游戏介绍
《尸体派对:影之书》是著名恐怖RPG《僵尸派对》的衍生品,改变了风格,成为AVG。剧情方面,是前作剧情的补全,包括主线剧情前围绕各个角色的日常对话以及前作BE中开始的日常对话。由于AVG的可操作性明显下降,所以本作的沉浸感和恐怖感不如前作,官方内容的缺失也相当令人沮丧。不过对于前作的粉丝来说,情感加成和剧情的完成度也值得加入。
彻底转型的玩法
流行的《尸党》沿用了传统的日式素描RPG玩法。你控制主角探索场景、收集道具、调查场景、使用道具进行互动。这个游戏已经变成了类似于逆转裁判的玩法。日常剧情完全以AVG格式推进,需要调查的场景通过在场景中移动光标来完成。这一改变无疑大大简化了操作的复杂度,这对于沉迷于观看剧情的玩家来说应该是一件好事,但对于想要恐怖沉浸感的玩家来说,体验就会有所降低。缺乏对角色的直接控制感,对未知空间的恐惧,以及出发时间后那一刻的激动。剩下的基本上就是CG本身的视觉震撼,恐怖游戏的表现力有所下降。
补全性的剧情
不建议休闲玩家玩此游戏。你玩过之前的游戏,或者至少看过动画吗?只有了解了《尸党》的世界观、主线剧情、人物设计等,才能理解这款游戏的剧情。毕竟,这只是一个完成。这部作品分为两部分,一部分是日常谈话,讲述事件发生前包括青年老师等主角在内的人物的生活,让人物更加立体化,第一人称叙述每个角色的塑造也让人物更加有血有肉。另一部分是事后谈,从BE轮回结束开始,讲述之后大家的生活状况。本质上,这类恐怖游戏的主角们的动作逻辑相当混乱,对死亡更加绝望。事后说起这件事,他们甚至有一种自毁的感觉。看着不是很舒服,但毕竟是用情感制作的,所以大卫还好。
大幅增强的音画
毕竟之前的游戏已经很老了。虽然这款游戏是PSP移植的,但是音画质量相比之前的游戏来说是质的飞跃。 CG清晰度更高,人物风格更可爱,恐怖血腥场面的表现力也大大增强。颤抖的感觉传遍全身。另外,恐怖音效和怪异BGM搭配耳机使用效果更佳。它改变了游戏模式。恐惧感的减弱弥补了一部分。值得一提的是,这款游戏的CV表现非常出色,极其专业,情感表达也相当到位。这种绝望环境下的歇斯底里和迷茫被演绎得淋漓尽致。
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用户评论
刚看完《尸体派对:影之书》,剧情太惊悚了,感觉整晚都睡不好。
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《尸体派对:影之书》的恐怖元素处理得挺到位,就是结尾有点仓促。
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喜欢《尸体派对》系列的玩家一定不能错过《影之书》,绝对是经典。
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《尸体派对:影之书》的音效做得太棒了,吓得我手机都掉了。
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这部游戏的氛围营造得很好,但感觉人物塑造不够丰满。
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玩《尸体派对:影之书》的时候,我老婆都吓得不敢跟我一起玩了。
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《尸体派对:影之书》的画面挺好看的,就是剧情太黑暗了。
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玩了《尸体派对:影之书》之后,我开始害怕一个人走夜路了。
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这部游戏的设计挺有创意的,但有些地方的操作有点繁琐。
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《尸体派对:影之书》的背景故事很吸引人,希望有机会看到续集。
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感觉《尸体派对:影之书》的恐怖程度有点过了,有点不适合小朋友。
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玩了《尸体派对:影之书》,我才发现原来游戏也可以这么恐怖。
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《尸体派对:影之书》的剧情发展得挺合理的,就是太重口了。
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这部游戏的恐怖氛围营造得很好,但音乐和音效有时候有点重复。
有9位网友表示赞同!
《尸体派对:影之书》的剧情太复杂了,我花了很长时间才看懂。
有9位网友表示赞同!
玩了《尸体派对:影之书》,我觉得这款游戏值得收藏。
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《尸体派对:影之书》的恐怖程度适中,适合喜欢挑战的玩家。
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虽然有些恐怖,但《尸体派对:影之书》的故事情节真的很吸引人。
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《尸体派对:影之书》是我玩过的最让人印象深刻的恐怖游戏之一。
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