但与此同时,游戏数量的爆发式增长让这一品类的玩法更加成熟,同时也出现了不可避免的同质化趋势。很多厂商都陷入了“不打僵尸就没法做游戏”的陷阱。开放世界+丧尸格斗+房屋建造的组合让人上瘾,但经过反复的换皮和粗糙的制造,不免让人感到厌倦。
当市场变成红海时,字节跳动的《星球:重启》正试图为生存游戏提供另一种“解决方案”。 ——在原有核心玩法的基础上,通过新鲜的主题和设定,以及精致的玩法。创新和优秀的运营策略可以“滚”过该品类的天花板,站在巨人的肩膀上对其他作品进行“降维攻击”。
最终的结果显然是值得肯定的。《星球:重启》尽管受到市场上各大厂商成熟产品的攻击,但仍然找到了自己的路。无论是游戏本身扎实的画面和品质,还是严谨丰富的科幻设定和体验优化,都给玩家带来了区别于其他同类型游戏的丰富体验。
科幻末日
当一款生存游戏集结了刘慈欣、何希、韩松等科幻大佬的代言,并且还凭借科幻题材的创作获得了国内科幻最高奖项——星云奖,就意味着它已经已经建立了基本的世界观。在建筑上,它已经达到了杰出的水平。《星球:重启》就是这样一款带有纯科幻基因的生存游戏。
未来2112年,玩家作为“火花计划”的参与者,从冬眠室中醒来,发现人类文明正在被外来物种入侵所毁灭,从而踏上了通往世界末日的旅程。当玩家进入游戏时,最明显的感觉就是游戏场景并不是千篇一律的末日荒原。《星球:重启》 故事、建筑、枪械、敌人都充满了精心打造的科幻感。游戏中的伊甸城充满了网络味的摩天大楼和巨型屏幕。荒野和沙漠里有游荡的外来物种,它们似乎是从《异形》、《沙丘》等经典科幻电影中诞生的。
这些元素,加上游戏优秀的画面,让整个世界更加真实生动。作为一款双端游戏,《星球:重启》开发的独立PC客户端相比同类产品的模拟器有着非常明显的优势。许多顶级3A游戏都采用了屏幕空间反射和DLSS,这使得游戏PC的画面表现完全可以与主流单机游戏竞争。杜比全景声和全配音的主线剧情也增强了玩家在听觉层面的沉浸感。
除了充满科幻感的故事和场景,科幻迷还可以发现许多熟悉的科幻彩蛋,比如红蓝小药丸、永不停歇的小陀螺,把《星球:重启》的世界变成了现实。科幻爱好者的天堂。乌托邦。
如何从天上滚下来
丰富完整的世界观为《星球:重启》的玩法提供了基石,让它能够将机甲战斗等许多同类生存游戏中从未出现过的玩法无缝融入到以生存游戏为基础的游戏中,进而在丰富性上游戏的玩法和内容的数量是无与伦比的。
这在游戏的战斗系统中表现得最为明显。玩家枪口下的亡灵不再是换皮丧尸,而是外表凶猛的外星物种、游荡在丛林和沙漠中的野兽、火力全开的机甲。
同时,《星球:重启》涵盖了多种战斗形式,从野外团战到占领点,再到机制多样、史诗感十足的副本boss,甚至还有爽快的机甲战斗。随着游戏的进行,玩家不会感到重复,还会在推进剧情的同时获得新鲜感。诸神厮杀的PVP不再是玩家的最终归宿。除了公平的PVP之外,还有丰富的PVE内容,不断提供惊喜。
此外,玩家的角色也具有相当的发展深度。游戏中的武器不仅具有科幻的外观,还拥有不同功能的技能。有些武器可以产生护盾,有些可以发射黑洞将敌人吸进去,有些可以通过吸收敌人的攻击来增加伤害。从突击步枪到弓箭到各种近战武器。
丰富的武器种类和技能大大增加了玩家的选择空间。源代码、赋能、配件等丰富的强化属性,让玩家可以自由地为武器添加爆击、点火、冰冻等各种特效和强化方向。这也使得实现各种类型的构建成为可能。即使是同一种武器,在不同的玩家手中也可能会产生不同的效果。
