在《地下城与勇士·起源》 DNF手游的世界里,我们继续说马戏团。 《异形设定》今天我要说的是《红狗》(狂斗)的异形设定。对于主要C角色的外星人套装来说,主要的改进是技能特效和效果。手游中有两套异星套装,分别是:天煞寒星套装和杀人猎人套装。两套强化技能分别是山崩击和怒爆。具体设置效果如下:
天煞寒星套装
[3]设置效果:
-【崩山击】冲击波范围+10%
- [山崩地裂]冲击波大小+10%
- [捕梦网之手]冷却时间-20%
-【绝年消除邪恶攻击】最大捕获时间+2秒
[5]设置效果:
-【山崩地裂】猛烈空气爆发次数+2次
-【绝年消除邪恶攻击】攻击力+15%
[8]设置效果:
- [山崩地裂]冷却时间-10%
-【绝年消除邪恶攻击】冷却时间-10%
猎人套装
[3]设置效果:
-【爆炸之刃】爆炸范围+10%
- [愤怒爆发]冷却时间-2秒
-[愤怒之刃]冷却时间-10%
[5]设置效果:
- [愤怒爆发] 爆炸攻击次数+2次
- [愤怒爆发]爆炸攻击力-10%
- [愤怒之刃]剑攻击力+75%
- [爆炸之刃]爆炸攻击力+15%
[8]设置效果:
- [愤怒爆发]冷却时间-20%
-[爆炸之刃]冷却时间-15%
这两套在一定程度上还是有可玩性的。当与异世界部件组合或单独使用时,它们还可以玩出全地图山体崩塌和无限愤怒爆发等技巧。根据自己的情况来收藏就好了。
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用户评论
看了这篇文章,对DNF手游起源真是充满了期待,毕竟玩了这么多年的DNF,手游版感觉能让我随时随地都能战斗了。
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不过说起起源,我有点担心手游的战斗体验会不会和端游差太多。
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文章里提到的技能系统挺有意思的,希望手游能保留这些经典元素。
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我玩了DNF手游的测试版,感觉操作挺流畅的,就是人物建模有点失望。
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地下城与勇士·起源的剧情设定挺吸引人的,期待能在手游中体验到。
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但我觉得手游的画质可能不如端游,毕竟手机性能有限。
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文章说DNF手游起源会加入新的职业,这对老玩家来说是个好消息。
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手游版DNF的社交系统怎么样?希望和朋友一起组队刷图不是梦。
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起源里的装备系统肯定会有所改变,但希望不要太复杂。
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虽然我是新玩家,但看到起源的宣传图,我还是被吸引了。
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手游版DNF的起源,不知道能不能加入一些新的PVP模式。
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文章提到DNF手游起源会有专属的副本,听起来挺有趣的。
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我对DNF手游起源的收费模式很关心,希望不要像某些手游一样太坑。
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虽然我很少玩手游,但看到DNF手游起源,我还是想试试。
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起源的技能树看起来很复杂,不知道新手玩家能不能适应。
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DNF手游起源的上线时间定了没有?我已经迫不及待想玩了。
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感觉手游版DNF起源可能会改变很多玩家的生活习惯。
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希望DNF手游起源能够保持端游的经典玩法,同时创新出新的游戏体验。
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看了这篇文章,我更加期待DNF手游起源的发布了,希望不会让我失望。
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