随着网络游戏在中国的流行,越来越多的公司开始争夺代理权,代理费也随之水涨船高。 2005年,九城以《魔兽世界》的天价买下代理权:每年1300万美元+7000万美元独立机房+22%利润,实际投资过亿。
幸好《魔兽世界》火了,不然朱军就破产了。龙头企业将游戏代理费提高到天价,压缩了小游戏公司的生存空间。为了生存,他们中的一些人走上了独立发展的道路。
2005年,一款名为《中国人的《魔兽世界》的游戏诞生了。精美的3D画面、海陆空全场景战斗、捏捏系统……各种小创新在同行中彻底爆发。这是中国人自己开发的《完美世界》。
游戏上线一个月后,同时在线人数突破30万,创造了当时最快的速度。《完美世界》也是第一款出海的中国游戏。已出口东南亚,海外收入达1亿美元。
这么成功的游戏公司,我们现在已经很难玩他们的游戏了。其母公司完美世界2021年营收下滑77%,净利润下滑88%,股价跌停。创始人池宇峰及高管团队出售公司股份,共套现45.——亿元,相当于公司2020年净利润的三倍。
曾经与腾讯、网易齐名的中国网游第三极完美世界怎么了?一步步把自己推低?
清华学霸班底
完美世界公司创始团队均来自清华大学。 1993年毕业后,其创始人池宇峰前往深圳工作,加入了著名的宝洁集团。那时候,在外企工作是一件令人羡慕的事情。儿子。宝洁公司也非常看重池宇峰,将他培养为未来的高管,并打算派他到美国总部历练。
但池宇枫并不是一个安静的人。上大学时,他痴迷于商业。他在校园里卖报纸,在中关村卖电脑。刚到深圳的时候,他口袋里没钱,只好到宝洁工作,一边存钱一边寻找机会。他从未想过要在宝洁公司工作一辈子。
当公司准备送池宇峰去美国培训时,他居然选择了辞职,一头扎进商界。这或许就是尖子生和普通人的区别吧!
1995年至1996年,池宇峰利用在中关村积累的知识,在深圳创办了电脑组装生意。一台电脑一万多元,能赚三四千。利润非常高。我一年赚了几十万。
但他仍不满足,觉得组装电脑没有技术含量。这与曾在联想工作过的孙宏斌的观点相似。孙宏斌回忆:联想电脑技术含量很少,只是用进口零部件组装、贴牌生产。
池宇峰决定回到北京中关村,从事电脑培训,教消费者如何使用电脑。当他销售组装机时,他发现很多人不会使用电脑。当他们买回家后,操作不当,电脑就死机了,甚至连简单的重启都做不了。
计算机培训市场潜力巨大。池宇峰在中关村开了一家软件公司,名叫“宏恩教育”,专门开发计算机培训和英语教学相关的软件。
这个钱比卖电脑赚得还快。一套软件可以轻松卖出几万份,年收入可以过百万。作为一个四年前刚刚毕业的大学生,池宇枫也算是相当成功了。
游戏很火,却赚不到钱
1997年,几位清华大学的学生敲开了池宇峰公司的大门,改变了他的人生,让他从百万富翁变成了上市公司的CEO。
这些小辈不好意思地表示,他们是一群喜欢玩游戏的人。他们聚在一起,想用自己的知识来开发中国电脑游戏,但缺乏资金,希望有成功的前辈赞助一些资金。
池宇峰从他们身上看到了自己刚到深圳时身无分文、血流成河时的尴尬。
过了一会儿,池宇枫给小辈们打了二十万块钱。小辈们用这笔钱成立了一家名为“祖龙”的游戏工作室,池宇峰成为了天使投资人。
