而她的技能也被公开了。我和小然仔细品味,并结合大佬们的实战技巧来观看。我发现这个式神虽然机制看似简单弱小,但实战表现却很棒。遗憾的是,它也是T1级别的辅助定位。

《技能清单》

释放二技能后,会在动作条的50%处固定释放3颗炸弹。每当敌方式神到达50%位置时,就会被吸引并受到伤害。该值为SP大和攻击力的150%。此外,还会触发附加技能【兔子忍者舞】——,引爆炸弹。 SP山兔还可以使我方所有式神的条数增加10%,攻击力增加10%,并且还可以给自身附加【梦想】。忍法】标记。

梦幻忍术:每层效果额外增加3个技能20%的输出,最多9层。

有趣的是,二技能还带有被动效果。当SP山兔不受控制时,敌人行动5回合后可强制投掷两颗炸弹(LV5变为4);反之,当它受到控制时,就会被强行驱散。

PS:主动投弹是三弹,被动投弹是两弹。

炸弹会被锁定在操作栏的中间,谁经过就会被炸。

第三个技能的效果就简单粗暴多了。主动效果就是单控+群体AOE的结构。控制效果是变形,与眩晕同等级。基础系数10%,AOE输出系数为SP山兔。自身攻击力的160%。单独看面板可能比较弱,但如果结合技能升级效果和SP山兔的滚雪球特性,这个技能的伤害会变得越来越恐怖。 (测试服务器上的玩家实际产生了20W的AOE数据)

最后我们来看看SP大和二技能和三技能各等级的附加机制。有一种说法是,技能升级后的效果单独使用时并不是很强大,但组合在一起时,她的战斗力将提升到一个可怕的程度。以第三技能的控制效果为例。测试服斗技只要带着4号位的命中属性,控制成功率就已经离谱了。

《技能详解》

看完技能,痒鼠应该不难发现,SP山兔的所有机制都是围绕着炸弹启动的。只有引爆炸弹后她才能发挥自己的价值,无限的盟友可以增加整个团队的机动性。炸弹的输出不是间接伤害。也就是说,它可以享受所有的控魂效果,比如雪鬼魂、魅魔等强大的控魂效果。另一方面,这也是一个重大缺陷,这意味着SP大和会无限触发敌人的木魅效果和晴明的神龙。

因为SP山兔可以被动投掷炸弹,所以只要一开始没有被秒杀或者控制,就可以逐渐激活技能,形成滚雪球的局面。一次10%的拉杆可能看上去效果不是很大,但是三颗炸弹就可以拉杆3次。结合被动效果,只要SP山兔“爆发”,我方就会有很大的行动条优势。如果准备一套高速魂控的话,她的价值将会被无限放大。

这样的话,痒鼠们应该也能弄清楚,她更适合一速系统。毕竟扔炸弹没有主动效果。如果不是轮到SP山兔出手的话,那么一切机关都会如镜中月、镜中花。尴尬的程度堪比割胸。不过,反手也不是不能打。毕竟“敌方进行4次行动后会投下两枚炸弹”的机制存在,保证了SP大和不受控制,而且她可以投掷炸弹来触发拉力效果,让反手系统寻找反击时机。

第三技能中的控制效果,也算是给了SP大和额外的就业机会。毕竟如果只是棋子的话,战斗技巧比她强的式神太多了。三个技能基础概率30%,LV2增加效果命中30%,与炸弹结合降低敌人效果抗性30%。只要以快命方式磨损灵魂,就可以为SP大和增添一项不可小觑的新技能。场控能力。轮到你的时候,你可以根据战局判断是布炸弹还是控制敌方关键式神。

阴阳师:一宿哥的玩具还是因祸得福? SP山兔技能与就业分析

《灵魂的选择》

从目前测试服务器给出的反馈来看,SP山兔的灵魂控制主要集中在三个方向,分别是万金油招财、灵魂控制、功能性灵魂控制。幸运鼠很容易理解。作为痒鼠中储备量最大的灵魂种类,主属性需要什么条目,在幸运鼠中都可以找到。至于控制灵魂,主要目的是最大化炸弹的效果,让SP大和达到和彼岸花一样的效果。

