我对游戏有了更深的理解,感谢分享。

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你的眸中有星辰

节奏表解析得挺详细的,但我还是觉得游戏需要更多的创新。

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