首先是本次改动的内容:
加特林机枪:修复了异常生长的现象; 47级时力量增加8.2%
M3火焰喷射器:威力增加11.1%
重枪精通:不再豁免手炮增加一睡眠和两睡眠的冷却效果
加农炮:学习第二个睡眠被动后,它在接触敌人时会爆炸。碰撞伤害并入爆炸伤害;范围增加。
反坦克炮:威力增加5%
激光炮:威力增加62.2%
聚焦火焰喷射器:威力增加10%
手榴弹:威力增加5%
毒刺炸弹:施放时霸主;功率增加15.4%
量子炸弹:施放时霸主;可强制(打断普通攻击施放技能);十字准线出现在角色前方;功率增加8.5%
黑洞炮:发射后立即生效;可以被强迫;功率增加11%
首次睡眠:充能后第一次攻击将应用最大充能;技能结束后立即移动到地面;可以被强迫;伤害和持续时间是实时应用的;功率提升6.8%(最终提升8.3%)
等离子:攻击判定延伸至枪管位置;施展时身体占主导地位;无色消耗由2减少到1;功率提升15.7%
大毒刺炸弹:施放时霸主;无色成本从3 减少到2
EX大刺炸弹:精通等级从1级提升至5级; TP消耗从4减少到2;每级力量增加10%;保留改变技能效果的功能
大型反坦克炮:施放时主宰身体;提高飞行速度;减少从击中敌人到爆炸的时间;力量增加5%
空气炮:施放时霸主;无色消耗量从3个增加到5个;左右射击最多可命中一次,威力提升101.5%;前射威力提升13.2%;地面射击威力增加12.4%
第二意识:可以强迫;召唤装甲时,冲击波伤害合并到最终的火箭爆炸中;功率提升7.5%(最终提升13.2%)
而且没想到女枪的bug这么多,改正可以写成一个列表:
修复了能够取消大炮铸造并使用其他技能的问题
修复了大炮接触敌人后有时会消失而不爆炸的问题
修复了部分技能在未学习重枪械时也有拉图效果的现象。
修复了大型反坦克炮的攻击次数有时会减少的现象。
修复了空气炮左右方向射击动作和地面射击有时会错过命中判定的现象。
修复了部分二诀攻击力异常的现象
也许这次改动最让人关心的就是你不能再使用纳罗时空来更换你的装备了。在几乎所有人都在庆祝的时候被偷偷刺伤确实不太理想(可惜连换衣服的机会都没有)。好在,在实战中,装备变化和卡牌的冷却时间的影响并没有想象中那么大,但BOSS已经不再是一击秒了。另外:加农炮、大型反坦克炮、二绝似乎能够避免有时低下的伤害,变得稳定;激光炮终于可以用了,双击暴力强化;所有无色技能都增加霸气,在怪物不弱的情况下输出舒服多了;黑洞炮和后摇减少,耗时分别减少约0.7和0.3秒,动作更快; EX大型毒刺炸弹改为5级,威力总共增加50%。爆发力更强,但TP消耗增加导致连续使用的小技能伤害降低;二绝召唤铠甲时的冲击波威力融入到了火箭筒爆炸中,所以想要冲击波伤害距离敌人太近的话,不用担心其他技能容易被空。迎合其他职业被动技能无法减少一、二睡眠冷却时间的趋势,重枪精通不再豁免手炮增加一、二睡眠冷却时间,导致一、二睡眠冷却时间增加10%和两次睡眠,但大多数时候没有任何影响。
此统计数据中的技能水平是预览的。猎物手镯1到48的所有技能都是+1,左侧槽位不增加等级。技能数据为:
然后添加一些点。无论是20秒的输出还是更长的续航,刺弹和激光之间没有任何优势,可以放弃。激光的功率已经高到足以窃取反坦克炮的TP:
现在除了猎物之外,打到哪里伤害都会大幅溢出,随意使用即可。
关于猎物装备的选择,完全不建议降低冷却时间,因为降低冷却时间的目的是让特定技能可以多施展一次。不过以猎物20秒的输出为例,减少百分之十以上的冷却时间就可以再使用一次。该技能只有一颗毒刺炸弹,额外的伤害远远不足以弥补整套技能相对于增伤装备的提升。而且大多数提升等级的技能都不如针对特定技能的整体提升。不过手镯1到48的所有技能+1是个例外,因为这个范围内的被动提升是非常可观的,光是被动提升就可以超过纯级了。伤害增加。
最终Prey输出了20秒。经过半年的漩涡和一些大佬展示20秒的打桩,我想大家都已经明白了。所以这里是添加大炮并替换为激光炮后的变化:
