总体而言,玩家和游戏厂商的观点完全不同。对于玩家来说,第一版的无限火力、更加有趣强大的套路、简单易懂的离谱策略,总能带来极高的游戏乐趣,帮助获得更高的排名。
游戏厂商需要压制玩家的“幸福感”,尤其是在PVP竞技游戏中。一旦玩家玩得太开心,必然意味着部分玩家不开心,对游戏产生抵触感,更倾向于放弃游戏。
LOL官宣!致命节奏回归
所以我们可以看到,每当LOL中有一个流行且强大的套路,或者一个超流行的玩法模式(比如第一版无限火力),Riot设计师都会迅速做出反应,通过热补丁或者版本调整的方式,所以玩家的乐趣被抹掉了。
最受玩家欢迎的射击模式被LOL设计师改得面目全非。
最受玩家欢迎的LOL符文——致命节奏此前也曾被Riot Games删除。
但近日,一则“好消息”传来。 Riot Games 正式宣布英雄联盟致命节奏回归!
说起来,这次回归的“致命节奏”应该叫“有限节奏”。 LOL设计师如何才能让玩家玩得开心?
新版本致命节奏效果如下:
当你攻击敌方英雄时,将为你提供5%近战和4%远程攻击速度加成,最多可叠加6次,持续6秒。
当你达到6级时,你将不再获得旧版致命节奏的攻击距离加成。相反,它会产生类似于分裂弓的效果。普通攻击会造成额外伤害【近战:9~30;范围6~24],攻击速度每增加1%,该效果的伤害增加1%。
符文的攻击速度不再随着等级而增加。
同时,致命节奏无法再突破攻速上限。
LOL新版致命节奏强无敌?别高兴太早!
新版本的致命节奏,如果攻击速度快的话,满级时每次普攻的附加伤害可以达到100以上,非常可观。
看到这一幕,不少玩家都认为新版本的致命节奏简直是无敌了,贝尔维斯已经到了天上。
不过,春秋君认为,这样的看法还为时尚早。新版本《致命节奏》发布后,强盛的时间肯定是极其短暂的。如果没有版本,可能会被削弱。
而且,让新改版的东西变得更强,是LOL设计师的一贯做法。
如果新版本的致命节奏太弱,玩家看到致命节奏被改得面目全非,肯定会炮轰Riot官方。
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用户评论
哈哈,官方终于宣布了!致命节奏回归,这可是我最喜欢的游戏之一,等这一天等了好久啊!
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真的吗?致命节奏回归?我都快忘记这个游戏了,看来要赶紧重温一下了!
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哎呀,太棒了!我一直觉得这个游戏的设计很有创意,期待看到它的新变化。
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害,我就知道官方不会让我们失望,致命节奏回归,这波操作666!
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官方这次真的走心了,致命节奏回归,感觉又要掀起一阵游戏热潮了。
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哈哈,致命节奏回归,没想到还能再见到它,小时候的记忆啊!
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我有点失望,感觉这次回归的致命节奏没有当初那么吸引我了。
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官方宣布致命节奏回归,但是听说游戏内容改动很大,不知道还会不会是那个味儿。
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致命节奏回归,这可是我的青春回忆,一定要支持一下!
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哈哈,官方宣布致命节奏回归,但是我有点担心会不会变成另一个游戏。
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致命节奏回归,我一定要去试试看,毕竟曾经是那么喜欢这款游戏。
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官方宣布致命节奏回归,但是我觉得现在的游戏市场已经有很多类似的游戏了。
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致命节奏回归,这个消息太突然了,我现在有点不敢相信。
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哈哈,官方宣布致命节奏回归,这次真的是情怀满满啊!
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致命节奏回归,我之前玩过一段时间,感觉游戏节奏很好,希望这次回归能保持原汁原味。
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官方宣布致命节奏回归,但是我更希望看到一些创新的内容,不要只是简单的复制粘贴。
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致命节奏回归,这个消息让我想起了曾经的美好时光,真是感慨万千。
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哈哈,官方宣布致命节奏回归,我觉得这次一定会是经典再现,期待中!
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