但在这样的背景下,《天谕》手游还是引起了我的注意。
乍一看,这款游戏采用了与其他产品类似的游戏核心,但游戏中的大部分设计都优于同行。立体自由的世界、简洁明快的奇幻画风、细致的玩法,一一打破了人们对同类游戏的刻板印象。
虽然很难通过一款产品改变整个品类的玩家口碑,但对于MMORPG手游玩家来说,《天谕》的手游就足以让人眼前一亮。
真·立体大世界
没人记得听过多少款MMORPG手游吹嘘自己的世界有多么宏大、多么自由,但几乎所有人都明白,这样的广告语就像泡面袋上的大块牛肉,仅供参考。不过,凡是亲自玩过《天谕》手游的玩家都能明显感知到它在美术设计和场景构建上的优势,而“三维奇幻世界”的口号在某种程度上也是名副其实。
据官方资料显示,《天谕》手游采用Unity引擎和大场景流式加载方案,将更大的游戏场景放入游戏中,加载速度并没有明显下降。比如,被无限云彩覆盖的云波界区域,总面积达144万平方米,相当于200个世界杯足球场的总面积。这在同类产品中极为罕见。深度优化的下一代渲染技术,在移动端实现了超高品质的可可建模、可穿越的可随24小时天气变化的云海效果。
最令人惊讶的是,《天谕》手游中的云吹大陆不仅包含常见的陆地和天空场景,还开辟了海底区域供旅游和互动,并区分了浅海、中海和深海三层海。得益于Unity引擎最新的DOTS多线程开发技术,水下地图还实现了大量鱼类和大量植被的渲染效果,画面足够震撼。
对于主要追求成长和社交乐趣的传统MMORPG手游来说,虽然游戏场景通常是促销卖点,但往往不是开发的重点。与很多产品不同的是,《天谕》手游在场景表现和细节设计上反其道而行之,几乎达到了极致。穿云入海、鱼群逼近的视觉冲击,不会影响玩家的具体属性和数值,但它带来的视觉冲击却很可能让每个玩家都难以忘怀。
深海是完全不同的风景
终于“上位”的冒险玩法
与单机游戏相比,传统MMORPG手游通常只在世界观和非主打玩法方面的开发量有限,体验相对鸡肋。久而久之,这种类型的游戏让玩家每天都在磨练。 “工具人”。而《天谕》手游则凭借在市场浸淫多年的IP打造出完整的世界观和角色设计,前所未有地将冒险任务提升为主流玩法。
游戏中,每一位被称为“冒险家”的玩家在进入冒险家协会后都会收到一份《冒险手册》的副本。
手册对云吹大陆几乎所有可探索的元素进行了整理和分类,方便玩家收集和探索。游戏还将定期评估玩家的冒险水平和表现,颁发特殊称号并公布排名。显然,游戏也鼓励所有玩家积极参与到这种玩法中。
另外,玩家通过冒险探索获得的经验值也会转化为相应的技能点,可以用来升级一些不影响属性但能显着提升玩家游戏体验的技能。例如,战斗和非战斗的移动速度增加;增加断线保护时长,即使关闭游戏也能保持空闲状态;世界通话之间的时间间隔缩短;提高药物的治疗效果等。
这样的设计可谓是非常精致。在同类产品中,大多数人也会纠结给玩家多长时间的讲话间隔,或者是否提高移动速度等。在处理这些项目时,大多数人会全部砍掉或放弃。但《天谕》手游采用这种方式,不仅可以有效避免新账号重复刷屏等操作难题,还可以让玩家体验到“劳动”的乐趣,换取便利。
游戏过程中,通过拍摄沿途风景可以获得大量声望。
硬核战斗模式
在副本战斗层面,《天谕》手游也在寻找数值与体验之间的最佳平衡点。目前版本的游戏一共包含了五个职业,职业技能都具有非常鲜明的特点。
以主播为例,该角色在技能层面被赋予了更加灵活的战场定位。在战场上,流光可以在“暗形态”和“光形态”之间自由切换。在前一种状态下,角色可以释放包括群攻、爆发、控制在内的伤害技能,而在后一种状态下,释放的所有技能都会转化为治疗效果。输出、治疗、辅助的设定,大大增强了流光作为战场第六人的能力。通过多种常用技能和无与伦比的大招的组合和尝试,所有玩家也拥有无限的可能性来不断探索战斗模式。
在副本层面,《天谕》手游引入并完善了老端游戏中经过市场考验的特色关卡和BOSS,为移动平台带来了更宏大的场景和更硬核的操作要求。
相信老玩家都熟悉灵虚副本中的元宋、兽王,还有神殿副本中的穆登等角色。这些经典的BOSS依然和《天谕》手游中的一样,有精神法术、狂暴等特点。姿势等伤害技能等玩家都不能忽视。无论是新玩家还是老玩家,都需要在下载初期快速找到敌人的破绽以及制胜之道。否则,就算队伍有“氪金老大”的腿,也大概率会被团灭。
在以高难度着称的弑神副本中,前所未有地考验着玩家的熟练程度和团队的默契。不仅如此,不同难度下的弑神副本BOSS机制也会有所不同,关卡限制时间也会进一步缩短。如果你想获得“全服第一场胜利”,可以在语音通道中与其他玩家“额外付费”。话太多了”。