几年过去了,祖龙工作室已经无法生存了。公平地说,工作室这几年表现不错,已经推出了三款游戏。其中一个《血战上海滩》非常受欢迎,当时一炮而红。
以今天的角度来看《血战上海滩》,画面看起来非常粗糙,玩法也过于简单。主角只能按照设定的路线打怪,没有自由度,有点模仿国外游戏《VR战警》。
但《血战上海滩》的纯3D建模在众多2D游戏中是独一无二的,体现了其领先于同行的技术能力。由于当时缺乏版权保护,4元一张的盗版《血战上海滩》被击败,没有赚到钱。后辈们想要解散工作室,各奔东西。
对市场十分热衷的池宇峰说服了他们坚持下去,他发现了一个新的商机————网游。池宇峰带着师弟前往韩国考察网络游戏行业。网络游戏不能盗版。所有数据都在服务器上运行。只要游戏好玩,就不用担心赚钱。
回国后,池宇峰成立完美世界网络技术有限公司,将祖龙工作室移至公司名下,开始开发中国网络游戏。
中国人的《魔兽世界》
祖龙工作室清华高材生鄙视韩国游戏。他们认为韩国游戏在中国受欢迎是因为其地理位置和靠近中国。
韩国游戏其实是美国游戏的“换皮”版,不值得学习。于是,他们开始开发第一款基于美式游戏的网络游戏。
当时,世界上最强大的游戏公司是美国暴雪。暴雪以其在游戏行业的创新而闻名。《魔兽争霸》创造了“战争迷雾”的概念;《暗黑破坏神》创造了即时RPG玩法;《星际争霸》也开创了一个时代,具有出色的平衡性和策略性,让电子游戏的竞技成为可能。
网络游戏流行之后,暴雪也在开发一款名为《魔兽世界》的网络游戏,该游戏采用全3D引擎,为游戏中的玩家重现了一个西方魔法世界。
完美时空对标《魔兽世界》,采用尖端3D技术,赶上这波3D网游浪潮,推出中文《完美世界》!《完美世界》 充满奇幻色彩,本质上是一款以中国武侠为核心的游戏。游戏一经推出,就颠覆了国内玩家对国产游戏的认知。有些方面甚至比《魔兽世界》还要好。
例如,《完美世界》。整个游戏就是一张大地图。除了进出副本外,玩家在不同地图之间切换时没有阅读时间。这是一个标准的开放世界概念。
游戏中的角色可以随意飞行,高达平流层,俯瞰整个世界。不过,魔兽世界的飞行系统直到70级才开放,并且仅限于外界的一小部分区域。真正的“全球飞行”直到85级才实现。《完美世界》名玩家自由度很高,可以在空中、海上、地面自由PK。
值得注意的是,《完美世界》刚推出时,采用的是点卡计费模式,所有装备都靠购买,非常公平,比《征途》的金本位模式良心得多。
征服海外
国内的巨大成功激发了池宇峰的雄心。既然韩国人可以向中国出口游戏,为什么中国就不能向海外出口我们的游戏呢?
2006年,中国服务器推出一年后,完美世界推出了《完美世界国际版》,正式吹响了海外扩张的号角。
第一个购买版权的其实是日本人。日本CC Media以200万美元获得日本代理权,创下国产网游最高代理费纪录。
《国际版》 最受欢迎的地方是越南。一经在越南推出,立即成为该国排名第一的网络游戏,并荣获2008年最佳游戏设计奖。
鼎盛时期出口《国际版》遍东南亚、英国、美国等几十个国家。《国际版》在美国表现非常差,运营一年后注册玩家只有200万,但将游戏出口到美国却是开创性的。
如果没有探索这些老网游的勇气,《原神》怎么能征服世界,风靡全球呢?
