DNF手游鬼泣技能加点推荐
通用技能
地波和碎波:如果有额外点数,建议尽可能增加。因为鬼泣技能有真空期,所以需要小技能把CD拖过去,而地波的CD短,加点的时候伤害可观。
其他职业技能:除了地刺(因为地刺虽然伤害不错,但是比较僵硬,容易被打断,单频攻击容易漏掉),其他的建议补满。
核心技能
一键四阵:这是必须掌握的核心技能。建议先放红色阵型,设置一键连击,使用起来比较方便。
墓碑后面有四个阵法,鬼魂有四个闪光阵法:这是第一招技能。我个人推荐鬼魂四闪阵型,因为墓碑有时会被打断,精灵和霸道墓碑会把怪物打出阵型范围。后手的鬼闪无法利用阵法的效果。
一些推荐的充值技能:
狂怒:这是鬼泣的必杀技。它可以为鬼泣增添强大的攻击力。建议填满。
死亡墓碑:鬼泣的霸主技能可以在地上召唤出巨大的墓碑,造成大量伤害。建议将其最大化。
封印解除:鬼泣的无敌技能可以解除自身身上的所有封印,并提高攻击速度和移动速度。建议将其最大化。
魂剑卡赞(红阵):增加范围内的力量和智力,大幅提升鬼泣的输出。建议将其最大化。
暗月降临:鬼泣的霸主技能可以召唤天空中的巨大月亮,造成大量伤害。建议将其最大化。
恐惧光环:鬼泣的被动技能可以降低敌人的暗抗,增加鬼泣的输出。建议将其调至最大。
鬼闪:鬼泣的无敌技能,可以快速向前冲刺,穿过敌人,造成伤害。建议将其最大化。
残影之凯亚:鬼泣的无敌技能不仅会在一定时间内无视敌人的攻击,还会增加攻击力和暴击率。建议将其最大化。
通用腐蚀疾病:轻松降低怪物的防御并帮助增加伤害。建议将其最大化。
暗焰卡罗:永久状态BUFF,可以大幅提升鬼泣的输出。建议将其最大化。
魔法暴击:可以显着提高魔法暴击率,提高输出。建议将其最大化。
其他技能
月光斩:如果你有一把强大的武器,请考虑最大化这个技能,因为它造成很好的伤害并且CD很短。但在没有高强度武器的情况下,只加1点。
提升和三连斩:这两个技能主要用于控制和逃跑。建议只加1分。
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用户评论
我觉得鬼泣的技能加点真的很关键,之前就因为没加对技能,打怪都费劲,你们有没有什么好的建议啊?
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鬼泣的技能加点我一直是按照攻击力来加的,感觉这样输出更高,但是有人说是应该侧重生存技能,大家怎么看呢?
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加了这么多鬼泣的技能,感觉自己就像个行走的坦克,不过输出也不差,大家加点的时候都侧重哪些方面呢?
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看了那么多鬼泣技能加点的攻略,但还是不知道从何下手,有没有大佬能分享一下经验?
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我加了好多鬼泣的技能,但是感觉输出还是不行,是不是我加点的方法不对?求指点!
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鬼泣的技能加点,我觉得还是得根据自己常用的技能来,比如我是侧重爆发的,就多加一些爆发技能。
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之前一直觉得鬼泣的技能加点应该侧重生存,但是玩了一段时间后发现输出才是王道,真是让人纠结啊。
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鬼泣的技能加点,我觉得还是得看个人喜好,有的玩家喜欢输出,有的玩家喜欢生存,关键是要找到适合自己的加点方式。
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加了鬼泣的技能,感觉游戏体验真的不一样了,以前打怪总是慢吞吞的,现在感觉轻松多了。
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鬼泣的技能加点,我觉得还是要根据当前版本的游戏平衡来,有时候加点策略也要跟着版本走。
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鬼泣的技能加点,我觉得应该先看自己的装备和搭配,这样才能更好地发挥技能的优势。
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鬼泣的技能加点,我建议先从基础技能开始,然后再根据需要调整其他技能的加点。
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加了鬼泣的技能,感觉自己像变了个人,输出伤害高了很多,但是生存能力却下降了,真是矛盾啊。
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鬼泣的技能加点,我觉得还是得看个人喜好和游戏风格,有的玩家喜欢全攻击,有的玩家喜欢平衡发展。
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鬼泣的技能加点,我建议先从技能的冷却时间入手,合理分配技能,这样才能发挥最大的作用。
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加了鬼泣的技能,感觉游戏体验真的提升了不少,以前总是被怪打死,现在至少能坚持久一点了。
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鬼泣的技能加点,我觉得还是得看个人喜好和游戏环境,有的玩家喜欢团战,有的玩家喜欢单挑。
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鬼泣的技能加点,我建议先了解一下技能的机制和伤害,这样才能更好地进行加点。
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加了鬼泣的技能,感觉自己就像个无敌的存在,但是有时候也会因为技能不合适而感到烦恼。
有15位网友表示赞同!