所以,雪幽魂、魅魔、铃灵都是不错的选择,可以根据自己的灵魂品质来调整。比如小然然,我个人就得不到好的钟灵,所以雪鬼更适合我。此外,日本精神也多次被大佬们利用。毕竟,敌方单位引爆炸弹后,如果进一步触发日本女孩的话,就会被推到动作栏20%的位置。也就是说,同一个部队连续引爆炸弹两次是有可能的。

至于功能类型,有很多选择。可以给SP大和一套火灵,也可以利用二技能延迟爆炸的机制增加副潜伏,也可以瞄准敌人,用SP大和给他戴上灵魂复活。香。

火灵:如果没人想用,可以给SP山兔。

Co-Dive:扮演控制团队真是太棒了

回魂香:SP山兔在敌人眼中会很“烦人”,防止集中火力

蛤精:防彼岸花

格伦响:耶鲁子专属(内战SP山兔优先控制)

“SP山兔+SP金鱼姬,测试服首秀震撼所有人”

有一说一,SP大和在测试服的登场表现非常不错,因为她是自由式神,大多数玩家都认为她的实力不高,但事实并非如此。据了解,SP山图在面对Shakten系统时表现非常出色(也可以融入其中)。与SP金玉姬搭配时,可以说可以击败煞天。一个可以触发炸弹拉杆以获得释天大帝的幻象效果,另一个可以减缓所有敌人的速度。这是一个完美的搭配。

另外,加入Shakten系统也不错。至少SP山兔的烦人程度绝对不比Shakten少。原本,痒鼠们只需要计算沙克蒂扣动一次扳机后操作栏的变化即可。 SP山兔出现后,计算量将会大大增加。几乎每一次行动都必须考虑未来轮到哪一方行动。 (场面极其混乱,如果场上有SP灵气和奈兰,看了几场就不敢面对未来版斗技了)

“总结”

最后简单说一下SP大和在PVE中的运用。小然,我觉得她只是一个简单的斗技式神,在PVE中用处不大。或许痒鼠们会认为她的第三技能可以过【梦幻忍术】的关卡,可以额外增加20%*9=180%的AOE伤害。遗憾的是,【梦幻忍术】释放一次后,伤害增幅就会消失。可以重新堆叠。 SP大和即使预热,也只能造成一次高伤害。相比之下,还不如PVE老王阿修罗和紧那罗。

用户评论

怅惘

一宿哥的玩具确实挺有趣的,但是SP山兔的技能设计感觉有些不平衡啊。

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青衫故人

玩过SP山兔的都知道,技能放错地方就是白费,就业率确实不高。

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烟雨离殇

我觉得这个玩具更像是为了吸引新手,对于老玩家来说,技能有点鸡肋。

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生命一旅程

一宿哥的玩具,我个人觉得是个不错的改动,至少增加了游戏的可玩性。

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晨与橙与城

SP山兔的技能确实挺强大的,但是搭配不当真的很头疼。

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゛指尖的阳光丶

因祸得福这个词用在SP山兔身上挺贴切的,虽然一开始不被看好,但现在很多人都在用。

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◆残留德花瓣

一宿哥的玩具,我个人觉得是阴阳师中的一大亮点。

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几妆痕

SP山兔的技能设计挺有创意,但是就业面确实有点窄。

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一笑抵千言

我觉得这个技能分析很有用,对于新手来说是个很好的参考。

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拥菢过后只剰凄凉

一宿哥的玩具,我个人觉得是阴阳师中的一次成功尝试。

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岁岁年年

SP山兔的技能虽然强大,但是操作难度也不低,需要一定的技巧。

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不相忘

因祸得福,这句话用在SP山兔身上真是太合适了。

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拥抱

这个分析让我对SP山兔有了更深的了解,感觉是个很有潜力的式神。

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放肆丶小侽人

一宿哥的玩具,我个人觉得是阴阳师中的一次大胆创新。

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龙吟凤

SP山兔的技能虽然强大,但是我还是更喜欢传统的兔子。

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花菲

这个分析让我对SP山兔的就业有了新的认识,谢谢分享。

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权诈

一宿哥的玩具,我觉得是个很有趣的式神,值得一试。

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青瓷清茶倾城歌

SP山兔的技能确实有点复杂,但是学会后感觉非常强大。

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容纳我ii

因祸得福,这个技能让SP山兔成为了很多玩家的心头好。

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