天宫的宗门特性也是十二宗门中最强的宗门特性,获得15%的法术闪避;

法术回避非常强大。除了大家都知道的常规MW法术外,还可以躲避封印法术;

我重点说明一下,很多人不明白神武印功是有成功率的,也就是我们通常所说的精准。假设成功率为50%。

对于TG的法术回避,首先判断封印法术是否命中,然后判断封印法术是否成功。也就是说有85%的几率击中TG,然后击中后有50%的几率封印成功。

如果目标没有法术可以闪避,那么法术(包括封印法术)肯定会命中,而DF直接增加了封印抗性,也就意味着减少了被封印的几率。

TG是四大物理中输出溢出最小的门派。个人认为TG最好不要为了速度和防御而牺牲攻击。你的雷声就是转折点,相信我。当然,我说的只是联盟领袖。

武术技巧

雷霆斩(原名雷霆万钧,超霸气),命中4个目标时伤害系数60%。随着目标数量减少,伤害系数增加,从70%到80%到——85%到100%;

神武2最新版本天功技能解析:法术闪避神奇!

万金油是挂机神技。没有它,就不会有TG。

物理组二技能基本都是这样(需要休息的技能除外),每秒一个单位就是100%伤害。例外的是WS的疯狂抢,自然会减少伤害。

PS:其他门派的挂机技能,李无庄三道:70%~80%——85%~100%;

万兽捕捉:击中三个目标时,60%,然后比三剑低一级。击中一个目标时造成的伤害尚不清楚。

狂雷,TG的神技,必须承认这个技能实在是太霸道了。更新前的计算方式是忽略目标50%的防御和攻击,但伤害结果降低了10%。更新后,减少伤害结果应取消;

虽然他的技能很霸道,但他被教导如何做被保护者,无法对付低防御目标;

封魔斩:的伤害应该与更新前的追魂斩相同。本来以为只是简单的增加20%-30%的伤害,但是根据公告,攻击力似乎有所增加;

这里先说说实验的结果。 A级打800-950,追魂伤害只有900左右,因为CD的存在,实验次数不多,但可以认为伤害是无限的,等于A级。你知道什么时候涉及到抵抗;

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混沌神斩和雷霆斩的伤害约为980平A伤害,混沌神斩1160伤害,TG2240攻击力,意味着攻击力提升7%到8%;

这两个技能加成的攻击应该是根据等级而不是攻击力。以前是Level*1,现在根据你的数据可能是Level*1.5。

我这里没有做太多数据。根据神武伤害波动10%的原理,当我看到两组相差很大的伤害时,我可以认为我已经大致得到了最低值和最高值(当然是经过计算的)。误差很小,请相信我。

接下来我们来说说天功的真谛

首先是雷霆,虽然大部分TG都使用雷霆真元,但还是有不少TG(尤其是PK玩家)选择了50%几率增加15%伤害。

这里不得不说,我用的是必杀真元。有很大几率对真元造成伤害,效果稳定。是一种比较稳定的真元。可是,如果不杀人,雷技还有什么意义呢?你希望你的MW永远打到1100秒,还是希望你的MW偶尔打到2000来打乱对手的节奏?

别人可能会觉得你加真元伤害打的太多了,但我个人觉得多100点没什么意义。也就是说,它无法改变现状,但终极杀戮真元却可以。逆鳞阵技能,秒杀。压制对手是玩TG久了的人绝对体会不到的。

以109号领导为例。有逆鳞兽在身,基础雷系法术体系稳定1000+。如果爆炸的话就2000了,2000有什么意义呢? 2000年只是血债血偿。封印系统无法承受雷霆的暴击。简而言之,就是出其不意,趁敌人不备时出击。

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我选择狂雷增加10%的伤害效果,主要是因为法莲的脸实在是太糟糕了,而狂雷是用来点杀的,所以伤害越稳定越好。狂雷真元、法炼或者附加伤害都可以。

我有垃圾属性。狂雷竞技场的目标是1500,可以达到1500+(本次更新后)。算上阵法和卡牌,我狂雷的物理抗性肯定是1900左右,我防御力1600,却打到了1900,想象一下吧。作为一个WZ,如果你用两把剑,没有暴击的话,只需要1500左右。

DT横扫,第一剑攻击系数85%,然后是95%、105%。例如,攻击力为2000的DT击中防御力为1000的目标。三次伤害分别为(2000*85%-1000=700)、(2000*95%-1000=900)、1100。

如果目标防御是1600的话,DT的三剑伤害只有100300500,这就能解释DT横扫的莫名伤害了。是攻击系数,不是伤害系数。

DT和A在某个更新后额外有5%的攻击加成。破血效果是对目标进行两次普通攻击。 DT的破血继承了门派的特点,那就是两把剑都有105%的攻击加成。扫除第三刀的伤害。

水清强化后,我个人认为抗性ST可能会重新获得联盟老大的一席之地。 ST的改造似乎增加了大约130点攻击点,包括真实能量。 ST在对抗高防御目标的时候比雷霆更有效率,反之在对付宝宝的时候,雷霆就有优势。

用户评论

几妆痕

这个天功技能真的太神奇了,我试了一下,闪避率提高了好多!

    有20位网友表示赞同!

各自安好ぃ

看了这个解析,我才发现原来法术闪避可以这样玩,太实用了!

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凉笙墨染

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避太关键了,必须掌握!

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青袂婉约

法术闪避提升这么多,感觉神武2又要变天了,期待更新!

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大王派我来巡山!

虽然法术闪避很强大,但感觉还是有点复杂,需要慢慢研究。

    有18位网友表示赞同!

伤离别

神武2新版本的天功技能,法术闪避是亮点,但其他技能怎么样呢?

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暮染轻纱

法术闪避技能太帅了,感觉可以轻松躲避敌人的攻击。

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青墨断笺み

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避效果惊人,但我还是有点担心平衡性问题。

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尘埃落定

解析说得很好,但我觉得实际操作起来可能没有想象中那么简单。

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采姑娘的小蘑菇

法术闪避技能这么强,不知道会不会被削弱,希望官方能保持平衡。

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我的黑色迷你裙

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避确实厉害,但我更喜欢之前的技能组合。

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盲从于你

法术闪避技能的出现,让神武2的游戏体验更丰富了,期待更多新玩法。

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墨城烟柳

看了这个解析,我对神武2新版本的天功技能充满期待,准备去尝试一下。

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何必锁我心

法术闪避技能太炫酷了,感觉可以轻松成为战场上的焦点。

    有13位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避是亮点,但我觉得其他技能也有待提高。

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醉婉笙歌

法术闪避技能的出现,让我对神武2的新版本充满期待,希望游戏越来越好玩。

    有10位网友表示赞同!

蝶恋花╮

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避技能太强了,有点不平衡的感觉。

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海盟山誓总是赊

法术闪避技能这么强大,不知道会不会让游戏变得单调,希望有更多新玩法加入。

    有9位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

神武2新版本的天功技能解析,法术闪避是亮点,但我觉得这个游戏还是太肝了。

    有5位网友表示赞同!

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