对于像《明日之后》 《黎明觉醒》这样的传统生存游戏来说,无论武器系统改进多少,仍然很难摆脱射击系统单一的战斗模式。虽然《星球:重启》丰富的武器系统和敌人类型很大程度上缓解了这个问题,但仍不足以治本。机甲战斗的加入可以说是制作团队提供的又一绝佳答案。
在很多科幻迷眼中,机甲是机械与科幻结合的精髓。虽然《星球:重启》不是一款机甲格斗游戏,但它在战甲的设计上还是下了很大功夫的。游戏中现有的五件铠甲都相当帅气,而且各具特色。从高大美丽、力量十足的铁羽,到如刺客般身手敏捷的影烬。由河森正治亲自设计的冰霜巨人,无论是造型还是细节都无可挑剔。
具体到玩法层面,不同的铠甲都有自己的定位,让玩家分工合作。比如近战铠影灰烬,拥有快速向前冲锋的能力,再加上单体目标的超高爆发力和击杀敌人后刷新CD的能力。它可以在战场上化身为一把灵活的利刃,将敌人一一斩杀。
另一种战甲天使,可以在空中短时间自由移动。凭借持续倾注火力的输出技能,分分钟就能承担起移动炮塔的重任。
现阶段warframe系统最大的缺点就是数量有些少。五架战甲并不能真正实现战斗中百花齐放。我们期待后续的官方更新能够将Warframe 系统的潜力变为现实。
除了战斗之外,房屋建造也是许多生存游戏不可或缺的一部分。说到盖房子,很多玩家的第一印象可能就是肝。通过重复劳动建造家园是此类玩法的核心,也是其魅力所在,但也确实常常让玩家陷入疲惫不堪的境地。《星球:重启》 将整个过程变得科幻的同时,也大大减轻了玩家的负担。
玩家不再需要像同类游戏一样从破旧的木屋开始,而是可以轻松建造古典、现代、科幻等不同风格的庄园。材料易于收集,建筑类型易于解锁,让玩家可以将更多的精力投入到造景和冒险中。不仅如此,玩家还可以将自己的庄园聚集在一座最多可容纳8人的岛屿上共同生活,真正与朋友们共建幸福的末日乌托邦。
科幻之外也有新的生活
除了扩展和优化生存游戏的核心玩法外,《星球:重启》还为许多边缘玩法带来了活力。虽然过去大多数生存游戏都有宠物系统,但它们往往只是角色价值观的一部分,看起来就像没有存在感的小追随者。而在《星球:重启》里,宠物真正成为了伴侣。从帅气的机器人到经过假肢改造的控制论熊,丰富的品种让收集宠物成为一件足够有趣的事情。
在游戏玩法层面,《星球:重启》增加了宠物的养成维度,增强了它们在冒险中的作用。每只宠物都拥有可以在战斗中发挥巨大作用的技能,从控制到防御再到伤害。一只合适的宠物将会是战斗路上的绝佳助力。
在日常冒险中,宠物也有丰富的互动选择。玩家还可以与宠物的内置AI聊天,通过它们了解游戏的世界观,体验它们独特的设定和个性。每只宠物都有一个反映其个性的“愿望”,玩家需要与它们合作来实现特定的目标。这鼓励玩家与他们的宠物互动。毕竟,成长和陪伴才是让玩家与这些虚拟小东西建立联系的原因。最好的办法。
此外,制作团队还在大世界中埋藏了很多有趣的内容。在游戏过程中,你常常会在不经意间发现许多线索和彩蛋。比如,当你打开庄园里的烹饪台时,你可能会发现一道原创名菜,叫做九转大肠。当你遇到陌生人想要打招呼时,除了常规的“你好,谢谢”之外,使用一套“铁山支撑”和“第五闪电鞭”,实际上可能会拉近你与陌生人的距离。人与人之间的距离。
除了这些来自现实的热门表情包外,《星球:重启》中的物品还有丰富的互动选项。家里的钢琴、唢呐等各种乐器都可以按照真实的音阶进行演奏。你可以随时和你的朋友一起来一场末日音乐会。值得一提的是,唢呐在移动端可以用嘴吹奏!
