盗墓准备:精灵推荐使用精灵(高灵力+体质)。其次,严格来说,信仰是必须学习的。虽然有些人不学习信仰也能生存,但也有一些职业认为自己拥有太多的救命技能。我个人强烈建议学习信仰来提高容错能力。精灵只有一项最核心、最好的技能,那就是【信仰】。游戏中的玩家一直有一个误区:认为不战斗的人不需要学习信仰。好吧,我也许可以写一本关于信仰的好处和应用的指南。这是盗墓指南,与精灵无关。
另外,盗墓是目前最高端、难度最高的副本。所以态度一定要端正。是时候去买一些养生的石头和药物了。那种掉血只等毛毛和美铃加血就去盗墓的玩家。我个人认为这确实很棘手。有些球队还要求获得无伤符。而这里我只提到开养生石和喝药。
【组织篇】
0. 探索本书:
本文不认为是机制,但应该列出来讨论。盗墓次数多的队伍基本都能感觉无羽·克明这个boss是最难的。所以现在很流行采用探索基地的方式来避免大群人消费门票。如果团队在开荒前期不避开这个boss的话,那么这个副本将会给很多人留下阴影。所以我会写这样一段话。探索这本书的方法有点不同。但这是目前唯一的解决方案。你可以拿到票多的小高级副本,然后进门。你需要加快速度才能穿过门。当你走进门的那一刻,你需要打开你的信仰。因为地图是随机的。那么去探书的人就需要有一定的处理代理的能力。这个过程将使用高科技工具。例如,如果你遇到迷宫,你需要能够奔跑。至少需要跑到出口附近的位置,然后用科技检查一下周围的怪物。确定谁是第一boss。刚到了星惠桥。也可以直接泄露。要跳过桥,你可以粘在左边的墙上绕过它。如果它不起作用,您可以将其忽略。距离出口一定距离,利用科技查看怪物的名字。至于其他机关,则可以直接从门进入。
机理一:粉末出现,简称飞舞。
六个种族需要轮流战斗,这样才能顺利过关。如果队伍中没有六位选手,则前面的选手需要上台跳第二支舞。激活方法中,10个人站在中间的方形光柱中,怪物说话,然后他们都下来了。等待怪物召唤哪个种族上来即可。相应的比赛上场后,站稳,等待屏幕右下角出现舞蹈动作按钮。只需用鼠标戳它即可开始跳舞。在会场周围燃放烟花之前,请勿走动。如果再次弹出舞蹈动作,请继续单击。等到场上烟花放完,怪物掉血了,再下来。等等。一个失误就会导致大家损失50%的伤害,陷入流血状态。佩戴血符的会直接跳到符上,并不致命。但在半生命值的情况下,毛毛或美铃想要填满队友的生命值。如果有一个队友再犯错,他就会冲到街上。舞蹈机制,难度系数:一星
机制二:四种不同的阵型,简称挖灯。
该机制是在4 个灯之间找到正确的顺序来通过关卡(如果顺序错误)。然后就会有怪物。必须将其杀死,光芒才会再次出现。目前主流的方法是用毛毛来结阵。我们四个人走到灯下站着,然后喊着YY一起挖。正确顺序的指示灯将显示为黄灯。勺子是灯的顶部。同时挖完后,记住第一个亮起的灯,从左到右的顺序是1234。然后杀小怪。假设第一个亮的是1,打败小怪后,先去挖1。然后234三个人同时再次挖掘。再次记住第二个明亮的数字。打败小怪后,按顺序挖这两个。然后你就可以打最后两个了。例如:假设第一个灯是1,第二个灯是2,那么就只剩下两种情况了。 1234或1243。4次后结束。难度等级:一星
机关三:璀璨星光,简称星光桥。
会出现一个透明区域,该区域内会刷新bug。杀死虫子后,虫子周围会出现一块荧光粉。这将允许您踩在上面并通过。请注意,可通行区域的网格是固定的。也就是说,那个区域会有网格,当你杀死虫子时,就会出现荧光路。如果那个区域不出现,你无论怎么挣扎都出不来。现在有一个更简单的方法,就是利用精灵的泥技能来选择虫子。然后释放。你不必杀死他们,你仍然可以扫清道路。同样的,你要让虫子在能出现道路的地方使用泥土,这样道路才会出现。难度等级:一星
机关四:三才阵,简称剑、狗、书。
