似乎为了弥补这一缺陷,暴雪今年代理了同一公司子公司Bungie Studio开发的第一人称射击网络游戏《命运2》。它与《守望先锋》具有相同的FPS玩法,但游戏内容完全不同。这个《命运2》到底有什么秘密呢?

组队打本,raid堪比魔兽世界

《守望先锋》 本质上是一款强调PVP的竞技射击游戏。但以PVP为核心的游戏,由于后续内容不足,新英雄、新内容更新缓慢,很容易被玩家放弃。这正是《守望先锋》的意义所在。弱点。同时,PVE内容的缺失意味着它缺乏吸引玩家继续玩下去的东西。抛开新内容不说,就是提升自己和日常活动任务。

那么,《守望先锋》玩家需要PVE 内容吗?答案自然是肯定的。参考《王者行动》上线时,有多少玩家回归,有多少玩家沉迷其中。可见FPS玩家并不排斥PVE玩法,甚至热衷于PVE玩法。以至于现在暴雪经常会组织一两次PVE活动来活跃老玩家的气氛。

《命运2》 超棒的地下城体验是守望无法比拟的

然而《守望先锋》玩家一直期待却未能实现的常驻PVE玩法,才是《命运2》中最基本的内容。《命运2》和《守望先锋》最大的区别在于,它不仅专注于多人PVP,而且还专注于多人在线PVE,就像角色扮演网络游戏一样。喜欢PVP的玩家还可以在游戏中互相射击、引爆。夺旗、死斗、争霸等模式的竞技性和娱乐性绝对不亚于《守望先锋》。喜欢PVE的玩家可以在野外地图各处刷怪、完成任务、探索宝箱、组队一起打副本、突袭。

这里不仅有欢快的舞曲

你也可以驾驶坦克并炸毁它。

尤其是《命运2》的主线副本内容绝对是精致又有趣。相比《守望先锋》的限时PVE内容,玩法要丰富很多。不仅设计了一系列爆炸性的主线副本供玩家升级,还提供了普通、日落、巅峰三种难度的副本,供玩家在满级后挑战自身实力的极限。地下城的关卡设计也亮点十足。车辆战斗、跳跃音乐、躲避陷阱、限时攻击都是有趣的玩法。一场需要六人配合的突袭,堪比《WOW》中的大规模突袭,包括潜行、开门、防御、跑酷等,复杂多样的关卡需要玩家互相沟通、保证配合才能完成任务。完成关卡。

限时巅峰难度日落副本紧张又刺激

利维坦突袭绝对是对玩家配合度的考验。

史上最好的在线射击游戏?暴雪的《命运2》能否挑战《守望先锋》?

白绿蓝紫橙,肝神装刷刷刷

既然有了副本,与副本相匹配的画笔也是必须的。在《命运2》中,无论是完成任务、开宝箱、还是刷怪,都有机会随机获得各种装备或者可以释放装备的球。对于欧洲人来说,在主场比赛时丢掉一些紫球或金球是很正常的;非洲人实在掉落不了什么东西,所以带着威望牌子去NPC换低安全性的紫球也同样满足。

欧洲人疯狂开袋

与常见网游一样,《命运2》也采用白、绿、蓝、紫、黄颜色来区分装备的品质,并用装备等级来区分属性差距。装备越高级,能力自然就越强。以紫色装备为例。大多数紫色装备都带有两个附加功能,比如提高连射稳定性、击中触发爆炸、提高移动速度等。此外,还可以添加额外的配件MOD,手感可以进行部分微调。从天上到地下,它可以做任何事情。橙色神装在某些方面是一种特殊的装备。参数基本是固定的,可以微调的部分非常有限。

优秀的紫色装备未必比橙色装备差

持续输出极其暴力的突击步枪橙色装备,适合针对性作战

如前所述,装备可以通过地下城和怪物掉落获得。装备等级的提升要看运气。但事实上,最稳定的装备等级提升方式还是依靠每周的获取。正如《魔兽世界》的设计一样,《命运2》也每周、每天为玩家提供不同的任务和挑战。完成装备后,可以获得稳定的保证提升。因此,独狼球员无需担心因为无法赢得比赛而无法晋级。

