核心技能
多镜头:它对团体敌人具有重大影响,因此建议将其填充。 Strafe:单身输出强烈,尤其是在与老板打交道时,建议填充它。
辅助技能
指导箭头:可选技巧,用于补充输出,根据个人喜好增加点。冷冻箭头:提供控制效果,建议加1分,并且在设备奖金后可以提高水平。 Valkyrie:提供肉类盾牌和额外的输出。建议加1分。您可以在设备奖金后提高水平。
被动技能
Pierce:增加箭头穿透敌人的机会,建议将渗透率提高70-100。道奇/避免/逃避:每个加1点以提高生存能力。关键打击:提高关键命中率,建议加1分,并且设备奖金后可以提高水平。
属性点分配
电源:只需佩戴设备即可。敏捷性:主要增加点以提高攻击能力和命中率。体力:适当地增加点以提高健康状况。能源:不,依靠设备和药水来补充法力。
装备选择
武器:风力或信仰符文字弓。头盔:Andariel的外观提高了攻击速度和技能。装甲:毅力增加了伤害和抵抗力,或者谜可以提供传送技巧。手套:+2手套具有弓箭技巧和攻击速度。皮带:剃须刀增加了渗透率。鞋子:战争旅行者改善了MF和属性。项链和戒指:猫的眼睛和乌鸦霜提高了攻击速度和属性。
雇佣兵
类型:《噩梦难度》第2幕中的攻击雇佣军(提供权力光环)。设备:无限符文词(减少敌人的抵抗力),毅力装甲,安达里尔的涂鸦头盔。
总结
技能点:优先考虑多个箭头和外壳的填充度,渗透率添加到70-100,并且每次添加1分。属性点:强度足以佩戴设备,主要是敏捷性,适当的体力,并且不增加能量。设备:选择设备以提高弓箭技能,攻击速度和损坏。遵循上述建议,您的弓箭和箭头亚马逊将具有强大的产出和生存能力。
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用户评论
哎呀,黑暗2更新了,鲍玛增加积分这个改动真是让人眼前一亮啊!感觉游戏玩起来更有动力了。
有7位网友表示赞同!
黑暗2这次更新,鲍玛增加积分的设计很棒,让我感觉每次升级都有收获,期待更多这样的改动。
有17位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分太坑了,我之前攒的积分都没了,感觉有点不平衡。
有11位网友表示赞同!
玩了这么久黑暗2,今天看到鲍玛增加积分的消息,突然觉得这个游戏还有新意。
有14位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分,让我感觉游戏体验提升了,希望以后能出更多有趣的改动。
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黑暗2更新后,鲍玛增加积分,但我觉得这个改动对新手玩家不公平,积分增长太慢了。
有5位网友表示赞同!
每次看到黑暗2的更新,都挺期待的,这次鲍玛增加积分,感觉游戏更完善了。
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黑暗2的鲍玛增加积分改动,虽然好,但我感觉积分获取太困难了,希望以后能容易一些。
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玩了黑暗2这么久,这次更新让我感觉游戏更有趣了,鲍玛增加积分的设计挺巧妙的。
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黑暗2的鲍玛增加积分改动,让我有点不满,感觉之前投入的时间和精力都被浪费了。
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黑暗2更新,鲍玛增加积分,这个改动我觉得太好了,让我有了继续玩下去的动力。
有17位网友表示赞同!
黑暗2这次更新,鲍玛增加积分的设计,让我觉得游戏更平衡了,支持开发者。
有16位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分改动,感觉有点过于简单了,希望有更多挑战性的内容。
有9位网友表示赞同!
玩了黑暗2,发现鲍玛增加积分后,游戏体验真的提升了,感觉积分系统更合理了。
有16位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分改动,让我感觉游戏更加公平了,希望以后能持续优化。
有17位网友表示赞同!
黑暗2更新,鲍玛增加积分,这个改动让我觉得游戏更吸引人了,打算重新开始玩。
有18位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分改动,虽然好,但我还是更喜欢之前那种积分获取方式。
有6位网友表示赞同!
玩了黑暗2一段时间,这次鲍玛增加积分的改动,让我觉得游戏更有趣了,推荐给朋友。
有19位网友表示赞同!
黑暗2的鲍玛增加积分改动,感觉有点突然,希望官方能提前通知一下,避免玩家不满。
有6位网友表示赞同!