一转眼,已经是三月中旬了。长假给了玩家足够的休息时间,也让国内游戏厂商的游戏开发和推广进度慢慢回到正轨。
今年有无数的手机游戏准备推出。 《诸神之战》博士。
那么2020年国产手游格局将发生怎样的变化,什么样的手游会脱颖而出,成为新的现象级作品呢?今天就让X博士带大家看看吧。
要点一:全球顶级IP入驻中国,成为2020年最火手游主力
去年年底,多款具有国际知名游戏IP的手游公布,包括《英雄联盟手游》、《使命召唤手游》、《哈利波特:魔法觉醒》、《暗黑:不朽》,给我们带来了无限的快乐。
这四款游戏是今年最有可能成为中国热门手游。看看Riot Games最火的MOBA,LOL,很容易就能火起来。
(LOL手游表现相当不错)
TiMi和动视生产的《使命召唤》基本处于类似的情况。
这款游戏可以说是使命召唤系列中最好的手游。凭借出色的手感和端游的高度还原,在国外首次上映时就已经展现出非凡的人气。
不仅上线当天就达到了2000万下载量,随后两个月还取得了1.72亿下载量和6亿元收入的骄人成绩。其实力早已得到证明。
《暗黑破坏神:不朽》 虽然争议颇大,但市场上此类手游并不多见。偶尔也会出现一两部类似的作品,其制作水准也远远落后于暗黑破坏神。
因此,这款游戏最大的风险就是暴雪本身。只要暴雪不找死,暗黑破坏神手游应该不会有太大的阻力。
今年,网易还有一部IP改编的王牌作品《哈利波特:魔法觉醒》。与之前华纳改编的质量如此令人失望的作品相比,这款两个月前刚刚经历首测的哈利波特手游可以说是口碑不错。
实时卡牌对战游戏机制极大地还原了原著电影中精彩的魔法对决,带来了很多卡牌对战游戏所不具备的沉浸感和专注感,再加上哈利波特IP的强大号召力,相信会这款游戏上线后火爆不成问题。
焦点二:国产自研手游竞争激烈,MMO游戏对市场影响大
将目光转向中国,除了那些备受关注的进口IP改编手游外,今年国产自研手游的竞争也将异常激烈。
《天刀手游》、《天谕手游》、《剑侠情缘2:剑歌行》,还有一个来自miHoYo的更特别的《原神》。
这些游戏的主题都严重依赖武术、东方奇幻和开放的二维世界。所以,除了一大波移动端玩家之外,核心受众并没有太大的冲突空间,所以基本上还是有一定保障的。
除了《剑侠情缘2:剑歌行》这个已经坐在替补席半年多的小兄弟之外,内部关注度不足的问题非常明显,这在残酷的古风圈子里是一个很大的劣势。
其实今年整个RPG手游,或者说以刷为主要玩法的手游,都不算安全,因为今年刷游戏领域,将会出现一个刚刚涌现的大BOSS。 —— 《DNF》 手游。
(这里把DNF算作国内IP,主要是因为DNF的影响力仅限于国内)
从目前发布的DNF手游最新公测版本来看,展现出了非常高的品质和完成度,内容上也有一定的创新。版本号是2017年获得的,随时可以上线。
游戏采用了当今DNF客户端游戏的节奏,在乐趣和难度之间取得了很好的平衡,这是手游中不可多得的一点。
毕竟,在“通过磨装备变强”和“现在市面上的游戏大部分都是靠氪金变强”之间,玩家的选择是显而易见的。
博士没有过多夸耀。
那么这“八百万”从何而来呢?请各位手游厂商做好准备。
课后总结:
目前从纸面实力来看,腾讯更强,但手游能否火起来,更多的是取决于运气+持续运营的能力。
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用户评论
哇,这个游戏真的太火了!我身边的朋友都在玩,腾讯和网易都出了版本,感觉两边都挺不错的。
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哎,我就想知道那个争议大的版本到底怎么个争议法?是游戏内容有bug还是什么原因?
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腾讯和网易的游戏我都试过了,那个争议版感觉画风和玩法都有点不同,但我更喜欢腾讯的。
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那个争议游戏我玩过,虽然有很多槽点,但我就是喜欢那种独特的风格。
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哈哈,看到这个标题我就想到了我那沉迷游戏的室友,天天喊着要换手机。
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真没想到,那个争议游戏竟然能有这么大的影响力,腾讯和网易都跟风出了。
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我觉得那个争议游戏就是炒作,其实没什么特别的,就是想吸引眼球。
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我朋友说那个争议游戏难度太高了,我还没勇气尝试,你们有玩的吗?
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我更喜欢腾讯和网易的游戏,那个争议游戏虽然有人喜欢,但我总觉得怪怪的。
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2020年最热门游戏啊,我得赶紧下载一个,看看能不能跟上潮流。
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唉,可惜我手机内存不够,不然真想试试那个争议游戏。
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腾讯和网易的游戏我都玩过,那个争议游戏我虽然没玩,但身边的朋友都说不错。
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这个标题真有意思,争议游戏到底争议在哪里,我很好奇。
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那个争议游戏我玩了一段时间,虽然有些地方做得不够好,但总体来说还是不错的。
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我更喜欢腾讯和网易的游戏,那个争议游戏虽然很多人说好,但我就是不喜欢。
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看到这个标题,我突然想起了我小时候玩过的经典游戏,那时候的感觉真好。
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那个争议游戏我朋友说很刺激,我打算找个时间试试看,说不定会喜欢。
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哎,现在游戏行业竞争这么激烈,各种游戏层出不穷,真不知道该玩哪个好。
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