非洲人即使打正工交卡也能顺利毕业,很认真

没想到一周一天玩个网游就够了。

三大职业三种天赋,多种口味自由组合

接下来从职业对比来看,《守望先锋》中的主打还是FPS,但基于多角色设计,DPS、奶、肉的分工比较严格。就像用天使爆满场也不是不可能,但绝对不是最适合她的玩法。更严格的分工也导致愿意主动选择的胸肉型玩家越来越少,更不用说积极配合队友作战了。

史上最好的在线射击游戏?暴雪的《命运2》能否挑战《守望先锋》?

三大职业

另一方面,即将推出的《命运2》则不同。虽然泰坦、猎人、术士这三个职业的设计与法师、牧师颇为相似,但其实所有角色的基本射击能力都是一样的,无论是长枪还是短炮,所有枪械都不管职业。在战斗中,决定玩家输出DPS是否高、生存时间是否长的,不是职业,而是操作和意识。

泰坦之盾和术士的牛奶使用起来有奇效

该避免的时候不要逃避,该逃避的时候不要逃避。无论你的泰坦装备有多强大,无论你的术士奶量有多高,你仍然会死。也就是说,《命运2》内的职业设置并不是强制性的分工。肉、奶、DPS的良好配合自然是锦上添花,但即使副本不讲究职业配合,只要玩家能够通过各自的操作让boss窒息,那就没问题了如果你选择三泰坦三术士的阵容。也就是说,职业的选择只会影响你的部分游戏体验,并不会改变FPS的核心。

我的泰坦要爆炸了,为什么不呢?

当然,虽然受试者的FPS体验没有差距,但职业之间的差异仍然存在。每个职业都有三个系列的天赋。不同的天赋除了相同的第二选择专业技能外,还拥有两套差异化的分支。比如电泰坦可以选择双手手雷或者近战回血,而电电术士则可以选择增强大招爆发时间或者增强小技能裂痕提供稳定输出。这意味着一个职业有近6种不同的玩法,不同的装备和枪械的组合可以为玩家提供持久的新鲜感。

每个职业都有三种不同的大招,通过天赋的微调,它们具有不同的特点。

CS、CF、COD弱爆了,《命运2》打枪手感天下第一!

对于很多PC网游玩家来说,枪射击的感觉是一个很遥远的话题。由于键鼠无法提供像手柄一样真实的射击震动和后坐力体验,无论是时下流行的CS、COD还是守望先锋,都像水枪一样biubiubiu。然而,《命运2》 则不同。它由全球拥有最好射击体验的制造商Bungie制作。说起Bungie,就不能不提到微软独家的《光环》系列。它不仅首创了当今射击游戏的呼吸方式,还以其出色的射击体验斩获了无数奖项。

很少有射击游戏控制器比键盘和鼠标更舒适

因此,Bungie生产的《命运2》自然继承了《光环》系列的优秀体验。射击手感可以说是化身为手柄。结合手柄厚实的握感和震动,可以给玩家带来不同于键盘和鼠标的射击体验。

史上最好的在线射击游戏?暴雪的《命运2》能否挑战《守望先锋》?

当然,可能有人会说,用手柄射击远不如键盘和鼠标舒适和准确。其实,无需担心。 Bungie出色的拍摄体验为手柄操作提供了相当好的优化。精准的辅助瞄准可以让任何新手都能在短时间内上手游戏。即使在Beta 测试期间,PC 玩家也发现使用按键Rat 可能还比使用手柄更有优势。所以当PC版本上市时,用键盘和鼠标玩可能不如用控制器玩有趣。