机关要求三圈人数满足系统要求才可以通过关卡。那么每个圈子里应该站多少人就是问题了。站稳后,杀掉小怪,等待机制运转。您可以通过该级别。方法如下,请严格执行:等待所有队友进入房间,然后单独站在圈内,触发机制,然后退出。然后队长可以观察小怪的种类和数量。从而分配每个圈子有多少人。 (这一点很重要,据我观察,除了灯光组或者队友之外,其他团队都喜欢做出各种花哨的东西,然后一一修改。所以不要盲目踩圈,等你的队友到达并独自踩它。) 有四条腿的一定是狗。拿着纪念碑的人形人是一本书。 (书里哪个怪物远程攻击还扔石头)拿剑的就是剑。这很容易理解。然后当怪物数量达到10个后,统计每种类型的怪物有多少个,然后分配多少人去相应的圈子。杀死小怪并等待机制运行,直到一切变绿即可通过关卡。 (如果有红色,说明人数不对,调整红圈内的人数即可,光法成功率98%以上。) 这里有一个分配的小细节。在人数最多的圈子里,毛毛被分配进入并开始阵型。其次,对于第二多,分配一个加血的符咒。至少可以分配法师、法师等的可以直接加血。因为那个小怪物打到人的时候还是会痛。当然,还要确保每个圆圈都有一个遥控器。如果不这样做也不痛。注意,星辉桥武林狮吼也可以使用,仙虹蛊也可以使用。彩虹蛊比泥巴和狮吼还要差一点。
难度等级:两颗星
机制五:九耀星阵,简称奥赛罗
这个机制的出现,意味着同时有两条路,都需要打开。因为还有一条路可供选择,所以它可能是您的团队需要走的路。通关的要求是星图全白,杀掉一个小boss,然后打开一扇门。星图全黑,出现一个小boss要杀他。打开另一扇门。毛毛需要开始阵型。暴徒很快就杀死了小老板。注意不要长时间站在地上的黑水中。至于星图的制作方法,我就直接上传图片了。是贴吧的一位大佬创建的。从中学习。当然这张图还需要一些补充。我想稍后找出规则,这样我就可以按照规则来,因为虽然可以通过看图片来解决,但仍然很耗时。难度等级:三颗星
机制六:跳过岩石沟壑,简称跳桥。
至少需要9人才能通过这一关。因为中间会有8根柱子,每根柱子都需要有人站在上面,然后在对面的平台上,需要有人触碰光球才能过关。这个级别测试跳跃技巧。这是一个神奇的跳跃。同时各种位移技能都非常有用,包括剑灵的心剑、夜影武功的冲锋、刺客的如影等等,无目标跳跃的技能需要测距。如果你的跳跃技巧很好,你就可以一直向前跳跃。技术差的可以留在前面较短的柱子上。当然,建议大家练习一下跳跃技巧。难度等级:四星
机制七:失落之境,简称迷宫。
从迷宫入口走到下一个出口需要10个人。只有站在四神兽的光柱内,启动光柱,才能打开传送门。迷宫入口的位置是随机的。因为每个入口可能是东南、西北、南一个,所以步行方式也略有不同。因此,我整理了一份详细的指南,其中“左”和“右”代表遇到岔路时向左转或向右转。如果路上没有岔路,就沿着路走。这不是遇到转弯的方向。建议将公式发给队友,告诉他们全向左走或者全部向右走。这会让他们逃跑,而追随者的速度会非常慢。我主张每个盗墓贼都应该学会怎么做,至少能看懂公式,然后自己跑。我不太喜欢一辈子都学不到东西的队友。
北入口:向东:进入左:左、右、左、右西:右进入,全部向左。向南:进入右:全部从左到下。
从南入口: 向西走: 一直走。向东走:全部向左走。向北走:一路走好。往西走然后就可以了。 (应该有捷径,但我没时间去找,反正这样就可以了)
西入口:从西向北:先左后右。由西向东:进门走右边的路,然后一直左转
东入口: 从东向南,全部靠右(待补充)
贴吧以前有一些配方。但还不够完整。我这次写的还不够完整。因为有时候遇到迷宫,我总是忘记研究路线。再加上随机关系,有些出口无法确定。不过我今天写的已经可以解决大部分的动作了。
如果有人落后了,你可以使用位移或易位将他们拉过来。难度等级:四星