可见,《天谕》手游中的副本不再是传统MMORPG设计中的自动化装备分配机。玩家只需要花钱增加战力然后挂机就可以无伤害通关。相反,他们更多地试图恢复MMORPG的黄金时代。所有玩家聚集在一起研究如何通关的场景和乐趣。
听歌打牌,才叫休闲
一旦进入MMO,你就深如大海,休闲从此只是过客。与冒险玩法的情况类似,很多同类游戏为了让玩家的在线时间和收入数据更加漂亮,都采用了简单粗暴的解决方案。他们要么对休闲玩法视而不见,引导玩家参与更多重复内容,要么强行PVP。否则休闲玩法太繁琐,产出与收入严重不成正比。就此而言,《天谕》手游显得更加佛系。
首先,游戏包含了常见的休闲玩法,并单独开辟了“社交”版块。通过细分各种经验和属性,玩家可以找到适合自己的职业发展方向。
以大盗贼为例,玩家需要通过日常的挖矿等活动来提升自己的身体属性,然后收集世界各地的知识书籍,通过阅读来增加社会科学素养,才能最终成为一名合格的大盗贼。而如果你没有什么成才的野心,在全世界的海域钓鱼,在别人家门口的大锅前做饭,也是一种乐趣。
其次,《天谕》手游还涵盖了更多探索性玩法。
例如,在音乐家商店中,玩家可以根据需要选择调性风格,创作出独特的音乐供其他人欣赏。即使你从未尝试过作曲,只要你真心尝试,也会受到很多玩家的鼓励和赞扬。
游戏是原创的卡牌玩法,玩家也可以通过这种独特的竞技方式获得乐趣。
此外,游戏还设计了两个数值:体型和肤色。吃太多的食物会使人发胖,如果天天经受风吹日晒,性格就会变得阴暗。这些状况可以通过锻炼身体或者泡温泉来改善。
可以看出,《天谕》手游正在尝试将玩法、角色属性与现实结合起来,让玩家在虚拟世界中感受到现实世界的乐趣,而这一点在注重社交的MMORPG手游中尤为重要。这很重要。
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用户评论
这款《天谕》手游简直太棒了,画面精美,玩法丰富,让我这个MMORPG老玩家都重燃战意!
有18位网友表示赞同!
玩了《天谕》之后,感觉之前的MMORPG手游都弱爆了,这游戏真的像是指路明灯一样,让我看到了新希望。
有13位网友表示赞同!
《天谕》的剧情设计太吸引人了,每次任务都像是在看一部电影,完全停不下来。
有17位网友表示赞同!
虽然《天谕》做得不错,但感觉副本和PVP还是有点单调,希望能有更多新内容加入。
有10位网友表示赞同!
玩了几天《天谕》,觉得操作有点复杂,新手可能需要一段时间适应。
有15位网友表示赞同!
《天谕》的手感真的很好,打击感十足,让我感觉就像是在玩端游。
有15位网友表示赞同!
作为一款MMORPG手游,《天谕》的确是佼佼者,但有时候卡顿还是让人头疼。
有9位网友表示赞同!
这款游戏居然有坐骑系统,真是没想到,感觉让游戏更有趣味性了。
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《天谕》的社交系统很完善,可以和朋友一起组队,玩得更开心。
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虽然《天谕》评价很高,但我个人觉得它的画质和音乐还是稍微差点。
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玩了《天谕》之后,发现很多MMORPG手游都是照猫画虎,唯独它做得有特色。
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《天谕》的副本设计很有挑战性,每次打完都感觉很有成就感。
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《天谕》的收费模式让我有点难以接受,感觉游戏内容收费过高。
有18位网友表示赞同!
这款游戏真的让我看到了MMORPG手游的未来,希望以后能更多这样的好游戏。
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《天谕》的手游版和端游版内容一致,这让我觉得很贴心。
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虽然《天谕》有很多优点,但有时候匹配到的队友太菜,影响游戏体验。
有8位网友表示赞同!
这款游戏让我重新爱上了MMORPG,它的战斗系统设计得很有深度。
有14位网友表示赞同!
《天谕》的剧情和世界观构建得相当出色,让人沉浸在其中。
有11位网友表示赞同!
玩了《天谕》之后,感觉自己的手机电池消耗得特别快,有点心疼。
有20位网友表示赞同!