被动返工让屠夫“更难”
相信很多剑客都不知道,屠夫的被动不再提供魔法抗性,而在7.21D再次强化后,屠夫的腐肉积累现在可以提供5/8/11/14点生命恢复,击杀提供力量加成效果依然存在。这个改动让屠夫拥有了非常强的占线能力,让他可以在前期补充兵力,快速积累装备。
其实早在上个月的天梯赛中,我们就能够看到大量不包括肉钩的技能,主要是腐烂和腐肉堆积技能,以及走上去粘人相鞋的屠夫风格。随后在4月8日的Dragon Major中,我们看到了前TI6冠军中单跳刀使用屠夫贯穿全场。他吞噬掉了对方所有的技能,生命值还剩下一半,让全场目瞪口呆。
超强的恢复力让屠夫压抑住了凶猛
众所周知,屠夫的专长就是勾人,那么这种放弃屠夫专长的打法强吗?
首先可以肯定的是,这种打法的屠夫是非常强大的。一级被动可以提供5点生命恢复,接近850元的治疗戒指。有了这个被动,布彻在前期就可以更好的进行线上终结,而不是像以前那样只能躲在暗影树林里看着别人的正反反击。
在秘密对战LGD的第一局比赛中,我们可以看到Zai的屠夫独自支援Ame的小娜迦和Fy的凤凰进行正反反击,这让Ame在前期非常不舒服。几次尝试失败后,Fy发现伤害不足以击杀屠夫,无奈只能释放下路前往上路支援。
不同的服装,不同的玩法
这种打法的屠夫有两种出装思路。第一个是使用团队装带领团队推塔。 Zai's Butcher就有这样的穿搭理念。他带队打掉了LGD所有的外塔,压制了LGD大家的赚钱空间。这种出装思路适合你前期发育好,队友前期战斗力强的情况。
第二套出装思路是用阶段挑战然后阿托斯打主宰,然后靠圣坠和荣耀输出。这样的出装思路让屠夫拥有非常强的先手能力,可以主动进攻、游走。凭借前期获得的力量加成以及荣耀的范围闪避效果,在团战中对付对手是非常困难的。
这种打法的优点、缺点和限制
这类屠夫的主要特点就是肉。超高的回复力让你的对手没有杀你的欲望。不过需要注意的是,如果对方有人来打灰烬,就必须使用莲花球来解除Debuff,否则被动恢复效果会大打折扣。
用这样的打法克制屠夫也是非常简单的。第二局比赛,LGD向观众展示了如何克制:只要用前期超强体力爆发的帕特熊打掉Zai,让他无法占线。
确实,玩这种打法的屠夫是非常害怕对手的高爆发物理伤害的英雄的。拍拍熊和图斯克是非常典型的早期物理爆发英雄。另外,小鱼人、大鱼人、大圣等一些近战克星也是这类屠夫的克星。
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用户评论
耶律子屠夫在LGD对局中表现亮眼,但真的厉害到能一己之力击败对手吗?感觉还得看团队协作。
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确实厉害,那波操作太秀了,LGD应该好好研究一下。
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厉害是厉害,但单靠一个英雄肯定不行,团队配合才是关键。
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耶律子屠夫的操作太惊人了,LGD输得心服口服。
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厉害是肯定的,但别太神话了,毕竟DOTA2是团队游戏。
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感觉耶律子屠夫是LGD的短板,没有发挥出应有的实力。
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厉害不厉害得看具体情况,有时候运气也很重要。
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LGD应该加强团队协作,不能只依赖耶律子屠夫。
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耶律子屠夫厉害是肯定的,但LGD输得也不冤。
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这个英雄确实厉害,但LGD应该找到更全面的应对策略。
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厉害是厉害,但感觉LGD的阵容还是有点问题。
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耶律子屠夫的操作太精彩了,LGD输得心服口服。
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厉害是厉害,但感觉LGD输得有点冤,毕竟对手也表现不错。
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耶律子屠夫确实厉害,但LGD输得也不算意外。
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厉害是肯定的,但感觉LGD还需要在团队配合上下功夫。
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这个英雄确实厉害,LGD输得也不冤,毕竟对手表现也很出色。
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耶律子屠夫厉害是毋庸置疑的,但LGD还有提升空间。
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感觉LGD输得有点可惜,耶律子屠夫的发挥确实出色。
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耶律子屠夫的操作太惊人了,LGD输得心服口服,但也暴露了团队的问题。
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