机关八:五灵阵,简称符纹
这个级别可以非常简单,也可以非常困难。有的球队这样打半个小时是很正常的。问题无非就是指挥不准确或者队友执行力和自控力差。
这一关的要求是:将五个人放在中间,击杀同时刷新的五块灵石。外圈5个人的符文石应该和中间的图案是一样的。然后在1.5秒内同时杀死他们。困难在于同时杀死它们。要么有人打得快,要么有人打得慢。攻击高的要避免一招秒杀,攻击低的则需要修复血量,确保最后一招必死无疑。当外圈符石的血量低于十万时,图案就会发生变化。所以,如果攻击数低的话,可以打到10万血以下,让它改变格局,然后再上去。 (上涨时需要适当跳跃)如果顶部触及10万以下,则需要后退,等待其转变为中间对应的形态。站在中间的五人可以固定内圈所参照的符石图案。外圈需要等待。修复血液的时候,为了防止它爆炸。你可以切换到没有狂枪的武器,或者使用普通攻击。血修比例是为了保证队长喊打的时候,能一招秒杀。 (详细提示,内圈的人不要用TAB随机选怪,因为外圈的怪都会被选中。内圈的主要功能只有两个,定位和快速击杀中心点刷新的石头,因为那个石头会吸引人。外圈的人需要注意确定你当前的目标是属于你的位置的符石,如果你不确定,按ESC取消。)我经常。看到你在中间被队友杀了。还有一些人选择了错误的目标,杀死了别人,却未能杀死自己。这种同时击杀需要很多时间。仅1.5秒。即:外圈第一颗符石死亡后,1.5秒后场上不能再存在其他外圈符石。难度等级:五颗星
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【盗墓副本中的一些小事】
首先,如果副本离线,则将副本转出。请参考文案38,您需要在5分钟内上线,及时入群,点击【是】按钮。不会浪费任何门票。 (有小概率不会弹出,需要重新给票)
其次,副本的人数上限是12人,如果你想用alt账号进入或者用老虎打一些怪物,那么alt账号需要在副本里死掉然后离团。这样你就可以在原来的10人副本里放12个账号了。 12是上限!如果你想换账号做赏金,在小账号进入之前,确保大账号已经发布了副本。总之,确保副本人数不能超过12人,否则小号即使付了票也不允许进入。
老板策略
BOS篇
整个盗墓游戏的boss非常多。但每个副本只会出现其中一个,而隐藏boss:【无舞·禅婆】(蝴蝶)必然会出现。尾王:【无爱无福】必然会发生。
然后剩下的六个boss随机出现。没错:第一关中,【无欲·克明】【无惧·修图】【无喜·古庸】这三个是随机选择的。第二关是:【无忧·墨莲】【无邪·缘智】【三魂·神鹤】这三个是随机选择的。
因为第一关【无欲·可名】太难了,而且bug也很多,所以最后写了。
【无所畏惧·修图】简称:编辑
它看起来和基础版本第三层的boss一样。
玩法:猛虎牢牢拉住小怪,及时使用远程火剑意。被拉的人需要躲避光效并生存,需要两轮才能成功。然后走到哪里就躲起来,杀掉BOS就可以了。
这个BOS需要一只老虎来专门抵抗或风筝小怪。至于那些杀小怪或者用信念无敌的非主流玩法,我不提倡,因为它们的翻车率很高。老虎需要分配一个加血职业来照顾它。老虎需要稳定小怪,直到BOS第三阶段,小怪会自行消失。位置在BOS右前方的角落里。
关于杀掉这个BOS的一些注意事项:
1.千万不要站在BOS后面的方向,因为如果从BOS后面推上去,你就会死。可能的站立位置:左、右、前。
2.击中某人的紫色小圆圈:一个圆圈会造成60%生命值的伤害,这意味着如果你被紫色小圆圈击中,如果生命值高于60%,你不会死,但是如果生命值低于60%或者你被两个人击中,你不会死。如果你撞到一个圆圈,你就会死。所以隐藏起来。