首先考虑整个输出过程总冷却时间接近20秒的技能先施放:两次量子,冷却时间17.1秒(加上最后一次伤害后约18.1秒);反坦克炮4次,冷却时间17.1秒(加上最后伤害约17.9秒);手榴弹使用两次,冷却时间为14.25秒(加上最后一次伤害约15.1秒);激光使用3次,冷却时间13.3秒(加上最后一次伤害大约14.1秒)。因此,量子枪和反坦克炮基本冷却后就应该发射,而手榴弹和激光则可以等待一段时间。超轻甲在两次睡眠中伤害最高。如果你有这些装备,就应该考虑穿着这些装备开始输出。第一门反坦克炮后,推迟两次睡眠,然后切换回正常装备。如果训练场只有10秒的宠物技能,那么DPS高的技能尽量在10秒内释放。然后是最终的技能施放:
(提前穿上轻甲)量子炸弹反坦克炮手榴弹激光炮二决(穿上后与二决一起穿上正装衬衫并穿上宠物技能后再开始攻击)反坦克炮黑色空洞炮/大刺炸弹/空气炮(释放后切换回普通装备再造成伤害)黑洞炮、大刺炸弹、空气炮、其余两门和大型反坦克炮、激光炮任意顺序反坦克炮睡眠(释放后开始攻击,之前换上了加了睡眠感的正装衬衫)(变回精通加重枪械的正装衬衫)手雷量子炸弹激光炮 反坦克炮。
完成这套技能的伤害大约需要19.4秒。实战中,攻击速度更高,可以更快。有移动和反应的时间,后面的技能伤害也不是很高。即使出现问题,反坦克也会丢失。加农炮、激光炮等影响不大。
标签:
用户评论
这个女大枪加点技巧太实用了,20秒输出策略真是厉害,学会了感觉战力能提升不少!
有18位网友表示赞同!
女大枪一直是我的最爱,这篇技巧分享太及时了,必须收藏学习一下。
有10位网友表示赞同!
20秒输出策略听起来好厉害,我之前的加点都是乱来的,这下可以改一改了。
有6位网友表示赞同!
全新输出策略太惊喜了,女大枪的技能加点也有这么多讲究,学到了很多。
有7位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧这篇写得很好,特别是那个20秒输出策略,感觉能秒杀敌人了。
有18位网友表示赞同!
女大枪一直是弱势,这篇攻略真是及时雨,希望我也能提高输出。
有18位网友表示赞同!
20秒输出策略听起来好酷,但我加点还是不太懂,希望能有人指导一下。
有12位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧这篇文章,让我对游戏有了更深的理解,谢谢分享!
有13位网友表示赞同!
全新输出策略让我眼前一亮,女大枪这次真的要翻身了,期待实战效果。
有8位网友表示赞同!
20秒输出策略听起来挺复杂,但我愿意花时间去学习,毕竟输出才是王道。
有9位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧这篇文章,让我对游戏有了新的认识,谢谢作者!
有5位网友表示赞同!
20秒输出策略听起来很有挑战性,我打算试试看,希望能有所突破。
有13位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧写得挺详细,但20秒输出策略我还是不太懂,希望有高手能解答。
有18位网友表示赞同!
这篇文章让我对女大枪有了全新的认识,特别是那个20秒输出策略,太棒了!
有11位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧分享得很到位,但我还是觉得输出才是关键,希望20秒策略能行。
有14位网友表示赞同!
全新输出策略听起来很有意思,女大枪这次升级后,我一定要去试试看。
有7位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧和20秒输出策略,让我对游戏有了更深的热爱,谢谢分享!
有7位网友表示赞同!
20秒输出策略听起来很诱人,但女大枪的加点我还是有点迷茫,希望能有人指点。
有11位网友表示赞同!
女大枪技能加点技巧这篇文章写得真好,特别是那个输出策略,让我对游戏有了新的认识。
有19位网友表示赞同!