一方面,这些丰富的内容增强了玩家与大世界的联系,激发玩家探索的好奇心;另一方面,他们也为游戏提供源源不断的UGC内容。你可以穿着特定的套装来表演华丽的舞蹈,或者使用游戏中的乐器来演奏一首世界著名的歌曲。他们在网上可以获得无数的好评。
运营决定成败
作为一款长期运营的游戏,《星球:重启》的官网也表明了其对玩家的重视。此前“重启测试”结束后,官方做出了减少肝病、减氪的承诺,并大胆表态“如果重启测试不满意,可以全额退款”。
从本次测试的表现来看,玩家反馈反馈的很多地方都得到了改进,无论是性能还是表现都得到了很大的提升。被老玩家诟病的打脸礼包直接从商城消失,取而代之的是各种不影响游戏平衡的外观。各种各样的材料消失了,取而代之的是黎明徽章,它几乎可以兑换所有资源,并且可以通过各种玩法获得。不仅如此,日常获取黎明徽章的玩法也得到了简化,让你在更短的时间内获得更多的材料。
结论
对于生存游戏来说,《星球:重启》的“降维打击”不仅仅停留在比较游戏内容和质量,而是为这个已经达到瓶颈的类型探索了一种新的可能性。 ——站在巨人一边。在我们的肩上,我们将用更新的主题、更丰富的玩法、更好的操作来创造新的天花板。在游戏之外,利用更贴近玩家的发行方式,让玩家参与UGC,从而获得更广泛的影响力。
虽然品质优良,但作为后来者,《星球:重启》仍然要面对来自市场上领先产品的压力和竞争。就连游戏官方博客也因此而“疯狂”。此时,游戏的优秀品质成为了《星球:重启》与两位“前辈”正面交锋的信心和资本。
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用户评论
哇,《活下去》这款游戏听起来好刺激啊!《星球:重启》这个设定太酷了,希望能给生存游戏带来新的玩法。
有15位网友表示赞同!
我一直觉得生存游戏挺无聊的,希望《星球:重启》能降维打击,让游戏更有趣。
有5位网友表示赞同!
我玩了那么多生存游戏,都没觉得有《星球:重启》这样有创意的,期待降维打击的效果。
有5位网友表示赞同!
《活下去》的标题就很有吸引力,不知道《星球:重启》能不能让生存游戏焕发新生。
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我对生存游戏没太多兴趣,但如果《星球:重启》能带来不一样的体验,我还是会尝试一下的。
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我一直怀疑生存游戏是不是在玩弄玩家,希望《星球:重启》能真正给生存游戏降维打击,让玩家有成就感。
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看到《星球:重启》这个标题,我一下就被吸引了,生存游戏能有新突破吗?期待看到结果。
有13位网友表示赞同!
我对生存游戏已经审美疲劳了,如果《星球:重启》能带来新鲜感,那我就不考虑弃坑了。
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我一直觉得生存游戏就是不断重复的挑战,希望《星球:重启》能打破这个魔咒,让我们看到不一样的生存世界。
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听说《星球:重启》要降维打击生存游戏,但是我有点担心,这样的创新会不会太极端了。
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我对生存游戏有些失望,但看到《星球:重启》的介绍,我又燃起了希望,希望能给游戏带来新的活力。
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生存游戏玩多了,感觉都是套路,希望《星球:重启》能带来一些颠覆性的玩法。
有16位网友表示赞同!
《活下去》和《星球:重启》这两个标题都很有深度,期待游戏能像名字一样,让人活下去的勇气。
有17位网友表示赞同!
我对生存游戏有些厌倦了,如果《星球:重启》真能降维打击,那我就给它一个五星好评。
有12位网友表示赞同!
我一直认为生存游戏就是看谁活得久,希望《星球:重启》能改变这个现状,让生存更有意义。
有20位网友表示赞同!
看到《星球:重启》这个标题,我觉得这款游戏肯定有亮点,但我也担心它会过于复杂。
有12位网友表示赞同!
我对生存游戏有些失望,但如果《星球:重启》能带来惊喜,那我就给它一个机会。
有8位网友表示赞同!
生存游戏玩得太多,感觉有点疲惫,希望《星球:重启》能给我带来新的挑战和乐趣。
有14位网友表示赞同!
我期待《星球:重启》能改变生存游戏的面貌,让这个类型焕发新的生机。
有17位网友表示赞同!