早期版本的属性都是写在armor文件夹的xml文件中的。它们不再写在盔甲文件夹中。护甲夹只有防御HP MP增加。套装的属性全部以技能的形式写入配合数据库中。一种叫做盔甲套装,用来实现套装属性,我们以皇家套装为例。 id 43 套装idchest 6373 皇家骑士胸甲腿部6374 皇家骑士护腿头部6378 皇家骑士靴子手套6375 皇家骑士手套费6376 皇家骑士靴子Skill_id 3553 套装属性的技能id在x:CLA_Servergameserverdatastatsskills 盾牌6377 皇家骑士盾shield_id 3554 属性技能编号装备盾牌后(抗流血、抗毒) enchant6shill 3623 套装道具强化6个以上时,防御力和MP恢复量都会增加
最后解释一下,这些都是服务器端的修改。装备属性穿上后就会体现出来,但游戏中的文字描述需要修改客户端中的itemname-cn文件。
天堂2修改rates文件的具体操作方法
游戏服务器目录的ServerL2Jgameserverconfig文件夹中有一个rates文件。用笔记本电脑打开,将下面的“1”改为你想要的倍数。
RateXp=1. 体验时间
RateSp=1. SP 次
RatePartyXp=1. 团队经验时间
RatePartySp=1. 团队SP 次数
RateDropAdena=1. 黄金倍
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用户评论
更新天堂2版本后,我发现修改内容挺多的,就是操作起来有点复杂。
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修改内容感觉挺不错的,特别是那个新技能,玩起来更带劲了。
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天堂2版本更新了,我试了修改内容,但感觉还是原来的玩法更习惯。
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修改内容挺有创意的,就是怕更新后老玩家适应不过来。
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天堂2版本更新,修改内容挺多的,但我更喜欢之前的版本。
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修改内容后,感觉游戏画面更精致了,就是操作流程有点乱。
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天堂2版本更新,修改内容挺多的,感觉新地图很吸引人。
有8位网友表示赞同!
天堂2版本修改内容后,我觉得平衡性好了很多。
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修改内容后,感觉游戏节奏快了,但难度也提高了。
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天堂2版本更新,修改内容让我觉得游戏更有趣了。
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天堂2版本中修改内容挺多的,但我最关心的是老玩家福利。
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天堂2版本修改内容,感觉游戏体验完全不一样了。
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天堂2版本更新后,修改内容挺多的,但我更喜欢简洁的玩法。
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修改内容后,天堂2的战斗系统感觉更合理了。
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天堂2版本更新,修改内容让我觉得游戏更新换代了。
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天堂2版本中修改内容,但我最期待的是新的角色和装备。
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修改内容后,天堂2的社交系统更完善了,但我觉得还是不够。
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天堂2版本中修改内容挺多的,但我更喜欢自己摸索新玩法。
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