说起1.80版本,首先不得不提的是魔龙首领。作为版本中最强的BOSS,他突然取代了红月魔。魔龙首领出现在魔龙岭最后一层,每六个小时刷新一次。一张新地图刚刚发布。当然,这里已经人满为患了。除了强大的生命值和攻击力之外,这个BOSS最恶心的设定就是它是一个真假BOSS。当玩家无法分辨的情况下,击杀假龙除了药剂和金币之外什么也得不到,这也使得怪物龙首不受玩家欢迎。
大家都知道,Legend原本是一款点卡游戏,后来变成了免费黄金游戏,而这个改变是从180版本开始的。
新版本上线后,盛大也宣布取消点卡设置,免费开放游戏时间。正当玩家欢呼不再需要攒钱买点卡时,盛大的神奇操作又来了,包括商城系统、VIP地图、付费道具。每一个氪金设定都让玩家眼花缭乱,游戏变得两极分化。氪金玩家可以轻松赶上普通玩家几个月努力的成果。玩家纷纷退出游戏,这也造成了《传奇》的没落。
我满心欢喜,以为点卡可以省钱了,谁知道我花得越来越多,根本停不下来。
这就是玩家所说的氪金模式。这种模式迅速拉大了玩家之间的差距。看富人和普通玩家身上的装备就知道了。玩家在游戏中再也找不到战斗的激情。
要知道,传说中从来就只有三种职业,战士、法师、道士。他们之间的制约关系也是非常直接的。战士战胜法师,法师战胜道士,道士战胜战士。这三个职业之间的平衡在176版本中得到了最大化的完美展现。
《传奇》的1.76版本是众多页游中最脱颖而出的一款。复古的2D画面和游戏的平衡系统让大家都喜欢。里面的三个职业是互相配合的。武士用战术冲锋,道士在。中间用的是噬魂术,后面法师用的是冰火两层!但到了180版本就被彻底践踏了。
当时唯一的平衡就是富裕玩家和平民玩家之间的平衡。富裕玩家总是强,平民玩家总是弱。可以说一夜之间满级账号无数,PK会议都是秒杀。玩家连游戏都不敢进入,更谈不上游戏体验了。
关于1.80。不知道你觉得怎么样?
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用户评论
哎呀,1.80版本上线,老玩家都在哭,确实有点难过啊。那个年代的游戏,感觉就像是我们青春的记忆,现在一更新,感觉就回不去了。
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1.80版本确实有点让人伤心,那些曾经的传奇英雄,现在可能都找不到感觉了。经典就是经典,不能随便改啊。
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我理解老玩家的心情,经典游戏就是有那种独特的味道,1.80上线后,感觉整个游戏都变了样。
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哭的其实也不全是老玩家,我这种新玩家也觉得1.80版本有点太过分了,原来的游戏体验都没了。
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1.80版本可能对新手友好,但对老玩家来说,确实有点破坏了游戏的平衡感。
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我觉得这个更新挺有必要的,毕竟游戏也要进步嘛。但是,经典游戏就这样被改了,心里难免有点不是滋味。
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我玩了这么多年传奇,1.80版本一出,感觉就像失去了一个老朋友。经典游戏就这样被毁了。
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每次游戏更新都是一次冒险,但这次更新感觉像是把老玩家的心都伤了。
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1.80上线,我那个号都懒得上了,感觉连回不去的回忆都没有了。
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经典游戏就是经典游戏,不能随便改,每次更新都让人心痛。
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老玩家都在哭,新玩家却在笑。经典游戏的时代可能真的过去了。
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我承认1.80版本有很多新玩法,但那些经典元素去哪儿了?感觉游戏都变得陌生了。
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每次游戏更新都是一次赌博,这次赌输了,老玩家们都伤心不已。
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1.80版本出来后,我甚至开始怀念那个简单的版本了,那时候的游戏才叫玩。
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经典可能已经不再可用,但那些美好的回忆,永远都留在了我们的心里。
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老玩家都在哭,但我也在思考,游戏是不是真的需要这样的大刀阔斧?
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1.80版本让我意识到,有些游戏,一旦变了,就再也回不到过去了。
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游戏更新是必然的,但希望以后能更加尊重老玩家的感受,别让经典游戏就这样消失。
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