3.刀意,这个技能是说出距离最远的人的名字,向其扔刀,然后用紫色粗线将刀连接到BOS。任何触及这条线的人每秒都会失去50%的血。换句话说,如果你在碰到这条线时不动,你最多可以活2秒。剑意需要尽快击杀,否则后续隐藏技能的空间就会受到限制。至于用刀攻击的意图,最好是远程开火。对输出影响不大。有些队伍会专门安排近战来对抗剑意。这真是一个豪华的团队。我也见过一些装备精良的神兽,抗小怪,能打剑,也很不错。剑意的伤害没有上限。攻击力高的技能,可能会秒出暴击。同时,想用剑战斗的人不要使用群体技能,防止小怪蜂拥而至。拉小怪的老虎也必须及时把小怪拉开,以方便打手选择刀的意图。不能使用TAB,但必须使用鼠标指针。
4、拉人推人(决斗) 当BOS达到一定血量时,会拉人进去,推人出去。被拉进去的人会躲避BOS 旁边的灯光效果、扇形或圆圈。不能死。如果你死了,你就会失败。在决斗中,你可以失败一次。总共有3次。也就是说,如果你成功了两次,那么最后一次你就能跑得无敌了。从而节省产量。利用光效技术隐藏在BOS脚边附近。这种扇形形状是最好隐藏的。而且这个循环需要加速。躲完一圈之后,下一个肯定是扇形,所以提前靠近BOS,这样会更容易避开扇形。这个原理适用于BOS最后阶段的群体隐藏技能。将魔法加速度留给圆圈。避开了圆形,下次肯定是扇形了。当你靠近BOS时,很容易隐藏。
5、老虎的拉怪技巧:拉怪会让老虎的吼声勉强冷却。我不知道细节。但每隔10秒左右咆哮一次就可以了。有些是妖虎,所以不要吼得太频繁。我见过妖虎一直咆哮杀小怪,然后刷新杀打手。因为怪物死亡后会刷新。所以他们都采用拉风筝而不打风筝的方法。有的队伍使用非虎职业拉小怪,翻车率极高。因为除了老虎之外,那个小怪物的其他职业都会被一巴掌拍死。无敌、信仰、巫师意志都可以抵抗。
6.当BOS血量达到5000万时,小怪就会消失。这个时候,尽快在场上用剑意杀掉他们。以免影响后续隐藏扇区。然后BOS会把大家拉过来躲到扇形里。建议去无敌创世出手。如果你玩得慢,你会得到“流血地狱”,即随机命名一个人并在他的脚下形成一个红色圆圈。三秒后就会激活并立即杀死角色。信念是不可阻挡的。一般都是安排老虎或者武者凭着信念踩红圈,消灭场上的血牢,这样后续的粉丝就可以轻松避开。因为如果攻击慢的话,粉丝和血牢就会不断循环出去。
7.解决推送bug问题。远程输出应尽可能远。第二个是:BOS每次拉人推人都会先无敌,然后屏幕中间会出现一句话。看到这个可以提前跑到距离BOS 30米的地方。但做这个操作有一个细节。你首先要确保BOS没有拉你。这可能被认为是一项要求较高的操作。因为BOS是先拉人,再推人。如果是你拉着你,你就跑不掉。如果你用完了,你就会失败。而如果不是你拉的话,提前启动神行跑可以完美避免无法推的bug。这个BUG有一半是真正的BUG。有一半的时候,你在使用技能,推不动,所以当你看到BOS清掉你的负方时,你就得停止输出,因为战斗是徒劳的。一定要及时打断连击。至于提前逃跑的技巧,你也必须看清楚,而不是把自己拉开然后逃跑。太懒的人不适合这项技术。否则,就会被说是误导弟子了。
8.每次拉推后,场上会出现4面战旗,需要将其全部击杀才能进入下一阶段。击杀时间只有60秒。如果未能在限定时间内将其全部杀死,则视为失败。如果失败两次,队伍就会被消灭。 (所以远程站在BOS前方30米距离输出,可以分兵两边升旗,最好的远程位置是BOS正前方,可以灵活处理各种情况)
我们来谈谈远程和近战以及一些专业技能。
近战的话,站在BOS的左右两侧(因为剑会不断从正前方出来),避开紫色小圈,然后回到那个位置,因为近战位置确实很窄。 BOS的正前方大约是90度。如果刀意之线长时间存在,很容易突然死亡。而如果近战太多,站在BOS的左右两侧会导致几个圆圈同时发生在一个点上。那么必须避开圆圈。所以近战战斗需要更多的移动,从而影响输出。
