首先是新增的龙魂羁绊。龙魂羁绊的效果是,在战斗中,最先受到伤害的龙魂英雄将获得龙的祝福效果。具有该效果的英雄将获得额外属性,并且每五次攻击就会发动一次。龙炎爆发,对目标造成相当于最大生命值50%的魔法伤害。这对于没有龙牙的英雄来说,将是毁灭性的打击。毕竟最大生命值的50%的伤害是不容小觑的。在这个伤害的支持下,龙魂阵容可以尽快击杀这个英雄,然后建立更大的优势。并且随着龙魂羁绊等级的提升,拥有此祝福效果的英雄数量也会增加,这将极大的提升龙魂阵容的输出。在这套阵容中,龙王、吴奥拉夫、乌鸦这三位英雄的输出都极具爆发力,而且由于自身羁绊的特殊性,这三位英雄可以搭配更多的阵容,而当这三位英雄有了龙魂羁绊的补充,他们的战斗能力将会得到质的提升。
再有就是山海的纽带。山海卷轴将为该羁绊中的英雄提供额外加成,获得加成后该羁绊中的英雄战力将提升近一倍。泰坦获得加成后,他的技能将为自己提供一个可以抵抗60%传入伤害的护盾,持续5秒。 Neeko获得加成后,技能的第三次爆炸将获得额外的强化。造成原来伤害的两倍。大虫子获得加成后,他的技能将从范围击飞变为全屏击飞。
接下来是判决的保证金。这个基础效果类似于S3赛季的女武神羁绊,低于一定血量后会产生暴击。不过,每增加一次审判羁绊,都会增加这个血量的上限,让他们的速度变得更快。进入暴击时刻,当倡导者达到最高等级时,当敌人血量低于99%时,他们会直接产生暴击,相当于一开始就拥有了暴击装备。而且,作为裁决造就的三位英雄,他们的其他羁绊也比较牢固。比如千珏的另一个羁绊是魂莲明日,团队属性很强,天使的另一个羁绊是神。这个纽带的进攻性特别强。霞的另一个羁绊是永恒森林。这种羁绊在战斗中的成长属性特别高。他的战斗能力会随着游戏的进行而得到极大的提升。这三位英雄基本上能够担负起阵容主C的重任。
最后要说的就是战神的羁绊。战神羁绊的效果是提供窃取生命的能力,并根据失去的生命值造成额外伤害。当与决斗大师配对时,这种联系会变得更加强大。毕竟,决斗高手是靠攻击速度来取胜的。攻击速度能够更好的配合战神羁绊的效果,能够在战斗中发挥更大的作用。而且这个羁绊的阵容一般都是由战神劫或者战神龙组成。劫的能力是偷取每三次攻击。敌人的攻击力,再加上战神的羁绊,战斗力将会大幅提升。战神龙以奥拉夫为主角。技能触发后,奥拉夫会进入狂暴状态,并无视。无论任何控制,此时他的攻击能力都是最强的,能够更好的发挥战神羁绊的效果。
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用户评论
哇,命运之轮转动,新缘来临,感觉这次更新真的很有意思啊!我最爱的英雄应该还是那个老司机,他的机动性太强了。
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新英雄真是层出不穷,不过我觉得这次更新的新缘系统挺不错的,可以让我更好地了解每个英雄的故事。
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命运之轮转动,新缘来临,我心中的最爱是那个剑圣,他的技能太帅了,每次看到他挥剑我都热血沸腾。
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新英雄层出不穷,但是我个人更喜欢经典英雄,感觉新缘系统可以让我更深入地了解他们的背景。
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新英雄太多了,有点乱花渐欲迷人眼的感觉。我还是更怀念那些陪伴我走过无数赛季的老英雄。
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命运之轮转动,新缘来临,我觉得这次更新对新手玩家不是很友好,太多新元素让人摸不着头脑。
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新英雄们的技能设计得很有创意,但是我心中的最爱还是那个剑姬,她的技能太带感了。
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新缘系统真的很棒,让我对每个英雄都有了更深的了解,感觉像是开启了一个新的世界。
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命运之轮转动,新缘来临,我有点担心新英雄的加入会影响游戏的平衡性。
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新英雄的设计真的很用心,但是我觉得他们的模型和动画还是有点粗糙,希望能改进一下。
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新缘系统让我对每个英雄的故事产生了浓厚的兴趣,感觉像是翻开了一本新的小说。
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命运之轮转动,新缘来临,我希望这次更新能够带来更多的策略性和可玩性。
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新英雄们各有特色,但是我心中的最爱还是那个亚索,他的技能太飘逸了。
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新缘系统让我对游戏有了更多的期待,希望未来还能有更多有趣的内容加入。
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命运之轮转动,新缘来临,我觉得这次更新对老玩家来说是个挑战,但也充满了新鲜感。
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新英雄们的技能设计得很有创意,但是我希望游戏团队能够更加注重英雄的平衡性。
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新缘系统让我对每个英雄都有了更深的感情,感觉像是找到了新的游戏动力。
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命运之轮转动,新缘来临,我觉得这次更新是一次很好的尝试,希望未来能够更加完善。
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