LOL是目前最受欢迎的MOBA游戏,占据了MOBA市场约66%的份额。可以说是一个统治者。基本上在网吧随处可见。这也是我一直在玩的游戏(当然,当我有朋友在身边的时候)。其游戏(Riot)现已归腾讯所有。主要玩法包括乱斗、5V5(比赛排名)、3v3、团队排名。假期期间还会有一些克隆模式、无限火力、6杀模式、疯狂电脑等娱乐模式。 (三国题材都是吕布,你喜欢哪一款?)
DOTA,很多人的记忆里,曾经和梦幻三国较量过,没有DOTA,没有兄弟,也让人记忆犹新。 Dota1依赖平台,断线后无法重连。面对优秀的英雄联盟,确实有点难以承受。一击,还好dota2出来得晚(如果dota2出现在lol之前,会不会是另外一个格局?)现在dota2确实比dota1方便很多,但同时我相信1比2的改变也会导致很多玩家流失,不得不说很多玩家都转投到了LOL。我最喜欢的影魔图~
《梦幻三国》的兴起恰逢Dota游戏的衰落时期。虽然Dota的内容依然精彩,但是古老的图形和War3地图编辑器内部机制的限制无法进一步展现Dota游戏的魅力。当时还没有英雄联盟,也没有Dota 2,《梦幻三国》正是趁着这个机会应运而生。
众所周知,《梦幻三国》从一开始就是模仿Dota的。英雄技能、属性、装备、道具就跟Dota换了三国皮肤一样。不同的是,画面比Dota更漂亮,这是很多Dota做不到的。可以实现功能(如部分技能、魔法球无法叠加)。但从那以后,梦幻三国就慢慢的走上了自己的路。不仅对游戏节奏和英雄技能进行了一定程度的修改,还增加了许多新颖的玩法(如关卡模式、关渡10V10模式、随机技能的命运模式)。整个游戏的可玩性大大增强。所以,即使是强大的腾讯,凭借《LOL》风靡全球。梦幻三国依然以其爽快刺激、玩法多样等特点吸引了大量的铁杆用户。有人玩过吗?
你觉得哪个吕布更帅呢?
暴雪出品的《风暴英雄》一定是一款高品质的产品。这句口号已经喊了不知道多少年了,口碑很好。风暴可以说是MOBA游戏的一次改革和观念的转变。没有最后一击,没有装备,也没有个人等级。这款游戏的特点是地图资源机制和游戏整体节奏。队伍水平进一步体现了竞技比赛的公平性和完整性。平均一场比赛20分钟,说长不长也不短。风暴英雄非常注重战术和指挥的重要性,抢资源、推线。 (没有人能预测未来会发生什么。)
这几天无意中发现了一个新游戏。我觉得还不错。它有自己的特点。毕竟,它是中国制造的。请支持。
网游《D10》中文名《第十域》,在首测预约期间就吸引了大量关注。 17173、腾讯游戏、新浪游戏都在显着位置对其进行了报道,因此这款游戏尚未正式亮相。信友到底有何魅力?
据我官网介绍,在游戏机制上,《D10》延续了MOBA的灵魂,就是推塔的设定。这比那些一味追求创新而最终变得像猫一样的产品要实用得多;在英雄游戏上,《D10》个英雄多样丰富,从二次元到国风应有尽有。同时英雄拥有三技能,一级团不再单调;在人才方面,创造性地设计了充满活力的人才体系。随着角色等级的提升,每个等级都可以获得匹配的随机天赋,让英雄可以随时改变成长方向,因势而动;其他方面,《D10》还精心设计了与四个季节共存的特色地图和酷炫英雄坐骑。相信《D10》能够在2016年给我们带来足够的惊喜。
呵呵,以上是我在新闻中看到的。我没有详细玩过(只是预留了激活码)。开放后我会先玩一段时间,让大家了解一下效果如何~
无限IMBA,相信很多朋友都熟悉Dota中的IMBA模式。玩起来没有任何问题很有趣,对吧?于是就有了专门的游戏来达到这个目的,跳过前戏,直接进入高潮。各有各的变态,观众可以自己体会。反正我很害怕,转眼间我就会被杀掉。
《三国英雄》拥有最好的人物画之一。喜欢三国志的朋友可以尝试一下。它有多种模式,5v5、10v10等等,确实不错。你认为与赵信太子相比如何?