远程:法师、芒果、神机。站在BOS正前方,距离有三十多米。这个距离是一个非常安全的距离。因为你的手很长,所以打字真的很方便。推人的bug对于距离超过30米的玩家来说是完全无效的。并且可以方便的改变火刀的含义。
[无锡·古永] 简称:广碧
玩法:站在黄圈中间,站在蓝圈第二环(第二环是BS旁边的圆圈,半径约5米)并站在一起。被推出后及时回到二环继续输出。 BOS 将在整个战斗中不断推动人们。如果你被推了,先回到第二环。这非常重要。你不想看到自己死在悬崖下为队友加油,对吗?光墙出现后,售票员必须根据圈内的剩余时间来判断哪个颜色在跑,哪个颜色在中间等待。这很重要。光墙大约需要50秒。那么如果玩家身上的圆圈小于40秒,那么就去人多的颜色。如果超过40秒,就去人少的颜色。为什么?因为低于这个秒数,如果光墙内部发生颜色变化,中间的人就会太多,后果不堪设想。而如果长于40秒,那么跑出去的队友就会少一些,这也算是给了中间大部分队友一个放松的时间。这会一直循环下去。倒计时4秒的时候,无敌或者开局绝对可以防止下一圈染你。这个圆圈的范围是5米,安全距离是3米。这意味着,即使没有10人的圈子,只要你和队友之间的距离大于3米,就不会发生意外。这是细致、极端的技术。光墙只有一个缝隙,也只有这个缝隙是安全的。如果触碰其他地方,就会死。需要加快速度寻找差距。
其次,接球时,建议指定三名固定球员和一名替补球员接球。当提示接球时,三个外侧接球手应站成三角形,以便您靠近您要去的任何圆圈。你只有大约6 秒的时间来接球。如果你错过了一个球,球队就会被摧毁。首先会从中间出来一个球,接住它,然后再从外面出来三个球。接住后,全场就多了9个球。 9个球不容易接住,所以可以通过无敌爆炸来抵抗。无敌可以早点吃掉,爆炸元素需要球一落地就爆炸。 9 个球落地的顺序略有不同。一定要确保第一个落地的会爆炸。这是关于观看第一个球场。队长虽然可以喊,但他的判断远没有他自己可靠。就这个循环杀掉BOS就可以了。
顾勇是个粗犷的胖子。当你进入BOS房间时,圆形平台之间有一个间隙。如果你不跳,它就会漏出来。如果泄漏,你就会死。只有五个人进入圆台中间,BOS才会出来。那么我们可以得出另一个结论。如果场上活着的人少于5人,BOS就会消失。如果无法消失,就必须再次战斗。同时,如果你从圆台周围的悬崖上掉下来,你就会死。如果你死了,整个战斗就与你无关了。当然,对于手快、位移技能的职业来说,在队友倒下的时候,利用无敌点将他们扶起来也是可以的。
1.黄蓝圆圈,同色碰撞:增加玩家的伤害输出。不同颜色碰撞:死!而每个人身上的圆圈,又分为两环。仔细一看,外环相碰一切安好,而内环相碰则惨烈。但考虑到场地因素,我们需要提前告知哪些颜色应该站在BOS脚下,哪些颜色应该站在第二环(即BOS脚下有圆形平台的第二环)。站在BOS脚下的可以站在一个点上,在二环上战斗的人也应该尽可能站在同一个位置上。中央车站。记住,不要围着BOS 站成一圈!记住!我认为这种随意定位简直就是流氓行为。因为BOS会推人,推了队友就得往后跑。你围住BOS,怎么让队友进来?它经过你了吗?这样一来,你们中的一个人就会死。许多人被推过不同颜色的圆圈,并在这个过程中死亡。
2、BOS推人有4种方式: 1、跳起来击倒人,击退人。 2.扇区范围内的所有目标都会被击退。第三,命名一个人,创建一个大黄圈,击晕目标,并击退黄圈内的所有其他目标。第四,红色箭头命名一个人并击退箭头路径上的所有目标。
建议应对这些击退技能,因为被推的人太多,输出必然会慢。速度越慢就会有更多的技能需要应对。这个BOS整场战斗80%的时间都是在推人,而且我从来没有见过团队专门讲过推人。这些推动将大大延长战斗时间。而且真的很复杂吗?
