该官员不仅可以最大程度地减少某些英雄的困难,而且还为Yao和Ming Shiyin等新手球员以及Daji和Arthur等基本运营英雄提供了很多便利。除了英雄外,许多细节在各个方面都得到了优化,包括有关起始路线的指导,一键式安装铭文等。基本上,该游戏是一个愚蠢的游戏,您可以加入它,无论是否有经验,都没有负担,基本上没有负担,因此它的一系列基本优化确实做得很好。

但是,在许多详细的优化中,我实际上认为有一件事是非常不必要的,但是可以预先看到健康量的增加和减少范围可以看到。在过去的两个赛季中,这实际上是对此进行了优化的。实际上,我认为这种方法是完全不必要的,甚至根本不必要。相反,它将相反。在优化了此功能之后,许多老球员认为自己没有被改编。老实说,没有优先提示健康范围的增长或减少,许多人更加令人兴奋,可以将其带入游戏中。

国王:您可以提前显示健康量的增加和减少范围,这是详细优化的最大失败

尤其是对于某些英雄技能,对增加和减小范围的优化等同于削弱,而且确实不需要存在。像Bian Que和Zhou Yu这样的英雄使用毒药和火有持续的伤害效果。因此,还可以直接看到血液体积的范围增加和减少。当范围覆盖血液栏时,这意味着您肯定不会在没有任何恢复技能的情况下死亡。当然,如果不超过它,那将是一个很好的结果。 Li Yuanfang的第一个技能也有DART的伤害,可以清楚地看到。

实际上,我认为未知的事情会引起人们生存的强烈渴望。在发布此范围优化之前,他们被Bian Que的毒药5级或Li Yuanfang的飞镖击中。实际上,许多人会很幸运或拼命寻找各种方法来恢复健康。没有人知道他是否会被慢慢或直接杀死,还是最终被炸死。尽管很难判断这种方法,但它可以更好地强调游戏带来的刺激和张力。

国王:您可以提前显示健康量的增加和减少范围,这是详细优化的最大失败

用户评论

一笑抵千言

哎呀,看了这个标题我真心觉得国王在搞什么飞机啊,健康量显示不准确,这不是坑人嘛!

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寻鱼水之欢

这文章写得真是透彻,我之前就被这种健康量显示给误导了,太坑了。

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凉话刺骨

我完全同意,健康量的增加和减少范围应该精确到一定程度,这样才能让人信服。

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花菲

我最近也在用国王的健康监测,结果就是增加和减少范围不准确,感觉被欺骗了。

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她的风骚姿势我学不来

国王,你们这健康量显示,有时候增加,有时候减少,让我们这些用户怎么判断健康状况啊?

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柠夏初开

这种详细优化的最大失败,让我对国王的产品产生了质疑,以后再也不敢用了。

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猫腻

这个标题真是戳中痛点,我之前也因为健康量显示不准确而苦恼。

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淡淡の清香

国王啊,你们这是在误导用户吧?健康量显示不准确,还敢说是优化?

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予之欢颜

哎呀,我之前还以为国王的健康监测很精准呢,现在看来,真是大失所望。

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淡抹丶悲伤

标题写得真到位,我现在对国王的产品已经完全失望了。

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面瘫脸

这文章说得我都不想再相信国王的健康监测数据了,太不靠谱了。

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傲世九天

国王,你们的健康量显示问题,真的让人头疼,希望你们能尽快解决。

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米兰

这个标题让我想起自己用国王产品时的困惑,健康量显示不稳定,让人难以判断。

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笑叹★尘世美

真是无奈,健康量增加和减少范围不稳定,我们这些用户该怎么办呢?

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?娘子汉

看了这个标题,我觉得国王的产品应该好好反思一下,毕竟健康数据对用户来说很重要。

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回忆未来

国王,你们这是在玩弄用户吧?健康量显示不准确,让我们怎么信任你们的产品?

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命里缺他

这个标题让我对国王的产品产生了严重的怀疑,看来得重新考虑其他选择。

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经典的对白

健康量增加和减少范围不准确,这是在玩弄用户吗?国王,你们得好好改进了!

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