Dnf手游鬼泣技能加点

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一、前半段技能加点

首先我们打开技能面板。作为一个法系输出职业,魔法暴击一定要满。鬼剑又名鬼斩,冷却时间短,伤害不错。三层切点,一层,主要用于逃跑。

当红色阵点满的时候,可以增加力量和智力近200,是一个非常不错的辅助技能。暗月点满后,可以增加队友的暗抗,削弱敌人的暗抗。它还具有一定的辅助能力。月光闪也可以补。绿色阵法也是无可争议的满点,可以降低敌人数千点的防御力,是群体混战的神技。

残影Keja也可以最大化,这可以增加一些移动速度并减少一些伤害。幽灵鞭子也可以达到最大。技能冷却时间只有五秒。无论是伤害还是射程都中规中矩。鬼月决必须要满级才能提升。攻击力的神奇技能。

dnf手游鬼泣技能点新增

二、后半段技能加点

冰阵点数满了,有控制有输出,技能范围相当大。鬼闪可以先升级,然后紫色阵充满。其技能形态与冰阵相同。这也是一项集输出、射程和电池寿命于一体的技能。鬼剑-狂怒,又称鱼锤点满,该技能出手快、伤害高、使用方便,受到了很多鬼泣玩家的好评。

暗焰卡洛已充满电。这个技能虽然是45级的buff技能,但是提供的伤害却很低。之所以充满,主要是为了暗炎剑这个技能。作为45级的输出技能,暗炎剑只有一级,如果想要提升暗炎剑的伤害,就需要提升卡罗的技能点。剩下的被动技能和觉醒技能都毫无争议的满了。

如果任务中的技能点全部获得的话,此时应该还剩下一百多技能点,可以添加到鬼闪中。墓碑技能之所以被直接废弃,是因为它需要持续引导。与释放技能相比,无论是在大团副本还是小副本中,这些技能都不是很受欢迎,尤其是在团副本中,会浪费输出时间。

用户评论

疯人疯语疯人愿

哇,dnf手游的鬼泣技能点新增了,终于可以自由搭配技能了,太开心了!

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淡写薰衣草的香

哎,虽然新增了技能点,但我还是觉得有点复杂,不知道怎么分配才好。

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青袂婉约

鬼泣的新技能点太酷了,尤其是那个火焰旋风,感觉特效很炫。

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墨城烟柳

新增技能点对我来说意义不大,我还是更喜欢传统的鬼泣玩法。

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╭摇划花蜜的午后

每次更新都增加新技能点,感觉dnf手游越来越像单机游戏了。

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红尘滚滚

这个新增技能点对新手玩家来说是个挑战,不知道怎么用。

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纯真ブ已不复存在

鬼泣的新技能点太实用了,我已经迫不及待想要试试了。

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々爱被冰凝固ゝ

dnf手游的鬼泣技能点新增,是不是意味着又要肝新装备了?

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旧事酒浓

技能点的新增对老玩家来说是个好消息,可以重温经典了。

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莫失莫忘

新增技能点对鬼泣的平衡性影响不大,感觉还是得靠装备。

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花菲

这个新增技能点让我想起了dnf的初心,感觉挺感动的。

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嘲笑!

鬼泣的新技能点有点难懂,希望官方能出个详细的教学。

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颓废i

dnf手游的鬼泣技能点新增,让我想起了那些曾经的夜晚。

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墨染年华

新增技能点是个不错的尝试,希望不要影响游戏的公平性。

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坠入深海i

每次技能点更新,都让我这个老玩家感到新奇和兴奋。

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箜明

鬼泣的新技能点,让我对dnf手游有了新的期待。

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闲肆

新增技能点,感觉dnf手游的玩法更加丰富了。

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裸睡の鱼

dnf手游的鬼泣技能点新增,希望不要影响游戏的平衡性。

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陌颜幽梦

这个新增技能点让我想起了dnf的过去,感觉挺怀念的。

    有14位网友表示赞同!

念初

鬼泣的新技能点,让我对dnf手游的未来充满了期待。

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