击退1:这是BOS的正面区域。因为仇恨不稳定,所以暂时无法避免这个击退。
击退2:扇形、爆炸、无敌都可以。距离BOS较近的近战战士也可以脱离扇形区域。贪婪的输出会导致更多输出的损失。副本BOS技能是这样设定的。
击退3:黄色大圆圈。建议该人确保黄色圆圈尽可能不覆盖其他队友。指的是望月阁头上的剑。 (而黄大圈点名的人可以酌情跑到外面去,因为它只会打晕你,不会推你)
击退4:红色箭头冲锋。建议指定人员调整方向以避开队友,而其他人则尽可能远离箭头方向。
这个就不详细说了。但请想象一下,这个BOS是全程推人的,3、4推人几乎可以完全消除。如果处理得当,输出速度将会显着提高。你是不是经常遇到,当你创造了一个世界,释放了一条龙,爆炸了,正要爆炸时,哎哟,你被推了。想想为什么。
3、接球建议分配三人+一名替补接球并固定人员。而不是一般地向外界求助,不熟悉的人很容易感到困惑。对于人民币爆发的时机,你需要保持乐观。如果没有无敌,就需要提前存钱。
【无欲·克明】简称——克明。王的象征,地狱难度的代表。
当然,如果你的队伍有那种顶尖的数字,你真的可以一个人挑战。在这种情况下,无需阅读指南。
击杀这个BOS需要队伍中至少有一半的队友对BOS的技能非常熟悉,并且具有高输出能力。如果团队配置较差,那么至少有10人必须非常熟悉。否则我还是建议你在进入副本之前先探索一下副本。如果无法识别,建议您重新整理一下,再探索一下。我也曾连续遇到过好几次脸黑的情况。我没办法,这家伙实在是太难搞了。
我们先来说几个值得注意的错误:
1.进入圆台入口,BOS推人送圈时,大概率会被推出圆台而无法进来,复活后也会死亡。战斗中需要注意这个区域。
2、BOS分为两个阶段。第一阶段,场外光墙为蓝色,第二阶段,光墙为红色。所代表的技能有一些变化。第一阶段,第二人扇形出BOS前方,第二阶段,第二人扇形出BOS后方。我曾经遇到过BOS阶段过渡混乱的情况,即BOS的血量没有达到第二阶段,但领域和技能发生了变化,导致BOS无敌而退出战斗。
3.空中打击,点击一个人的名字,跳过去把他砸死。经常出现,点名张三,然后砍死隔壁或者远方的王二。这个BUG的出现率极高。这不可避免地会导致人员流失。
4、第二阶段BOS仇恨目标变化过快时,即:抗怪死了,第二个仇恨又死了,第三个仇恨又死了,第四个活物又死了,死的反复频繁。那么BOS就很容易乱跑,甚至跑出圆形平台,从而脱离战斗,导致失败。
以上四种情况属于BUG,无法完美修复。所以要对抗这个BOS,你首先要承担遇到这些bug的风险。
著名技能以及如何应对。
很多人喜欢说需要非常专业的毛毛才能起名,但这并不完全正确。毛毛一定要专业,不能假。但如果队友反复死亡,这个BOS就很长时间打不下去了,也不可能打败这个BOS。这发生在我身上。我用毛毛打克明的时候,每次都能活到最后。但有什么用呢?
