在我们的记忆中,战争和棋局似乎正在逐渐离开我们的视野。如今,《最终幻想》早已成为一款动作游戏,《超级机器人大战》也彻底成为了一部粉丝向的作品。甚至《火焰纹章》也开始玩了,游戏中加入了一些动作元素。确实,在如今3D游戏的冲击下,战棋游戏无论设计得多么精美,仍然存在很大的局限性,所以加入战棋游戏的新玩家寥寥无几。

然而,随着手游的兴起,战棋类游戏正在焕发新生,越来越多的国产战棋类手游正在重塑市场。紫龙研发的《天地劫:幽城再临》将扛起国产战棋手游的大旗,让玩家重新认识战棋游戏,让更多新玩家爱上战棋手游。

老瓶装新酒

经典IP是永远不会过时的法宝。热爱战争、棋牌游戏的玩家基本上都是从国产单机游戏时代走过来的。对于他们来说,《天地劫》自然是非常熟悉。最初,汉唐以这三款作品:《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫:幽城幻剑录》、《天地劫:寰神结》,创造了一段波澜壮阔的故事。

现在,这个故事将由《天地劫》手游继续延续。游戏的背景是《天地劫:神魔至尊传》之后的100多年。虽然用的是老IP,但却讲述了一个全新的故事,这对于老玩家来说,这也算是诚意之作。所以这次的《天地劫》手游其实是新瓶装旧酒。目的是吸引更多新玩家加入,同时让老玩家重温昔日的精彩。

但这一次,虽然讲述了一个全新的故事,但并没有完全脱离《天地劫》的原著剧情。当玩家解锁“蚀隙”关卡时,可以一睹之前《天地劫》三部曲的故事内容。这让大多数老玩家兴奋不已,而对于新玩家来说,经历双重剧情也不是什么坏事。不过,游戏中庞大的信息量还是让一些新生代玩家感到不舒服,剧情的来回切换也很容易造成混乱。有玩家抱怨剧情中伏笔太多,导致游戏混乱。

除了游戏中海量的剧情内容之外,大多数手游的游戏系统也并不简单。玩过《天地劫》的老玩家应该都知道,游戏中的“五魂化云”可能会导致游戏角色不看攻略连技能都学不到。因此,一些大玩家专门整理了各种技能。性格训练表。

《天地劫·幽城再临》能否扛起国产战棋手游的大旗?

《天地劫》手游为此做了很多简化的设计。简单来说,当前《天地劫》中的每个角色都有五种类型,分为“迅、猛、神、魔、魂”五种类型。通过增加内在五点,角色可以提升精神力、敏捷、身体素质等能力。其核心依然与原版《天地劫》相同,通过不同的分配方案来获得不同的技能,但不同的是,手游更注重鼓励玩家合理搭配各个角色的技能,以获得最高的技能。好处。

游戏还大量采用了当今流行的设计,例如在过场动画中添加玩家评论。玩家甚至可以从一些困难副本的评论中了解通关策略!

游戏中还有一些常见的小游戏,比如《梦幻倩女幽魂》中变身怪物进行战斗,同时了解不同怪物的背景设定和特点。

华丽的战棋玩法

《天地劫》 手游作为策略棋牌游戏,在玩法上有一些相应的简化,但并没有因为自身的手游属性而削弱最重要的策略内容。《天地劫》 手游充分吸收了那些经典单机战棋游戏的精髓。

战斗中除了使用“光环”、“再次移动”、“首次攻击”、“禁忌治疗”、“沉默”等技能外,游戏角色还使用“Buff驱散”、“Debuff抗性”、“ “杀”游戏系统有“减少CD”、“改变地形属性”、“跨越障碍”等。当然,玩家还需要考虑角色的定位。游戏中有很多职业,比如刺客、弓箭手、坦克、战士等。相对而言,游戏前期给出的锤子姐姐,作为队伍的坦克,往往需要注重做好走位。适时激活支援技能,帮助队友抵抗伤害。

而那些共同的属性克制、技能组合、装配配置等因素融合在一起,形成剧烈的化学反应,进一步完善了《天地劫》手游的策略内容。不过相对来说,游戏前期并没有太多能够迫使玩家绞尽脑汁思考战斗策略的内容。反而是为了吸引更多新玩家加入,《天地劫》手游在画面表现上火力全开。是的,这是给我印象最深的。

《天地劫·幽城再临》能否扛起国产战棋手游的大旗?

我是一个没玩过《天地劫》的新玩家,但是游戏一开始主角使用的华丽招数立刻就吸引了我。比如夏侯羿的九矩焚,一颗巨大的陨石清空了整个屏幕,让人不禁想知道什么时候才能自己使用这个技能。

此外,游戏中的立绘和过场动画也是一流的。手游本身《天地劫》主要以剧情和策略玩法为主,因此游戏中大量的CG也不容忽视。

当然,不可否认的是,由于战棋玩法本身节奏较慢,玩家在游戏前期需要花费更多的时间,无论是新手教程还是普通杂兵,这与战棋略有不同。现代玩家的游戏习惯。所以玩家需要一定的耐心才能真正体验到游戏的乐趣。随着游戏的进行,玩家已经厌倦了观看那些华丽的战斗动画,而在弄清楚大部分游戏机制后,如何继续保持兴趣就成了一大问题。

