为了参加第一席,韩国LCK在2025年也不例外,成为三季模式。此外,还对竞争系统进行了大量调整。与LPL相似,它具有自己的独奏侧选择特征。欧洲有一个竞争系统,可以播放从Bo1到Bo3到Bo5的所有内容,而韩国在新赛季也看起来很独特。因为他们将去年LPL的小组比赛和世界冠军的一些淘汰赛规则结合在一起!与过去的单调周期相比,它具有独特的获胜游戏模式,更像是团队比赛。
LCK第1阶段时间表新竞争系统
10支球队参加了比赛
该游戏使用“无所畏惧的呼叫”,即双边全球BP。在系列游戏中,所有团队的所有英雄只能选择一次。
小组阶段
10团队分为两组,A组由HLE领导,B组由Geng领导。该小组目前尚未完成。
每组两组单周BO3打架一次
该小组与最胜利的比赛将被视为“赢家小组”(去年的LPL峰小组),而另一组将被视为“失败者组”(去年的LPL的Nirvana Group)(简而言之,这是一个更强大的组,并且有点像一个团队比赛,因为赢家小组有点优势,因为赢家的优势是胜利的优势,所以它很重要。
前三名获奖者直接进入季后赛
两支球队在获胜者小组的底部排名,前四支球队在失败者小组的底部排名最低。
该团队在失败者组中排名最低
决赛选手舞台
两支球队在获胜者小组的底部排名,前四支球队在失败者小组的底部排名最低。
第一轮是队伍排名3-6,第二轮是捍卫第一轮获胜者的队伍,并晋级季后赛。第三轮是第二轮失败者之间的BO5比赛,以确定第三次季后赛位置。
除了上一场比赛,Bo5,其余的是Bo3
季后赛阶段
6个团队
获胜者小组的前三名以上决赛选手是三个晋级团队
所有比赛都是Bo5,第二轮是双重损失
获胜者将代表LCK参加2025年新国际冠军第一席
新的竞争系统很有趣
这个新的LCK竞争系统如何计算获胜游戏将很有趣。目前,我们只知道这两个小组是HLE和Geng作为领导者,这是去年夏季的冠军和亚军。 LCK的新赛季将在两周内正式开始。在此之前,必须先进行小组抽奖以及季前赛热身娱乐活动。这个小组舞台比决赛选手和季后赛更有趣。因为即使是最强大的球队也很可能会被小组中的弱球队拖延,并且必须进入决赛。即使一个小组中没有超强的球队,他们的平均实力也更强并赢得了更多的比赛。没有人会被淘汰。如果他们赢得更多的比赛,更多的球队将直接进入季后赛,其他人也可以参加决赛。考虑到它也是全球BP,它使人们无法等待观看LCK。
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用户评论
这新的LCK竞争系统还真是让人眼前一亮,不过说真的,这种竞争模式也太刺激了吧,每次比赛都像是在刀尖上跳舞,确实挺有趣的。
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我觉得这个系统挺有意思的,但就是担心那些表现好的选手会被过度批评,毕竟团队比赛,一个人表现好不代表全队都好。
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这竞争系统听起来挺有趣的,但是我觉得它可能会让选手承受很大的压力,毕竟谁都不想成为“死亡”的那个。
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我同意,这种系统虽然有趣,但确实有点过分强调个人表现了,团队协作才是关键啊。
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每次看到这种系统,我就觉得心里没底,毕竟谁敢在团队比赛中表现太好,就会成为众矢之的。
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这个系统挺有意思的,不过我觉得它可能会让那些有天赋的选手不敢发挥,毕竟谁都不想成为“死亡”的代名词。
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我觉得这个系统有点过于极端了,虽然有趣,但也容易让选手们的心态失衡。
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这竞争系统确实有趣,但是否考虑过那些心态承受能力差的选手呢?他们可能会因为被批评而放弃。
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我倒觉得这种系统挺公平的,毕竟每个人都要为自己的表现负责,不过确实容易引起争议。
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这系统虽然有趣,但我担心它会把团队精神给冲淡了,毕竟个人表现再好,也代替不了团队协作。
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我觉得这个系统挺有创意的,但是否太过于追求刺激,而忽略了比赛的公平性呢?
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这个系统听起来很有趣,但是我更担心的是,它会不会让那些表现好的选手变得孤立无援。
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我承认这个系统挺有趣的,但是否应该有一些机制来保护那些表现好的选手,避免他们成为众矢之的。
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这竞争系统虽然刺激,但是否会让那些不太擅长表现的选手感到沮丧呢?
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我觉得这个系统挺有挑战性的,不过确实需要选手们有强大的心理素质。
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这个系统虽然有趣,但是否会过分强调个人荣誉,而忽略了团队荣誉呢?
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我理解这个系统想要激发选手们的潜力,但是否太过于强调竞争,而忽略了比赛的乐趣呢?
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这个系统挺新颖的,不过我觉得它可能会让那些不太擅长表现的选手感到压力山大。
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