魔法百分比主要根据属性强度、魔法攻击力、智力来判断,而火属性是被动增强的,所以属性强度主要根据火强度来判断。
附魔
武器附魔:12个火属性强化球。
上下装备:过渡型全能马特加、重教官等45点魔法攻击卡、再战恶魔的理想塔拉库达宝珠、被囚禁的凯普洛斯的分级结界。
头肩/腰带/鞋子:过渡要塞商店的天界支援士兵宝珠和毕业典礼附魔宝珠。
饰品:过渡20点强属性宝珠,毕业25点火属性强化宝珠。
辅助装备:42点三攻卡或者再战第二个无极珠过渡,毕业新年礼包,当前版本是红腿艾克托。
魔石:过渡为15点强属性卡,并晋级满级普莱斯。
耳环:过渡卢克·黑暗、卡修派宝珠、毕业满级卢克·光。
细节打造
装扮:从天空过渡到异世界的火云,毕业并努力获得代号希望。
普通徽章选择:选择智力徽章、攻击速度、移动速度、释放徽章。
白金徽章选择:残影、苦无主宰、炎纹、暗炎残星。
时尚上衣选择:BUFF选择火释放-红莲。输出可以选择残像、八田镜、二觉。
公会勋章选择:完美的祝福图腾勋章
守护珠选择:属性强度、移动速度、魔法暴击率、命中率
宠物附魔:16点属性强度优先,其次是单火增加智力。
装备选择
忍者虽然是精通布甲的职业,但凭借自身强大的属性被动,轻甲的属性伤害让输出更高,但也仅仅在20秒的堆砌数据下。
就实战而言,忍者最理想的装备就是皮甲。皮甲增加的技能范围只是增加了忍者被动和残影技能的等级。其福利高于大多数其他职业。对于新人来说,对于忍者玩家来说,兼顾经济性和实用感,皮甲可以说是最好的选择。
正如轻甲中提到的,板甲也有很强的属性,技能伤害均匀提升,所以板甲在实战和堆数据方面也有一定的优势。它的破击输出比皮甲略高,但三分之内却没有皮甲快。
如果喜欢高三速带来的操作感,可以选择布甲,但布甲的伤害不如轻板皮。
至于重甲,我个人不推荐。属性虽然不错,但是三速度不如皮甲和布甲,伤害也不如板甲和轻甲。
普雷升级顺序分析
对于皮甲,如果技能宝珠制造残影的等级溢出,你可以选择太阳作为手镯和魔法石。如果等级低的话可以选择地球。
其他理想的盔甲组合是大地手镯、太阳项链和戒指。特殊装备方面,魔石必须选择大地系列,增加被动和残影等级。至于耳环,如果选择天空并且可以放置两只蟾蜍,就选择天空。反正如果选择地球的话,伤害差别并不是很大。
技能加点和20秒连招
在添加技能点时,我放弃了30级手里剑和35级替身术,选择了增加暗魂波和诅咒剑的等级。这两个小技能CD短,伤害好,在打桩和磨血阶段都可以使用,非常实用。大技能CD较长,但小技能的CD和形态对比并不理想。所以,现在的主流忍者玩家都会将这两个不死技能刷满。
至于TP技能,优先选择蛤蟆、演武天玄、风魔手里剑、幻影手里剑,剩下的TP可以分配到暗魂波动和咒剑。
忍者的20秒连击主要是考虑到了轮回六道所分配的六个技能位置。推荐选择天照、八歧大蛇、风魔手里剑、演武天玄、蟾蜍和幻影手里剑,而且这个顺序并不重要,因为有残影的BUFF,这些核心技能都可以瞬间扔出去。使用暗影波和诅咒剑磨血。
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用户评论
这个忍者20秒连击的教学太棒了,之前我一直卡在15秒,现在终于突破瓶颈了!技能点分配也很有帮助,感谢分享!
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护甲选择和升级顺序这部分感觉挺实用的,不过我觉得有些护甲对忍者来说太厚重了,灵活性不好。
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20秒连击听起来很酷,但我感觉技能点分配比较复杂,需要好好研究一下。
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看了这篇分析,我终于明白为什么我的护甲升级顺序不对了,感谢作者的建议!
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护甲选择部分让我眼前一亮,之前都是跟着感觉走的,现在有了明确的建议,感觉会更强。
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20秒连击听起来挺厉害的,但我觉得忍者更适合快速切入切出,连击时间太长可能会被敌人抓住机会。
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技能点分配这部分我觉得挺有道理的,但是升级顺序真的挺考验人脑的。
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护甲选择和升级顺序这部分对我帮助很大,之前一直觉得护甲升级很随意,现在有了明确的方向。
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20秒连击听起来很炫酷,但是实际操作起来可能会有难度,希望作者能出一篇详细的操作教程。
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忍者技能点分配和护甲选择真的挺重要的,这篇文章让我对角色有了更深入的了解。
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护甲升级顺序这部分我觉得挺有用的,但是忍者这个职业真的需要多加练习才能掌握。
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20秒连击听起来很酷,但是我感觉这个技能对于新手来说可能有点难以掌握。
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护甲选择和升级顺序的建议很实用,但是我觉得忍者更适合轻甲,护甲太厚重会影响机动性。
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这篇文章让我对忍者这个职业有了新的认识,20秒连击听起来很厉害,但是技能点分配需要好好规划。
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护甲升级顺序这部分我觉得挺有道理的,但是忍者这个职业的护甲选择比较有限。
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20秒连击的教学让我对忍者这个职业有了新的认识,不过我觉得对于新手来说可能需要一些时间来适应。
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技能点分配和护甲选择的部分让我受益匪浅,感谢作者的分享,希望有更多关于忍者职业的文章。
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护甲升级顺序的建议很有用,但是我觉得忍者这个职业的升级路径比较复杂,需要好好规划。
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20秒连击和技能点分析这部分很有帮助,但是我觉得护甲选择对于忍者来说更重要。
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