因此,在《天地劫》手游中,当玩家的队伍达到一定等级时,自动战斗和跳过战斗动画的功能就会被解锁,但这无法避免一些玩家表示游戏仍然需要大量的时间。时间,尤其是在重复战棋游戏的玩法时,在打磨某些材料时往往需要花费更多的时间。总之,游戏还是有一定的可玩性的。

长线运营留住玩家

目前游戏前期节奏非常好,30级之前玩家的成长经历以及关卡难度曲线都比较平滑。让玩家每天都有事可做,同时每天都能发现游戏中的新玩法、新内容。尤其是在教学关卡中,将剧情和一些隐藏的宝箱融为一体,让玩家能够有足够的耐心去仔细体验教学内容。让后续的游戏体验更加流畅。

不过,到了30级之后,玩家基本了解了游戏的大致机制之后,游戏的难度就开始明显增加。这个时候,大家就需要开始反复刷素材,画人物,积极开发人物。当这些东西同时加在一起时,必然会给玩家带来心碎的体验。不过,当玩家变得有耐心,熬过这个时期后,就会发现紫龙还是希望通过长期运营留住玩家,同时也让游戏保持活力。

《天地劫·幽城再临》能否扛起国产战棋手游的大旗?

如果你玩过一段时间的《天地劫》手游,你会发现游戏中只要是关于付费内容的,都是比较克制的。如果涉及到游戏的平衡性,那就都是限量版道具。大多数核心绘图角色都仅限于每月。不管怎样,它极大地扩展了游戏的内容。对于普通玩家来说,如果不刻意追求顶级,还是可以通过游戏中赠送的金币来获得乐趣的。

当然,目前玩家在游戏中吐槽的一件事就是PVP的平衡问题。《天地劫》 在手游中,由于PVP几乎拥有第一玩家的天然优势,因此PVP很难做到绝对公平。再加上手游本身的特点,花钱的玩家还是有相当大的优势的。不过,PVP本身并不是游戏的核心内容。依然是PVE的传统玩法,打不过就选择躺着也没什么坏处,而且从青罗那里得到的奖励也不会差太多。

不管怎样,总的来说,《天地劫》手游基本上延续了《天地劫》的运营方式,主要追求长期运营,让玩家持续投入游戏。这也是目前慢节奏棋牌手游的运营模式。但在以后的运营中需要考虑的事情还有很多。

如何跳出传统手游的套路?

客观地说,《梦幻模拟战》手游在前中期的表现非常不错,但随着游戏的进展,难免会陷入传统手游的运营思维。抽卡、强化、刷材料基本都是这个过程。随着玩家拥有的角色越来越多,可开发的内容也越来越多。每个角色属性都有对应的材料,装备也需要强化材料。装备中嵌入的灵魂石的条目是随机的。基本上,玩家想要打造出一个完美的入口,就像刷怪物狩猎中的防护石一样,需要付出努力。

用户评论

巷口酒肆

期待《天地劫·幽城再临》能带给我们不一样的体验,战棋手游真的需要这样一款力作。

    有14位网友表示赞同!

孤岛晴空

国产战棋手游一直缺乏代表作,《天地劫·幽城再临》能否胜任,拭目以待。

    有6位网友表示赞同!

莫失莫忘

如果《天地劫·幽城再临》能做好平衡,那它绝对能成为国产战棋手游的标杆。

    有14位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

这款游戏名字听起来就很有气势,希望它在内容上也能匹配得上。

    有8位网友表示赞同!

颓废人士

不知道《天地劫·幽城再临》的玩法是否会太复杂,对新手玩家不太友好啊。

    有9位网友表示赞同!

野兽之美

国产战棋手游要想崛起,就得有像《天地劫·幽城再临》这样的作品。

    有11位网友表示赞同!

風景綫つ

我是战棋游戏的老玩家,看名字就很有情怀,希望不要让我失望。

    有7位网友表示赞同!

不相忘

《天地劫·幽城再临》的宣传做得挺到位的,但内容才是王道。

    有14位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

看到《天地劫·幽城再临》的宣传,我有点担心它会像其他国产手游一样粗制滥造。

    有5位网友表示赞同!

不要冷战i

我对国产战棋手游一直抱有期待,希望《天地劫·幽城再临》能打破僵局。

    有9位网友表示赞同!

青袂婉约

如果《天地劫·幽城再临》能够成功,那它的开发团队绝对是值得赞扬的。

    有17位网友表示赞同!

淡淡の清香

战棋手游在国内一直不温不火,《天地劫·幽城再临》能带动市场吗?

    有20位网友表示赞同!

哽咽

听说《天地劫·幽城再临》的画质很不错,但玩法上会不会过于复古呢?

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抚涟i

《天地劫·幽城再临》如果能加入一些创新元素,那它就有机会成为爆款。

    有19位网友表示赞同!

神经兮兮°

对《天地劫·幽城再临》的期待值很高,但我也怕它成为下一个“跳票王”。

    有13位网友表示赞同!

鹿叹

国产战棋手游要想在国际上立足,就必须有《天地劫·幽城再临》这样的作品。

    有11位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

每次看到国产战棋手游的宣传,我都充满了期待,但结果往往都是失望。

    有14位网友表示赞同!

Hello爱情风

《天地劫·幽城再临》能否扛起大旗,关键在于它能否满足玩家对精品游戏的需求。

    有6位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

我希望《天地劫·幽城再临》不仅仅是换个皮,而是真的在玩法和内容上有所突破。

    有15位网友表示赞同!

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