第一个10V10,最早的10V10游戏,是模仿WAR3中的RPG地图真三国无双制作的,从游戏界面就可以看出。我开始玩番番是因为我是三国迷,它的10V10战斗模式对于我这种喜欢抢杀的人来说非常有用。不过,由于这款游戏太容易让玩家抢杀,因此加入了转箱子等不平衡的设置。固定了,而且满屏都是扬声器,这让很多玩家非常反感。这可以说是萧何的成功,也是萧何的失败!出身是吕布。
300位英雄,7v7竞技模式,二次元动漫人物十足,喜欢动漫的你一定不想错过。就游戏而言,平衡性一般,画质不是很好,英雄皮肤也有些简单。添加更多的动漫角色(最好是全套)、添加英雄皮肤(也许开发者也在考虑成本)、优化地图、减少bug、测试英雄的平衡性是我们应该坚持的路径。看到鸣人有没有觉得很熟悉?
Freedom Fight手游,一款进入WCA大赛的MOBA手游,并且有AngelaBaby加盟,可以说是非常火爆。游戏可以有1v1、2v2、3v3、5v5战斗,并且有天梯战(可以禁止)和组队系统,为手游增加了很多可玩性和趣味性。目前同期举办的黄金联赛的奖金也非常诱人,闲暇时可以用手机领取。
《神之浩劫》是一款3D 版MOBA 游戏,拥有精美的画面和精致的角色模型。因为是3D,所以配置要求会比较高,而且游戏角色也有很好的沉浸感。游戏整体环境不错(现在LOL基本上每次输球都要抱怨),游戏节奏很快。没玩过3D的孩子会不会感到头晕~
《全民超神》是一款来自腾讯的竞技手游,同样拥有5v5竞技模式和3v3乱斗模式。独特的PVE也将满足不同玩家的需求。它有挑战模式和通关模式,英雄也非常多样化。好处之一就是可以通过QQ微信登录和朋友一起玩黑游戏。与此同时,还有很多比赛。如果你的操作好的话,就可以一展身手。
三国无双是一款比较老的游戏。这个游戏主要包含一些魏蜀吴三国的人物,但一般只选择蜀魏的人物。到了2014年,真三国无双3.9D相信是很多玩魔兽RPG的玩家都熟悉的游戏。这款游戏应该是各大平台上唯一可以和DOTA竞争或者比人气的游戏。
荣获2015年iPad年度最佳游戏的《虚荣》,注重竞争和公平,从OGN国际高级联赛、全球邀请赛,到《虚荣》中国邀请赛!这是一款蓬勃发展的电子竞技手游,拥有丰富的多国比赛格局。《虚荣》 完全免费体验!游戏中绝对不存在影响属性出售的道具,我们提倡竞争的公平性。《虚荣》 友好的触摸操作设计,让初学者即使从未玩过也能立即上手并很快上瘾。有时间的时候可以尝试一下。
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用户评论
哇,终于看到一篇全面的中国MOBA游戏盘点,期待看到手游和端游的详细对比!
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手游和端游各有特色,这种盘点真的帮了我大忙,感谢作者整理!
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玩了那么多MOBA游戏,竟然还有这么多我不知道的,涨知识了!
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盘点里怎么没有我最爱的《王者荣耀》,有点失望啊。
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端游玩家表示,手游MOBA根本无法比,还是端游体验更佳。
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手游MOBA游戏越来越多,感觉已经没有新鲜感了。
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这个盘点好详细,没想到中国MOBA游戏种类这么多。
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作为老玩家,看到这个盘点回忆满满,那些年我们一起打过的MOBA。
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端游玩家对手游MOBA的看法太片面了,两者各有优势。
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手游MOBA方便快捷,随时随地都能玩,这也是它的魅力所在。
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盘点里的游戏评价很客观,让我对一些新游戏产生了兴趣。
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手游和端游MOBA各有千秋,不能一概而论。
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看到这个盘点,感觉自己要重新开始探索MOBA游戏世界了。
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手游MOBA游戏更新换代太快,跟不上了。
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盘点中提到的《英雄联盟》和《Dota 2》确实经典,可惜现在玩的人越来越少。
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手游MOBA游戏画面和操作越来越接近端游,感觉差距越来越小。
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这个盘点让我对MOBA游戏有了更深入的了解,谢谢作者!
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没想到手游MOBA游戏已经发展成这样,真是与时俱进。
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