《国际版》 年授权费最高可达2.8亿元,海外收入占比高达30%,真正做到国际化。
在《完美世界》之前,没有一家中国游戏公司能赚外国人的钱。但谁也没想到,《国际版》会成为《完美世界》后续下跌的直接原因。
氪金+换皮,被市场蒙蔽了双眼
2007年,成立仅三年的完美世界进军美国股市并在纳斯达克上市,成为这群清华学者的高光时刻。
此时,完美世界依靠《完美世界》,一年收入可以超过8亿。股价飙升,投资者蜂拥而至,逐渐给池宇峰带来了新的思路。
从宝洁公司到卖电脑、做培训、做网络游戏、到上市,池宇峰用了14年时间打造了一家美国上市公司。他总是想出新的想法并在市场上寻找新的机会。本质上,池宇峰是一个商人。他做任何流行的事情并赚钱。他对游戏的喜爱度没有祖龙工作室的师弟那么高。
公司上市赚钱后,池宇峰不安的心又动了。他把目光投向影视行业,成立完美影视,进军电影行业。
说实话,2008年的影视产业布局恰逢其时,中国电影产业很快就迎来了井喷时代。池宇峰是一个合格的商人,但他并不是一个热爱游戏的制作人。
2011年,完美影视《钢的琴》 《失恋33天》投资的两部电影相继上映。《钢的琴》是一部喜剧外壳的文艺片。故事十分感人,将小人物的命运与社会变迁紧密联系在一起。让人笑中带泪,获得一致好评。
《失恋33天》是一部纯粹的商业片。上映4天票房破亿,最终达到3.5亿。被誉为“票房黑马”。完美影业在影视行业有着一个梦想的开端。池宇峰决定退出游戏行业,将完美时空留给清华校友肖红,全身心投入影视投资。
《完美世界》的下跌从这一刻开始。《国际版》 为海外市场定制。与原版相比,无需点卡。这是一款需要道具收费的网络游戏。当时免费网游鼻祖《征服》非常火爆,氪金玩法让史玉柱躺着也能赚钱。
《国际版》尝试过这个模式,但是国内玩家都去玩《国际版》。原来版本的Fairness已经没有人玩了,《完美世界》也堕落成了一个不顾平民玩家感受的赚钱网游。想变得更强吗?努力是没有用的,还得加钱。
与此同时,为了增加收入,完美世界的新游戏开发走上了“换皮”之路,屠龙少年最终变成了邪龙。
《诛仙》 《赤壁》 当IP换肤游戏陆续推出时,玩法和引擎并没有太大变化。改剧情,改模型,改名字,然后上市赚钱。
缺乏创新、固步自封逐渐侵蚀了完美世界的营收能力,导致玩家流失严重。再加上腾讯、网易的强势崛起,完美世界已经落后了。
2010年之后,除了代理Dota2引起了一阵关注之外,完美世界的名字在游戏界几乎就再没有听说过。
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用户评论
《完美世界》海外收入过亿,真没想到会突然下滑,是竞争激烈了吗?
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这款游戏一开始真是火得一塌糊涂,现在怎么感觉凉了呢?
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海外收入过亿,下滑也是意料之中,毕竟游戏市场变化太快。
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《完美世界》下滑,是不是因为游戏内容不够新,玩家都流失了?
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我玩了这么久,没想到它收入过亿,下滑这么快,真可惜。
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这款游戏海外收入过亿,下滑肯定是有原因的,希望官方能找出问题所在。
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《完美世界》海外收入下滑,是游戏更新不够及时,还是营销策略出了问题?
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我一直觉得《完美世界》很好玩,怎么突然就不行了?
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海外收入过亿,下滑的原因真是让人捉摸不透,希望官方能公开说明。
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《完美世界》下滑,是不是因为游戏环境变差了,玩家们都不愿意继续玩?
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这款游戏一开始吸引了我,现在下滑得这么快,真让人惋惜。
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海外收入过亿,下滑这么快,是游戏设计出了问题,还是运营不当呢?
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《完美世界》下滑,是玩家审美疲劳了,还是游戏本身存在问题?
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我一直很喜欢《完美世界》,希望它能够找到原因,重新崛起。
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海外收入过亿,下滑确实让人意外,但希望它能够挺过这个难关。
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《完美世界》下滑,是不是因为游戏外挂太多,影响了玩家的体验?
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这款游戏海外收入过亿,下滑得这么快,是不是市场竞争太激烈了?
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《完美世界》下滑,希望官方能够重视起来,加强游戏内容更新和优化。
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海外收入过亿,下滑这么快,是游戏不够接地气了,还是玩家需求变了?
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