1. 红色和蓝色消失。这个BOS与光墙相反,需要不同的颜色才能使其无敌。同色碰撞:死亡!对于10 人的团队,红色和蓝色圆圈的数量将是随机的。有时甚至布满红色圆圈。这太令人眼花缭乱了。也就是说,并不是每个人都能每次都完成排毒消毒。不过Charm的一些植物也可以获得红环和蓝环,有时可以解决一些没有环的问题。但这并不是一个完美的解决方案。而没有消除圈子的人该怎么办呢?只有无敌和信仰。而且因为随后的吹气持续了10多秒。如果吃得太早或太晚,你可能会突然死亡。什么时候吃无敌? BOS将剑举过头顶插入地面时,如果已经被吹到空中,建议落地后使用精灵信仰或绝对获得8秒以上无敌。装备比较好的角色,如果有血符,勉强可以抵挡,或者毛茸茸的符咒可以给他加血。但大多数人很快就死了。同时,为了防止队伍被全军覆没,在消除圈子的时候,尽量消灭毛毛和美铃,以及能够抵抗怪物的人。第一阶段的圈子还是比较好对付的,因为BOS把人推出去然后给你一个圈子。位置足够了。这个圆的边缘根本不能接触同颜色的圆。如果碰到它,它就会死。在圆圈的第二阶段,BOS将人拉过去一点,然后退出圆圈。这也是很多队伍在第二阶段屡遭全军覆没的原因。刚出来时,圆圈是白色的,大约2 秒后开始变成蓝色或红色。 (获得白色圆圈后,如果刺客有三命,或者其他职业有无敌和信仰,圆圈不会变色。不会。如果变色,说明圆圈很少,不能消除那么多圆圈。可能的)
重点关注BOS招聘圈第二阶段处理方法。每次离开圈子都会有倒计时。到了0的时候,BOS就会拉人进来,给大家一个圈子。在此之前,BOS会点名一个人并对空进行打击。被点名的人必须尽快找到一个足够空旷的地方,因为如果太危险,被拉过来的话,队伍很容易就会被全歼。其次,因为圆圈会在两秒后变色,而场地太窄,根本无法散开,会死很多人。开阔的场地不会凭空出现,整个战斗需要合理的策划。没错:玄铁剑和承影剑召唤的时候,不要乱跑。尽量放置在相对集中的区域。该怎么说呢?也就是说,红圈内点名的人可以直接走出红圈,在红圈边缘等待下一个红圈出来,然后再走出去,尽量将范围压缩到最小尽可能。被红圈召唤时切勿逃跑。这样一来,场上到处都是红圈,连神都救不了。圈外被点名的人总共会出现在三个圈中。第二阶段的红圈叫做【玄铁剑】。如果你在这个圆圈里站一秒钟,你就会死。不过刚出来的时候,你正常走出来就可以了。将【玄铁剑】的红圈尽可能集中放置有两个好处。首先,它可以在球场上提供更多安全区域,其次。当BOS呼叫玩家【剑阵无心】时,大圆圈可以覆盖更多的小红圈,从而将红圈带离场地。 (第一阶段的暗影剑无法回收)处理完这个问题,我们继续说下面的问题。
2.扇形。除了老虎,其他职业在这个领域都是秒。但可以通过无敌、爆发力、信仰、免死等技能来避免。第一阶段,场地周围的光墙颜色为蓝色。那么扇形只会出现在BOS正面的180度区域。请注意,它是180 度。也就是一个半圆。所以,第一阶段,除了那些带来仇恨的人之外,其他人都应该尽可能地站在BOS的一边。这避免了扇形磨损。然后到了第二阶段,周围的光墙变成了红色,位置需要改变,因为第二阶段的时候,扇形是在BOS的后面。这个阶段,其他人必须站在BOS前面。这很重要,因为你的救命稻草总会耗尽。很多时候选择很重要。比如你被扇子罩住,跑出去,距离又近,就用神行跑出去。如果距离太远,魔法之旅就没有意义了。建议当场无敌,继续打怪加血救人。不要做太多无用功。什么是无用功? 见过太多了
