大家好,我正在思考何迪一的未来。
在今天的预测分析文章中,我们简单谈谈未来3C和技能突破系统如何实现,以及步骤是什么。那么一切的起点一定是官方的“一剑破云”活动。说起来,在这篇文章中,官方应该已经向我们完整地呈现了灭王尹建平未来所拥有的3C和技能突破效果。其中,技能突破效果为:
弑王者55级大招【飞星神剑】在本次活动中有着非常不错的神奇效果。虽然依旧是气力技能,虽然依然需要3点气力才能使用,但考虑到后来有了3C技能,短时间内聚集3点能量似乎也没有现在那么困难了。一段时间内,未来该技能的最大伤害将达到基础单体伤害的1.9倍+20%伤害增幅。相比目前的1.8倍最大伤害也有了很大的提升,所以从这个技能我们基本上可以看出,未来的技能突破系统很可能会从以下几点进行延伸:
大多数角色的终极技能有可能会突破性升级到55级。大多数角色可能只有一项可以升级的技能。技能突破升级的基本点是提高技能伤害或治疗的倍数。技能突破升级的衍生点可能是其他条件效果的设定,比如刚击杀的王有条件伤害增加等,如果真的是根据以上条件来设计的话,未来官方设计的突破技能不排除无用技能的存在,类似于过去法宝技能中出现过一些极其尴尬的现象,所以技能突破系统也应该是一个反手平衡机制。强者将继续立足,弱者将登上顶峰。这应该是这个系统的一个主要原则。
然后是3C技能的设计。在如今的“一剑破云”关卡中,王者本命三技能【玄天剑盒】毫无疑问是3C技能的代表作,而杀戮之王也是受到了这个技能的激励。最后,长得有点像吴邪的老祖宗。毕竟殷无邪也是当时游戏中第一个将两个剑盒技能上线的英灵。
回到【玄天剑盒】的衍生技能,【火灵神剑】等三个神剑技能都是原著中出现过的技能。因此,对于未来很多原创角色来说,那些在原著中出现过的天地劫三部曲中的技能,或许还有机会在天地劫手游中看到,尊重原作的技能特征也应该是官方设计3C技能时的一大原则。
其次,在技能效果设计上,大家可以明显发现,杀手之王的3C技能绝对不仅仅是堆材料那么简单。有3 种团体技能,具有不同的伤害类型、范围和技能范围。技能除了基本的伤害倍数外,还有附加的驱散、防御降低等效果也各有不同。最重要也最复杂的是,神剑技能的每个分支还都带来了相应的【XX剑式】buff效果,而这三种buff效果无论是在PVP还是PVE中都应该能起到一定的作用,所以在未来,杀手王应该会成为PVP中的另类棋子,加上3C技能。毕竟以前只有3个技能,但是加入3C之后,有了5个强大的技能可供选择,这种质变的效果也可能是未来3C技能给一些弱英雄带来的格局变化。那么杀戮之王应该带【荒刺】还是【罗鬼】,还是【头狼】或者【腐虫】呢?您可以留言表达您的意见。
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用户评论
哇,天地劫手游更新了新系统,一直玩到半夜,感觉这《五剑觉醒》技能太炫酷了!
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刚刚试了试这个3C技能突破系统,感觉有点复杂,但是看这尹建平老师的《五剑觉醒》攻略,好像也不是那么难懂。
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尹建平老师的文章真是写得棒,从他的《五剑觉醒》看,3C技能突破系统前途无量啊!
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天地劫手游的更新太及时了,正好看到《五剑觉醒》这篇文章,感觉自己的游戏水平要提升一大截!
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哎呀,这个3C技能突破系统我研究了半天,感觉比之前的系统复杂多了,但是为了《五剑觉醒》,我也要努力适应!
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《五剑觉醒》这篇文章写得很有深度,让我对天地劫手游的未来充满了期待。
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玩了这么久天地劫,今天看到《五剑觉醒》这篇文章,突然觉得这个游戏还有这么多潜力可以挖掘。
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3C技能突破系统听起来就很有科技感,尹建平老师的《五剑觉醒》让我对游戏有了新的认识。
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玩了《五剑觉醒》之后,我决定重新审视我的游戏策略,希望这个3C技能突破系统能让我更上一层楼。
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每次看到天地劫手游的更新,我都像看到了新的世界,这次《五剑觉醒》让我对游戏有了全新的理解。
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尹建平老师的《五剑觉醒》让我对3C技能突破系统有了更深的了解,感觉自己离高手又近了一步。
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天地劫手游的3C技能突破系统,真是让人眼前一亮,看了《五剑觉醒》之后,我已经迫不及待想要去尝试了。
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这个3C技能突破系统看起来很强大,但是我有点担心它会影响游戏平衡,希望官方能做好调整。
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玩了这么久天地劫,今天看到《五剑觉醒》这篇文章,感觉自己的游戏水平提升了不少,感谢尹建平老师!
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尹建平老师的《五剑觉醒》让我对游戏有了新的认识,感觉这个3C技能突破系统会成为游戏的一大亮点。
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3C技能突破系统听起来好高级,我一定要好好研究一下《五剑觉醒》这篇文章,争取早日掌握这个技能。
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天地劫手游的更新速度真快,这次《五剑觉醒》的文章写得真好,让我对游戏有了更深的理解。
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尹建平老师的文章总是能让人受益匪浅,这次《五剑觉醒》让我对3C技能突破系统充满了期待。
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天地劫手游的更新越来越有诚意了,看到《五剑觉醒》这篇文章,我已经迫不及待想要去体验新系统了。
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3C技能突破系统听起来很有挑战性,我决定从《五剑觉醒》这篇文章开始,一步步提升自己的游戏技能。
有17位网友表示赞同!