最近,小编的帮派每天都在打架,一个又一个帮派宣战。但小编真的发誓他不喜欢打架。毕竟,就算不说自己是天才,但我还是觉得自己没有什么战斗天赋和技巧。我还记得上周我经营一家公司。我估计是我不上线的时候宣战的,所以我在迷迷糊糊买东西的时候就被追打了。
起初我以为这是一场“敌对”抽签,结果却是帮派宣战。好吧,我打不过他,只能站着挨锤。但你说过你会打我,对吗?你还一边打我一边骂脏话,这说明你没有素质(不过,在这种情况下和人谈论素质有点不合适)。我真的很生气,但是谁说我没有钱就打不过他呢? (狗头)。
哈哈哈哈哈哈,不知道你能不能看懂这个表情包,但是真的很搞笑。当然,对于宗派之间平衡性的削弱,只是“各职业都觉得应该加强”的情况。毕竟越强,战斗起来就越舒服。前几天,有朋友说我还是很鄙视丐帮和真武。
所以我们金兰的乌龟和乞丐都只是没人想要的孤儿,哪怕属性不低。但人家宁愿集体转花,也不愿意你,就拿我的一个乞丐朋友来说,他去115打boss,就被别人嫌弃了。第一是他是葫芦娃,第二是他怎么打boss都不痛,要他有什么用?天香也能加血吧?
另外,也有玩家表示职业平衡性一直不好。其实以五毒为例,技能CD确实很短,而且连击感觉非常流畅。当然,不知道大家是不是这么认为。只是玩倚天剑的时间相当长。有人曾说过,心法的配置并不具有宗门独有的特点。即使到了后期,大家的心理配置也是一样的。
但小编还是要小小反驳一下。虽然现在天涯冲千道的武学平衡“难以协调”,但并不代表武学没有独特的特点。玩家依然可以根据自己的喜好,重点强化某些属性。配置相应的心法。有些人之所以要配置心法,也是一样的。估计这样的心法配置,伤害输出能更高一些。
小编玩的是天香,主要带来气劲、风华、罗睺和刹菩提。不过这样配置的玩家我还没有见过多少。其中最受欢迎的是月亮崇拜。不过,编者的《拜月》这本书基本上是个废人,因为像我一样,黑书万年也捞不到金,不像我这种人,只是想从金子里捞出金子而已。为了好玩。再加上没时间搬砖,真的和咸鱼没有什么区别。岩石甚至没有种子。
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用户评论
这个天涯明月剑,门派独特性确实挺吸引人,但感觉精神形态相似的问题挺严重的,玩起来有点无聊。
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门派独特性是亮点,但缺乏特色的话感觉就是花瓶,职业平衡问题也不容忽视啊。
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玩了这个游戏,感觉精神形态相似,有点像大家都在玩一个模子出来的游戏,有点失望。
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门派独特性是有,但缺乏特色的问题我觉得挺影响游戏体验的。
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职业平衡确实糟糕,感觉每个职业都差不多,没有特色。
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天涯明月剑的门派设计挺有创意,但精神形态相似的问题让人感觉重复。
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职业平衡真的很糟糕,感觉每个职业都弱爆了,玩起来没意思。
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天涯明月剑的精神形态相似,确实让人感觉游戏缺乏新鲜感。
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门派独特性是亮点,但缺乏特色和糟糕的职业平衡让人有点失望。
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玩这个游戏的时候,感觉每个门派都差不多,没有特色,挺无聊的。
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职业平衡的问题太明显了,感觉每个职业都很弱,玩起来没挑战性。
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天涯明月剑的门派设计挺有意思,但精神形态相似和职业平衡问题挺影响体验的。
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门派独特性是亮点,但缺乏特色和职业平衡糟糕,感觉游戏设计不够用心。
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感觉天涯明月剑的精神形态相似,让人感觉游戏缺乏个性。
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职业平衡真的很糟糕,感觉每个职业都一样,玩起来没意思。
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这个游戏虽然门派独特,但精神形态相似和职业平衡问题让人头疼。
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天涯明月剑的门派设计不错,但缺乏特色和糟糕的职业平衡让人望而却步。
有20位网友表示赞同!
精神形态相似和职业平衡问题太严重了,感觉游戏设计不够成熟。
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玩这个游戏的时候,感觉每个门派都差不多,没有特色,挺无聊的。
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