神行也没跑出去死半路的,还有开了绝对,吃无敌还开着神行到处跑的。。这都是无用功,如果你选择神行,就一定要跑出去,如果选择无敌信念,就可以原地不动。太多人做无用功,BOS就打的慢。打的慢,要处理的问题就越多。形成恶性循环。。你们以为当初那些打可名打到副本重置是开玩笑的吗。。。。同时,拉仇恨的人切记 出扇形了不要左右动,只能前后动,因为左右动,扇形也会跟着动。。。扇形跟着动,其他队友 会死的很惨。切记切记!!!!!!!!!!!! 3.第一阶段的【承影剑】随机点名几名玩家,并在他脚下出一个白圈和一把剑,站里面超过三秒会死,而圈形成以后,站一秒就死了。刚出来没那么疼。这里需要注意的是:承影剑阶段,会出两种剑。。承影剑是随机点名,而另一种【追魂剑】也是随机点名。出承影剑的时候,建议所有人都停止输出,左右移动一下。为什么?因为追魂剑冷不防就会出你脚下,这个时候最好别用技能,因为用技能你是走不动的,走不动,追魂剑一下就把你弄死了(月仙请无视这一条~~)出追魂剑以后,远程及时转火打掉,因为你听它名字~~追到谁,谁就死。 4.第二阶段的红色箭头。前面讲过 【玄铁剑】这东西跟箭头是一伙的。因为所有的箭头都是从 玄铁剑里面 冒出来的。如果玄铁剑的位置比较集中,那么箭头尺寸就短,也集中。如果玄铁剑到处乱放,那么那个箭头有多长。。请自行想象,因为箭头的任何区域碰到都会死。同时!!拉仇恨的人尽可能不要乱动,吃无敌最好。因为你一动,箭头以及箭头的尾线也跟着乱扫。。后果不堪设想!!这个箭头你们可以理解为是激光。刚出来那几秒还没通电。通电之后谁碰谁死。 5.第一阶段的单体点名大圆圈。建议被点名的人远离人群,并吃无敌保命。要么就尽可能大于4个人跟他重合分摊。第二阶段的劈空一击也是如此,要么无敌免死信念抗,要么就尽可能多的人去分摊。那个是12万的固定伤害。你要是有13万血,当我没说。标签:
用户评论
刚玩完美世界国际版,这个盗墓副本攻略太实用了,灵魂境的设计很有创意!
有8位网友表示赞同!
灵魂境的难度有点高啊,攻略里提到的技巧要好好记下来。
有17位网友表示赞同!
完美世界国际版盗墓副本的魂境真的很有挑战性,攻略里的小技巧帮了我大忙。
有13位网友表示赞同!
灵魂境的机关太多,攻略里的流程图太有用啦,感谢分享!
有12位网友表示赞同!
完美世界国际版盗墓副本的灵魂境,感觉比普通副本复杂多了,攻略看一遍不够啊。
有7位网友表示赞同!
攻略里提到的灵魂境攻略很详细,但是我还是觉得有点难。
有17位网友表示赞同!
完美世界国际版盗墓副本的灵魂境,攻略里的解谜方法太巧妙了,学到了!
有20位网友表示赞同!
灵魂境的Boss战好厉害,攻略里的战斗技巧必须收藏。
有7位网友表示赞同!
完美世界国际版PC版盗墓副本攻略,灵魂境部分特别详细,新手玩家福利啊!
有19位网友表示赞同!
灵魂境的机关设计太巧妙了,攻略里提到的技巧能减少不少摸索时间。
有7位网友表示赞同!
完美世界国际版盗墓副本的灵魂境,攻略里说需要组队,但我一个人也能搞定。
有17位网友表示赞同!
灵魂境的难度设置挺合理的,攻略里提到的装备搭配很有用。
有19位网友表示赞同!
完美世界国际版PC版盗墓副本攻略,灵魂境的BOSS战攻略让我轻松通关了。
有14位网友表示赞同!
灵魂境的机关和谜题设计得很有意思,攻略里的解答很清晰。
有7位网友表示赞同!
完美世界国际版盗墓副本攻略,灵魂境部分对新手来说有点难,希望有更多详解。
有12位网友表示赞同!
灵魂境的副本设计得很有深度,攻略里的详细步骤很有帮助。
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完美世界国际版PC版盗墓副本的灵魂境,攻略里提到的灵魂石获取方法太实用了。
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灵魂境的难度提升得很有层次,攻略里的提示让我少走了不少弯路。
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完美世界国际版盗墓副本攻略,灵魂境部分攻略写得很好,点赞!
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