手柄辅助瞄准下,十字准线会自动吸收爆头。

战个痛的PVP玩法

虽然《命运2》主打PVE内容,也有练级、磨练的概念,但《命运2》的PVP部分也是游戏的另一个关键部分。从玩法上来说,绝对不逊色于《守望先锋》等网络对战游戏。目前游戏提供了死亡竞赛、夺点、争霸、拆弹、生存等多种快速匹配模式。不同的模式有不同的战术重点。例如,霸权和死亡竞赛的区别在于,杀死某人后,你仍然需要捡起敌人掉落的纹章才能获得积分。因此,很多战术对抗都可以围绕纹章的拾取和保护来进行;而在拆弹模式中,一个人一旦拥有一条生命,你对于是选择杀死所有对手还是联合起来保护/拆除炸弹有很多了解。目前PVP模式还在不断添加中。相信在不久的将来,第一代广受好评的乱斗、带球等模式也将被加入到第二代的PVP套餐中。

杀了人之后霸权还是要夺取纹章

除了快速战斗之外,游戏还围绕天梯系统打造了一些高端竞技内容。例如“IX试炼”的目标就是挑战队伍连胜。参赛的每支队伍都有精心准备的黑色组合。如何取得七连胜并获得最高质量的奖励,就取决于玩家之间的配合。铁旗的另一项赛事是积分模式的竞技比赛。获胜者可以获得该模式专属造型的帅气装备。是收藏家展示技术实力的好地方。

快速游戏模式没有天梯

虽然有装备等级,但《命运2》的PVP系统会自动平衡玩家之间的装备等级。无论是未满级的蓝绿新人,还是穿着神装的毕业boss,进入战场时都会有相同的伤害等级。当然,游戏并不是绝对平衡的。虽然伤害和血量已经平衡,但是装备带来的差异依然存在。就像橙色装备的高属性带到战场上仍然有效,而蓝色和绿色装备由于缺乏属性支持而自然逊色。不过PVP最终考验的是枪法和意识。并不是只有305神装就能称霸战场(小编讲的是连续被8级蓝绿小号击杀5次的经历)。

用户评论

墨城烟柳

真的吗?《命运2》一直是我心中的最爱,不知道这次能否真的超越《守望先锋》。

    有10位网友表示赞同!

安之若素

《命运2》的射击体验太棒了,但我觉得《守望先锋》的团队协作更出色。

    有12位网友表示赞同!

自繩自縛

我个人更喜欢《守望先锋》的地图设计,不过《命运2》的剧情更吸引我。

    有10位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

两款的射击手感都很好,但《命运2》的角色选择更丰富。

    有13位网友表示赞同!

若他只爱我。

史上最好?我觉得这取决于个人喜好,我更喜欢《守望先锋》的快节奏。

    有16位网友表示赞同!

拥抱

我一直在等《命运2》能有个像《守望先锋》那样的PVP模式。

    有15位网友表示赞同!

一个人的荒凉

《命运2》的多人合作模式太有魅力了,希望能有更多这样的游戏。

    有12位网友表示赞同!

迁心

每次看到《命运2》的宣传都心动,但总觉得《守望先锋》更经典。

    有12位网友表示赞同!

旧事酒浓

两个游戏各有特色,但我觉得《命运2》的升级系统和装备更吸引我。

    有6位网友表示赞同!

心贝

《命运2》的美术风格太美了,每次进入游戏都仿佛置身于另一个世界。

    有20位网友表示赞同!

麝香味

我更喜欢《守望先锋》的地图多样性,感觉《命运2》的地图有点单调。

    有10位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

两款游戏都很好玩,但我觉得《命运2》的剧情更深刻。

    有17位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

不知道为什么,总觉得《命运2》的难度比《守望先锋》高。

    有15位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

《命运2》的社交系统太强大了,让我感觉像是找到了一个大家庭。

    有9位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

两款游戏我都玩过,但《命运2》的角色扮演元素让我更着迷。

    有12位网友表示赞同!

执念,爱

《守望先锋》的PVE模式太有趣了,不知道《命运2》能否超越。

    有5位网友表示赞同!

念旧情i

两款游戏各有千秋,但我真心希望《命运2》能成为史上最好的在线射击游戏。

    有12位网友表示赞同!

予之欢颜

我更看好《命运2》,毕竟它的更新速度和内容量都让人惊喜。

    有11位网友表示赞同!

龙吟凤

两款游戏我都尝试过,但《命运2》的射击手感让我更难以割舍。

    有14位网友表示赞同!

标签: